恐怖游戏最重要的是声音?

  • C
    Chao
    的确,DS中那种吵闹的环境让人冷静不下来啊,随时处于紧张状态

    没威力是你没打要害吧
  • s
    sk86
    机枪本身威力就低.....

    军用的步枪,升满威力9
    游戏一开始取得的切割手枪,实际上是本游戏中最实用的武器,升满威力18

    真是弱的没边,一夹子弹打出去都么反应

    打四肢好象也么啥效果的...
    而且厚期的某些怪么有四肢给你打
  • h
    hamartia
    是气氛才对吧
    恐怖游戏的气氛是一个相对多元化的集合,声音只是他的一部分

    但是声音起的作用很大,这点上倒是一致的
    人从视觉中捕捉到的图象,反馈回脑部所得的是一个具体的成像.但是声音可以激发人们的联想,比如狂风呼啸声,滴水声,狗吠声,电话声,门的吱呀声,脚步声等等
  • y
    ylgtx
    背景音乐换成郭德纲的相声我才敢玩。。。。。。。。。。。。
  • D
    DayMare
    脑补了一下,觉得这样反而很惊悚
  • 黑色天鹅
    那种电子小说类的游戏,没了声音光看文本,还能恐怖得起来么?
  • x
    xwcool

    听郭胖子的相声玩DEAD SPACE……

    婴儿怪一出来
    耳机里传出:“父亲!——唉,我是儿子呀!”
  • 红色猎鹰
    脑补了一下...情不自禁\"卧槽\"就喊出来了.....
  • v
    vorfeed
    这也不一定
    如果本身是个有声音的游戏 你把声音关掉自然影响感受 因为它本身就把声音作为恐怖的一部分来处理
    但一开始就以没有声音为前提来制作恐怖游戏也是可行的 毕竟连纸面媒体也能把一群人吓的直哆嗦
  • f
    fantastical
    我觉得吧只是慢慢适应了
    AVP就是刚开始被alien吓后来越打越爽就通掉了
  • s
    skcfan
    我觉得玩完游戏最大的感受会是满脑袋的郭德纲相声
  • s
    storm
    avp的音效很那个,好音效而且背景要够黑,看不见才够恐怖
    “崩 。。。崩。。。翁翁翁。。。”
    感应探测器真是想骂娘又离不开的东西
  • f
    fantastical
    声音基本听两三章也就习惯了
    感应探测器用惯了不存在被偷袭的事情……
    啊……没看见的幼虫除外
  • 无面
    这样子的恐怖游戏其效果就打折扣了。像我们这样玩过游戏或者看过电影的人,很难对恐怖小说或者漫画再有直哆嗦的感觉。
    而只要有声音,再老的故事也能吓得人一哆嗦
  • R
    Rai.Z
    不能不提钟楼
    即使通关四次
    每次到浴室那还是会被吓得起鸡皮飙冷汗
  • s
    sk86
    恩,声音对气氛的加成非常大.......

    适合的时段加上适合的音效,
    这时的效果绝对可以把人爽翻天
  • 鬼丸
    <听动漫>这期做了恐怖游戏专题,声音真的是很重要



  • 六本木朱美
    关掉声音,ENEMY ZERO就不用玩了