【原创】谁才是最好的经典恶魔城游戏?

  • 雨落飘零
    喷神和lz观点一致...
  • t
    toshinou.kyouko
    好文
  • h
    hjpotter
    好长,外国人真是能写啊,感谢楼主的原创翻译!
  • 雨落飘零
    不过比较遗憾的是喷神只是听说过血轮,但由于PCE并未在米国发售,所以他玩到的就是那个屎一样的移植版恶魔城XX,至于历代记他似乎根本没有听过...当然这不影响他最终的评价,正好也是把超级恶魔城4放在神坛上……不过LZ不说一说音乐方面么?
  • S
    S.I.R
    你故意的是不是……
  • S
    S.I.R
    音乐都太好了。没法说。不过要我选的话,我还是推荐SFC的结尾音乐。以及X68000的全部!
  • 金戈画角
    来顶色叔
  • 雨落飘零
    音乐方面个人感觉恶魔城4占优,开篇的Simon's Theme那叫一个惊艳啊
  • s
    shimotsuki14
    “理查德会来一下后空翻”
    只想吐槽一下译名
    前后都是里希特中间怎么突然冒出个理查德
  • S
    S.I.R
    笔误了……
  • a
    adretyu67
    68000还有tower of dolls
  • o
    oyss1225
    Konami 世界里面那段恶魔城也不错.

    之前一直觉得恶魔城太难了.浅尝辄止了.

    真正认真玩起来是konami世界打过之后.
  • S
    StrayWolf
    就鞭子而已4也是最舒服的,还是那句话,月下以后再无恶魔城了
  • c
    chakane048
    X68000面对同期的Mac和Amiga都弱爆了啊,完全沾了日本游戏的光。。。。
    65535面对偶大16m色的战斗力只有

    另外恶魔城4 SFC日版名字和FC名字居然完全一样,Konami吃屎
  • S
    S.I.R
    单纯以发色论高低,笑死了。你让同期Amiga运行Thunder Blade看看?

    你要知道Amiga的重点并不在游戏功能。但是X68000完全就是一台游戏电脑。它可以轻松处理远超SFC级别的多个回旋缩放物体。
  • 甄月妖日狂
    顶一下
    文好图更好~
  • v
    vampire666
    个人认为操作是超级4,然后血族

    血轮的话隐藏素比较吸引人

    FC的3,绝对是FC上音效最好的,没有之一,也因为是后期作品,画面表现也相当不错
  • c
    chakane048
    色叔偶错了。。。。。
    刚才去WinX68了一下,移植游戏X68k完全秒MD几十条街啊
  • c
    chakane048
    色叔偶三观改变了。。。。。。

  • S
    S.I.R
    不是强到极点我会拿出来说么,X68000连CPS1都能秒,何况区区MD。12人街霸,都是直接运行街机版在X68000上的。但是同时它还能运行SEGA那些大型机台的伪3D游戏。
    也就可能秒不掉NEOGEO。

    这个恶魔城甚至属于X68000里画面比较差的游戏
  • c
    chakane048
    就还是游戏太少了啊,而且几乎全都是街机移植游戏。。。。。 不是秒而是秒几十条街了,虽然硬件参数和技术都看起来比Amiga差那么多,多层卷轴什么的貌似也少很多,Sprite处理也没看到什么规格却可以做出来那么好效果。。。日本人当时真可怕

    不过Mac上当初最令自己深刻印象的还是X-Wing驾驶舱啊,那也晚很多了。。。。。
  • S
    S.I.R
    我跟你说了,Amiga是非游戏用硬件。X68000的40万日元就是一台包容了当时所有街机基板互换性能的游戏电脑。具有很多特效处理能力。想想吧,这上面的街机游戏都是有游戏检测画面的,进去还要按投币键。这根本就不是移植,而是直接运行。
  • w
    welcom
    你看漏了,喷神在节目里玩过血轮,就是PSP上的历代记附带游戏,他自己说过就是有了历代记他才接触到血轮
  • a
    adolwh000
    x68000我就听过有个恶魔城和移植的伊苏,还有什么游戏推荐吗?
  • S
    S.I.R
    全是街机游戏。几作创世纪。可以玩到创世纪世界大约算是一个特色……
  • s
    superDio-plus^^
    这怎么一股浓浓的机翻文味道。。。难道lz类似文章看多了。。。踢屁股神马的
  • s
    snake2146
    x68000版和SFC的SCV4感觉好难做出抉择···血轮已经可以抬出场外了···
  • 我爱幻水
    好文马克啊

    说起来年代记真是容易被忽略。。。要不是LZ提到,我都不会想到这作可以拿来跟CV4和血轮作比较……现在想想年代记的画面和场景确实碉堡,像是最后一关吊灯砸下来满城火海,时髦值爆表啊。不过我老觉得年代记应该是这三个里难度最高的?
  • 死线
    为什么我玩的年代记居然是PS模拟器上的?

