Halo,Halo 2游戏的人工智能设计讲座

  • c
    chenke
    本帖最后由 chenke 于 2010-9-5 21:22 编辑

    图转不过来,直接贴地址
    http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=698454

    另外自己附加上传的
    附1 BUNGIE原文和视频打包
    http://u.115.com/file/f516c185a5
    Halo_AI_文档.7z
    附2 TGFC类似讨论帖http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6124090


  • 工长君
    好多禁止外链
  • 昔日之影
    一堆禁止外链………………换相册吧
  • e
    emmer
    禁止外联
  • t
    tommyzzj
    原帖:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=698454

    其实FEAR的AI也非常给力
  • M
    Macro
    A9禁止外联
  • m
    mixt
    本帖最后由 mixt 于 2010-9-5 22:48 编辑

    tgfc那帖里psi就是在和稀泥,lz要说的是fps里的ai设计,psi给引导到广义的ai设计上了。游戏里的ai的确是低层次的ai不假,但是能为游戏性服务就好,HALO的ai设计可以说是一大亮点,HALO青再hi也只是说HALO的ai在fps里算很好的,又没吹嘘HALO的ai是超越计算机科学的极限。psi纯粹是不喜欢HALO惯了,怪罪HALO画面不好,不是观光游戏,为黑而黑。psi这心态就是极端画面党——看游戏而不是玩游戏