恐怖游戏最重要的是声音?
- Chao的确,DS中那种吵闹的环境让人冷静不下来啊,随时处于紧张状态
没威力是你没打要害吧 - sk86机枪本身威力就低.....
军用的步枪,升满威力9
游戏一开始取得的切割手枪,实际上是本游戏中最实用的武器,升满威力18
真是弱的没边,一夹子弹打出去都么反应
打四肢好象也么啥效果的...
而且厚期的某些怪么有四肢给你打 - hamartia是气氛才对吧
恐怖游戏的气氛是一个相对多元化的集合,声音只是他的一部分
但是声音起的作用很大,这点上倒是一致的
人从视觉中捕捉到的图象,反馈回脑部所得的是一个具体的成像.但是声音可以激发人们的联想,比如狂风呼啸声,滴水声,狗吠声,电话声,门的吱呀声,脚步声等等 - ylgtx背景音乐换成郭德纲的相声我才敢玩。。。。。。。。。。。。
- DayMare脑补了一下,觉得这样反而很惊悚
- 黑色天鹅那种电子小说类的游戏,没了声音光看文本,还能恐怖得起来么?
- xwcool
听郭胖子的相声玩DEAD SPACE……
婴儿怪一出来
耳机里传出:“父亲!——唉,我是儿子呀!” - 红色猎鹰脑补了一下...情不自禁\"卧槽\"就喊出来了.....
- vorfeed这也不一定
如果本身是个有声音的游戏 你把声音关掉自然影响感受 因为它本身就把声音作为恐怖的一部分来处理
但一开始就以没有声音为前提来制作恐怖游戏也是可行的 毕竟连纸面媒体也能把一群人吓的直哆嗦 - fantastical我觉得吧只是慢慢适应了
AVP就是刚开始被alien吓后来越打越爽就通掉了 - skcfan我觉得玩完游戏最大的感受会是满脑袋的郭德纲相声
- stormavp的音效很那个,好音效而且背景要够黑,看不见才够恐怖
“崩 。。。崩。。。翁翁翁。。。”
感应探测器真是想骂娘又离不开的东西 - fantastical声音基本听两三章也就习惯了
感应探测器用惯了不存在被偷袭的事情……
啊……没看见的幼虫除外 - 无面这样子的恐怖游戏其效果就打折扣了。像我们这样玩过游戏或者看过电影的人,很难对恐怖小说或者漫画再有直哆嗦的感觉。
而只要有声音,再老的故事也能吓得人一哆嗦 - Rai.Z不能不提钟楼
即使通关四次
每次到浴室那还是会被吓得起鸡皮飙冷汗 - sk86恩,声音对气氛的加成非常大.......
适合的时段加上适合的音效,
这时的效果绝对可以把人爽翻天 - 鬼丸<听动漫>这期做了恐怖游戏专题,声音真的是很重要
- 六本木朱美关掉声音,ENEMY ZERO就不用玩了