现在哪个游戏CG动作捕捉超过鬼武者3

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    hazuki007
    RT,看来看去还是鬼三最好
  • 错乱僧
    刺客信条?
  • c
    cgbox2006
    子弹哥武功队搞得。。。好像是
  • l
    leon2236
    FFV13的CG人物表情的捕捉应该超过鬼武者3了吧~~
  • 无面
    楼主ps2以后就没玩过游戏了吧?
  • 分不清雨水泪水
    +1
    麻烦LZ玩玩暴雨,如果只关心脸部表情捕捉,玩L.A.NOIRE
  • 绯雨流
    神海2.
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    darkgame
    鬼3也就是CG耍帅
  • 江西恐兽
    楼主,你是跨越时空过来的人吗
  • l
    lostchild
    lz 你多久没玩过游戏了

    就国防部出的那个山寨COD 动作捕捉技术都是杠杠的
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    gogogo
    鬼3开头CG确实做的好,港式武打流畅自然干净利落

    [本帖最后由 gogogo 于 2011-7-23 22:47 编辑]
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    edwang
    子弹好像是武导演
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    hazuki007
    我说的是片头打斗那段,ff13个人感觉没有地方体现出来,两个人互动比较少
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    leon2236
    说的是V13,不是13,你看看最新的V13的1080P那个预告片,人物表情的捕捉我感觉已经超越鬼武者3的捕捉效果了~~~
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    yuristyle
    个人认为:实况5最终版和实况6最终版的开场CG完爆鬼舞3
  • y
    yilaguan2k2
    Digic picture 自己看吧
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    gogogo
    5忘记了,6是有博格坎普世纪进球的那个吧?说实话这比鬼3差点,尤其是有个巴萨7号的推射怎么看怎么别扭
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    beterhans
    偶看到现在 最帅的男主角 是 God hand 力的 Gene
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    dahai
    看了那个鬼3 CG的制作特辑,基本上所有的动作设计都是香港的武指想出来,再加几个武打演员.
  • 小手冰凉JJ滚烫
    鬼3那段武打感觉的确超帅,动作干净利索

    求高清视频~~谢谢
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    hazuki007
    对,我就是说那感觉,以后的游戏都觉得差那么点
  • 坂井泉水
    鬼3的CG现在看来都觉得很精彩
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    woodnymph
    啧啧,现在哪个欧美大作的动作不流畅?已经不是日本毒瘤们的时代了
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    casaba22
    鬼武者3 的片头依旧记忆犹新,画面,音乐,气氛,营造出色极了!
  • 苏怡
    ff的cg的人物有表情?
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    hazuki007
    鬼三cg是个叫robot 的公司做的,好像不是日本的
  • 星野梦美
    我觉得鬼武者3的舱内打斗的动作流畅度确实最高,不过要说鬼武者系列的CG,还是鬼武者2最有表演性,同时也最美。
    FF13的第12章突入茧后的那段CG是我觉得这个PS360时代最NB,最帅,流畅到真正的眼花缭乱的CG,没有之一。
  • f
    flyshadow
    robot是日本最著名的电影CG制作公司,代表作品包括《三丁目的夕日》、《怪人十二面相传》、《海猿》,还有最近的《宇宙战舰大和号》等
  • t
    tooomy
    鬼3的剧情傻逼到暴
  • b
    bzjian
    如果但比CG,鬼武者3很高,非常高。
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    leon2236
    去看下最新的1080P的那个FFV13的人物表情特写就明白了~~~
  • l
    leon2236
    不全,而且效果远没有PS2上放的好,不过还是能看出在舱内打斗的精彩,不愧是3DSMAX的最高杰作啊~~~
  • G
    GriFFith
    还是喜欢鬼武者2的cg,音乐也好

    不过CG动作捕捉有什么好比的,反正都是真人做出来的,早先ff8的跳舞看着也很惊艳啊
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    xxhunter
    终于讨论游戏了
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    yuristyle
    6最终版OP里迪乌夫盘过瑞典的那一段动作太顺畅了。

    5最终版就是普拉蒂尼、马拉多纳那个,动作差点贵在经典