    实际上我一直在找年代记版的玩偶之塔背景音乐。年代记里西蒙朝下挥鞭子的能力自己是没什么用的,结果镜像西蒙拿这招来打玩家倒是无比顺手……
  • h
    hootao
    X68000版恶魔城镜子关boss前的镜子里还藏有一个彩蛋
  • 無想の風
    先加鹅再看
  • S
    S.I.R
    原版是三个里难度最高的,因为第三关开始,所有敌人对西蒙造成的伤害都是四点。而且这个游戏在那些有梅杜莎头的关卡很难不被击中…梅杜莎的那关就是。PS加强版对伤害有所改良。

    血轮是属于,每个Boss你看着都难打,但是几次后容易掌握规律,而且道中简单。难度控制得不错。4则是道中最长最丰富最好玩的,不过Boss战太Easy了…

    最后也说不清谁个更难一点,感觉都比较适中,只要有勇气都可以通关,不会出现恼火的情况。
  • m
    mkong
    第一次玩4代,这最后一战实在是印象深刻~

    当西蒙的旋律响起,感觉浑身的热血都沸腾了!

  • g
    gensuo
    好文mark,踢屁股、耶稣啥的翻译腔略囧……
  • S
    S.I.R
    这里的音乐插得太棒了,就像是献给西蒙的战歌,鼓励着他赢得最后的胜利。一方面也暗示着漫长的战斗终于要走向终点了。每一作恶魔城在德古拉变身后都会音乐一变,但只有4的音乐是变得激昂而不是紧张。
  • 永远的访客
    其实我印象最深刻的除了fc1还是md的血脉,从罗马尼亚一直穿越整个欧洲战到英国,加上“复活伯爵需要冤魂而引发战争,却没想到人类自己的贪欲远远大于魔鬼自己的估计”的故事设定,可以比啥恶魔城都有底蕴了

    各种为了填坑而补丁补丁再补丁的编年史可以无视,只要认这版本的恶魔城故事就行了

    不过实话说老恶魔城确实还是继承以前吸血鬼电影路子重的是恐怖,到后来就像华丽美景旅游胜地一日游了
  • m
    masokishin
    顶色叔
  • c
    chinaacgman
    恶魔城4的气氛营造的不错
  • a
    asdfg
    踢屁股……中文没这么说的吧……总让我想起当年的剔牙老太太

    同样觉得恶魔城4最终战德古拉放闪电的时候画面静止BGM切换的时候简直燃爆了…………尤其当年我第一次玩到那里技术奇烂,西蒙还剩最后一丝血马上就要不行的时候只见屏幕一暗BGM切成了西蒙的旋律……卧槽那真的就是瞬间气力400小宇宙爆发直接进入了一种明镜止水的状态(毫不夸张)然后就这么把伯爵给灭了……真的,全恶魔城系列只有过这么一次是这种感觉…………
  • g
    godzillaqqq
    XX不错的,SFC做出PS的画面,音乐更是一流
  • 哈德斯
    文风太装逼了。
  • 亚瑟王
    最初的感动
  • S
    S.I.R
    其实……踢牙老太太是正确翻译,之所以有名是因为出现了文本Bug,很多不相关的地方也出现了踢牙老太太。

    这种文风纯粹是我自己想玩,毕竟网上写文么,没杂志那么多顾虑。
  • G
    GA_Frank
    楼主辛苦了……
    翻译腔
  • j
    jbowin
    记得玩sfc 上的卡住了,看来硬派act还是苦手
  • c
    carmaster
    浓浓的文风,怀旧感十足。
  • 踢牙老妪
    写得真好,就是有点翻译腔。另外,早期恶魔城实在打不过去,感觉太硬派了。
  • h
    hsaikou
    因为自己是ACT苦手

    所以更加喜欢月下之后的ARPG风格= =
  • t
    tangyi
    再顶一记楼主,超级恶魔城4最高= =~