有的游戏没观众自己一个人打没意思…………

  • e
    evilevil
    格斗游戏,单人HIGH不起来的典型...

    没有对手,只能欺负电脑...
    没有观众,无法超常发挥...
  • c
    cyberalogo
    RTS类,网上对战总是比虐待电脑好。:)
  • Z
    Zak
    HG一个人打才有意思
  • c
    cyberalogo
    其实我一直很好奇,HG有没有双打类型的?
  • K
    Kir Royal
    WE吧,混操对骂的时候才有趣……
  • L
    LIUSU
    多么恐怖,两个宅男,作奇怪的事……
  • P
    PHOENIXcys
    我怎么觉得有观众在后面七嘴八舌支招更容易让人混乱
  • M
    Macro
    FTG是需要观众的,RTS和FPS也是需要观众的

    在学校机房2V2打星际,N人围观的美好回忆依然记忆犹新

    硬派ACT也需要观众,当然前提是你得熟练度足够。我就不信一个能打全S级的人玩史诺比和鬼泣的观赏性会比战神小
  • 太平间里
    对我来说没有这样的游戏,但当我游戏时如果有人看我会特别做作(特别是不懂游戏人,尤其是女人)。

    这种时候我总是想尽一切办法把这个游戏最吸引人的一面展现在他面前,让人认可这个游戏,从而进一步的认可我。

    事情进展得不太顺利的时候,我还会开始对这游戏画面进行激情的说明,希望对方能看到其中蕴含的妙处,但往往对方的表情都是不解...

    我真是太悲哀,太宅了...
  • c
    cyberalogo
    我认为最需要观众的是跳舞机类游戏,暗中苦练一身本领,然后去街机厅表演......
  • M
    Macro
    跳舞机相对来说小众了点

    游戏需要观众的观赏性,更多是要求观众能看懂游戏比赛过程本身,才能产生观赏性这么一说,尤其是竞技游戏
  • r
    rk4444
    在机厅玩FTG我最烦背后有人,特别是那种话很多的评论型..还时不时地飞几颗唾沫心子在你脖子后面
    .
  • 诈死逃脱
    如果标准是能看懂

    那跳舞机可比任何游戏都大众多了
  • f
    fox
    有人说游戏没意思,我就表演旺大与巨像那个飞鸟boss。还告诉他们,这场战斗告诉我们,小人之所以战胜大鸟,是因为大鸟跟小人一般见识,千万不要被小人激怒
  • a
    aaaa007cn
    我就不信shinobi、kunoichi的ta打法观赏性会比s评价小:)

    其实仔细想想,更多时候需要的是合作者或者对手,观众么,总感觉可有可无

    有些游戏适合用来表演,但不是非要有观众玩起来才有意思

    [本帖最后由 aaaa007cn 于 2007-6-13 01:07 编辑]
  • 暗黑の命运
    DDR最需要观众了~一个人在家玩无聊到死-_-b


    就是无聊到那种练都练不下去的程度~哪怕和玩友一个跳一个看都不无聊
  • K
    Kesons
    有的主机没观众自己一个人打没意思…………
  • r
    redsouris
    华丽人生2可以群P哦
    大富翁式,多人比赛泡马子功力,还可以互相抢女人……可惜这类型没有被发扬光大
  • H
    HMC
    FTG没有观众
    超常发挥 或打出漂亮的连续技和逆转都没成就感
  • h
    henvelleng
    无法理解居然会有人愿意看别人玩游戏
  • 小司司
    玩生化有人看才玩的好~
  • M
    MagicMissile
    看FTG对打的话,和在大街上看真人pk差不多,有什么不能理解的。
  • b
    buchaladi
    韩国人 中国人 掏钱看别人玩游戏 的大有人在啊。
  • s
    shengheai
    山田君..........
  • h
    henvelleng
    技术交流的另说
  • a
    alanwzw
    我大学室友,掏钱请人玩通宵,自个坐边上看一通宵。当然,玩的那个得忍受被指手画脚,被骂白痴蠢驴之类的。
    PC游戏室,玩的是大航海,太阁。
  • 仔仔BABY
    :awkward: 当年我玩GOD HAND的时候围了一大群人看。。
  • 甄月妖日狂
    对抗性强的要玩的人多参与的人多观看的人多凑热闹的人多才有意思,格斗游戏和RTS游戏等

    纯爱类要一个人打

    MGS这样的一定要有很多很多观众,看的人比玩的还HIGH
  • a
    aaray
    老婆一向不喜欢我玩游戏,但我玩战神2的时候,老婆看了一会,说“这个做得太象真的了”
    另:我老婆要是爱看我玩游戏就好了。
  • a
    aaray
    我到不是玩得好才想让别人看,经常是游戏里面出现漂亮的场景或者镜头,比如战神的场景,旺达与巨像的BOSS战,这个时候真想让别人看看--“游戏现在是这样的,已经不是你印象中的超级玛丽那个样子了”
  • M
    Macro
    照你这么说,那些天天研究录像的FTG和RTS众就要泪流满面了
  • 甄月妖日狂
    :awkward:

    [本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-6-13 21:24 编辑]
  • M
    Macro
    我没觉得战神观赏性有多高,至少从技术流的角度来看

    战神的观赏性主要集中在CQC上,而不是游戏性方面。一段战神录像涵盖的信息远远不如鬼泣多。
  • 甄月妖日狂
    这一点完全同意
  • f
    farland
    我希望有一天老婆能看我玩一路紧
  • a
    aris
    大众GOLF 系列适合有观众.....-_-
  • 哈罗
    以前sc比赛,tvz打了1个多小时,打完回头一看人围得出口都找不到了,刚开始时才几个人来着
    很多游戏没观众乐趣会少很多,80%的街机游戏都是如此,特别是kof和彩京系列。。
  • k
    kazz
    我知道玩GALGAME最好别围观……
  • 叉烧饭团
    :awkward: 自从把DC的SF3.3的难度调到8星后就一直被电脑打得很爽
  • 浦木宏
    我玩AC0时被GF骂得很惨
    然后换玩SRW@3又再次被骂
    再换FM5依旧被骂
    :awkward:
    为什么我爱玩的都是这些游戏
  • M
    Macro
    AC零绝对是系列里观赏性最强的一作

    圆桌的三场混战和最后和PIXY的决战,骑士一样的冲锋配上佛拉名戈配乐,没人不湿
  • s
    sonnen
    古墓丽影这种解谜类,如果没有在旁边出谋划策一个人很容易找不到路就放弃了。
  • 石中剑二
    在别的事情上,有相似之处,但我玩游戏倒不是这样

    难道这就是宅性?