如果单机游戏制作门槛降低会不会迎来一个新时代

  • y
    yyy219389

    以前好多人不会写字,现在小说写的飞起

    人人都能写,人人都能画,人人都能拍,人人都能唱,啥时候人人都能做游戏呢

    果然喜欢的东西还是要深度广度俱佳才行

  • 五马竹箭

    然而并不是想做就能做的,一个人不可能精通所有的东西

  • 浅笑伤情

    首先不是门槛的问题。

    一个人写书能赚钱, 画画能赚钱,唱歌能赚钱,

    但是唯独需要消耗比他们所有总和都多的精力的 游戏却赚不了钱,起码在中国赚不了钱

    假如做游戏十分赚钱。。 保准游戏产业立刻振兴。

    钱才是推动生产的第一推动力、、

  • 最强哈尼
    游戏是赚钱的手游网游都赚,赔钱的事单机而已
  • 呆丶小贱

    人人都能写,人人都能画,人人都能拍 但不一定都好看

    人人都能唱 但不一定都好听

    人人都能做游戏 但不一定有人玩

  • h
    hentai14

    當每個人都會時, 玩家標準自然提高,

    而每個人會的那種程度做出來的東西就是... 垃圾(玩家標準)

  • 死成狗一样

    RM就是为此而存在的

  • w
    wang7841583

    现在门槛其实就蛮低的了,很多人都在进行独立游戏创作。。。。但是创作游戏并不是一个短期内能够看到回报的项目。。所以就比较少。。

  • 工口赛高

    就如楼上所言,市场是一方面因素。而且即使门槛降低了,佳作量并不会有太大影响

  • a
    a7616783

    是做遊戲的出發點不同,妳看看那些手游

    大部分都只是想炒短線

    遊戲性高的有多少

    做遊戲本來就不難,當初ZUN神主還不是一人之力做出東方系列

    一切在於出發點,為了做好玩遊戲還是好賺遊戲

  • q
    qwert102938475

    首先,游戏制作不只是制作本身,市场,考虑周全与否,团队等等,太多需要关注了

  • l
    lsz123789

    单机游戏比网络赢就在这些方面 所以游戏还是好好做的号

  • a
    aaa123

    {:7_503:}然而好多类游戏已有模板,但是我只想知道手残画的画怎么办

  • 红色精英兵

    要人人都做游戏还是有点难,毕竟不是人人都是zun……此外,能大火的游戏还是受众面大的游戏吧?

  • d
    dtc254429426

    游戏和小说 漫画比差了很多吧 因为其中要素很多的 不可能每个人都擅长所有项目 系统 美工 音乐 文本什么的很少有自己能完成的 rpg制作大师的游戏和galgame还好点 但是大型的3D游戏就不行了 即使做出来 没准真是学过3年动画的作品也说不定

  • g
    ggg45g

    不可能的,有想法有精力有时间才是重要的,制作单机已经很简单了,RM知道么?

  • 画菱形

    现在66rpg网站上也不是很多人在做,但被人所熟知的有几个?

  • T
    Tackle

    在rm已经相当普及的现在还是有很多人抱怨好游戏太少。

    门槛只能改变数量,真正想要到达一个新的台阶还是需要质量不是么

  • s
    szq20080515

    可能性不大,这个还是有难度的。。

  • 路人丁

    那样的话真是相当的鱼龙混杂,优秀的作品很难会被筛出来。

  • a
    ababab108

    有rpg maker,那就是比较大众化的工具了

  • 群龙真主

    主要还是在国内限制太多了,你看看国外那些大作,在国内就绝对通不过审核的

  • d
    dreamood

    不会的...

    高质量的游戏 是要 策划 程序 美工 一同给力才出来的,门槛低,不等于作品质量会普遍高起来,

    反而可能会拉低 平均水准,就像现在的手游一样

    而且 要高质量的游戏 一般都要有资金支持的,凭爱搞出来的,在现在这个时代,不会是大作的

  • 唐吉坷德

    快餐游戏太多会让人心累的

  • g
    gary790905
    中肯

    看看某些充滿銅臭味的網遊手遊

    甚至都還比費盡心思的單機大作還要賺錢...

    單機會虧錢的還有另一個根本原因就是盜版

  • C
    CityHunter

    单机游戏门槛降低的话只能说明发明了更好的处理器或者游戏引擎,做游戏最基础的编程这种东西没认真学过是绝对拿不下来的

  • 逆推的骡子

    噗,人人都能写,不代表人人都写的好!人人都能画,不代表人人都画的好!人人都能拍部代表人人都拍的好!人人都能唱不代表人人都能唱好。人人都能做游戏,不代表人人做出来的游戏都会有人喜欢玩。单机游戏制作门槛一直不是很高,高的只是市场的门槛而已

  • l
    liudissb

    我觉得一个简单的程序就能让很多小白忙破头~~~

  • 南小鸟

    做精致游戏太难了 还要让玩家满意 {:9_618:}

  • w
    wendyyu

    门槛降低的话我觉得只会变得乌烟瘴气和粗制滥造。

  • b
    biting

    游戏制作已经进入新时代了,欢迎来到手游页游和DLC的全民狂欢时代{:5_221:}

  • 一剑随风

    然而要看单机游戏能不能赚钱,之所以手游、页游这么火就是因为赚钱多

  • f
    fenghaotian0628

    就像4399的小游戏嘛,

  • G
    GBB

    現在喔...只要圖畫得夠好

    然後能找到人願意替你出資上平台宣傳什麼的就大概贏一半了

    看看現在市面上多少只有空萌圖卻沒有內容遊戲性的玩意兒就知道了

    更別說那些都賣的還不錯呢

  • e
    ericlo

    人人都能寫這個我贊成,但不是人人都能畫吧?

    要畫畫的話我覺得還是有一定的底子比較好