玩过P5那么P5R还值得玩吗?

  • 梦窗
    丸喜本来就打得一肚子火,最后愣是让肉搏,我真是想骂出声。
  • F
    FanKiE
    一肚子火确实,开大神都打得很难受
    这段对拳,虽然尬了点,但是我倒觉得有那么一点必要。丸喜哥既需要发泄,也需要被人揍清醒
    一家之言哈
  • J
    Jimlee079
    玩过p5的话,我觉得降价降到250+这个价位还是值得玩儿的
  • 蜃气楼
    丸喜和主角肉搏在剧情上说是要这么一段来发泄个人情绪,但我之前打他就磨了一个半小时,特么各种鸡贼下贱的招数快把我打哭了,所以肉搏这里只有想一脚把他踹飞赶紧看了结局动画封盘的想法
    丸喜这个人本身还是塑造得不算糟糕,但是接在P5那么燃的结局后面,加上最终战设计的让人不舒服,就只有一种很强的落差感来自: iPhone客户端
  • K
    KOGmk2
    为了和无印拉出区别来引入了特性和各种BUG技能,二者叠加导致常规的数据提升根本失去了意义,只能让阿扎托斯战恶意封印,拉雯妲战也是用无聊的限制折腾~~~无印的猎杀者已经达到了全数值99+全属性耐性,然而这家伙就是我们拿来练级刷经验的......要说复活部件伪神也很BUG了,所以说白了P5R纯粹就没用心去做,平衡崩了?强行加限制完事.亚当达蒙的全屏AOE拆数据包已经是万能攻击力1200的超特大伤害了,即使如此如果不是有恶意免疫,我方也是能打掉的......P6如果再这么膨胀下去,电梯妹和玛姐的万能系极超特大9999怕是要成为通常技能.
  • 4
    404489039
    想当年通关了没出掉p5现在都不值钱了
  • 梦窗
    主要还是前面的战斗太消磨人了。我打之前专门花了一整夜练级凹技能特性升属性,结果最后当头一棒。
    心态对体验的影响很大。
  • 梦窗
    是的,说白了就是不用心。只要系统优秀,数据相比前作崩就崩了。
    啊明白了,估计是在诱引玩家买他那特别挑战任务,太恶毒了。
  • K
    KOGmk2
    因为如果不用这种恶心的限制,在满属性伊邪那岐大神/辉夜姬加如国产之业之类BUG特性加持下,丸喜连一开始的三回合自动BUFF时间都熬不过去
  • 梦窗
    其实我一开始确实就是奔着直接秒了他而去的。
  • 满月诗篇
    不需要看攻略,优先升级咨询师,学妹,二五仔的coop就可以
    时间绰绰有余
  • J
    JohannJ
    迷宫的节奏也改善了一些,打起来比原版舒服了。

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  • 冬马总冠军
    你这个思路也不错,但是我感觉atlus因为p5太成功而不太想动本体,可能有点束手束脚了