感觉有不少创意大于游戏性反而没意思的游戏..

  • z
    ziyanziyudeyu
    孢子,重力眩晕,东京丛林,传送门,这些一开始接触感觉挺带感的,,但是玩着玩着就没啥意思了..
    反而那些独立创意游戏感觉百玩不厌,比如MC..
  • k
    keledou
    大概还是看来电不来电吧 新类型总有人喜欢有人不喜欢
  • 有田春雪
    MC没mod看你还能玩多久
  • h
    huanghphp
    孢子最好玩的部分就是上来的体验版,后面的真的没什么创意
  • n
    napaleon4
    传送门走的就是游戏性路线,你玩不来就不用说了,孢子只要玩原始部落阶段就行了。
  • p
    pencilnoo
    还可以加上ico和旺达.综合来看就是scej一生的写照
  • B
    BWFIRE
    孢子不就是典型的,开始神作,越到后面越垃圾的那种吗
  • o
    otjuly
    portal还是蛮有意思的嘛,在上下都有白墙的地方我能欢快地掉落个一上午
  • l
    lessball
    portal2标准的大作范啊,演出效果多好
    还有把没人样的东西演的更生动的游戏么
  • 美术民工
    醒醒,孢子算哪门子的创意游戏,就是几个不新鲜的小游戏生硬的接在一起而已
    唯一还行的就是里面的捏怪捏房子系统而已
  • 注册气功师
    portal游戏性还低?那真没法说了
  • 安姆闲人
    玩了portal我比较能理解大作为什么那么爆米花,不这样不爽

    ----发送自Samsung GT-S5830,Android 2.2.1
  • n
    nsevit
    传送门是神作,谁不同意谁不客观
  • 四点
    传送门不同意
    —— fromS1 Nyan
  • t
    tyx776
    @pencilnoo
    这个我很赞同

    ----发送自Xiaomi MI-ONE Plus,Android 4.1.2
  • 李尹克
    独立游戏才是真的有一大堆创意大于游戏性的.fez当年刚露面的时候我简直是爱得要死.结果玩过之后发现能转只是噱头,本质就是个拾荒游戏.玩了一半不想玩了.
  • 隐形术的
    传送门2中期回到极具怀旧风格的地下巨大人工造物内探险是很有意思的
    这个游戏不只有传送门
  • 川岛海荷
    孢子算神作的话

    那46亿年物语算超神作了?
  • 喇叭
    创新性较强的游戏,感觉多是创造一种全新的体验和探索新的游戏模式。因为是作为探索,所以系统上一般都难有像传统游戏类型那样较深的挖掘程度,久了觉得腻应该是免不了。关卡设计比较巧妙的能新鲜久一点。

    不过重力眩晕,ICO,旺达之类的,我感觉不是风格独特要大于系统创意么?
  • t
    tsugumicoins
    portal游戏性还低啊……
    而且portal2那个地下研究所的场景简直赞
  • b
    bk_201
    孢子后面竟然变成RTS我立马删了..(
  • a
    adolwh000
    这些又不叫游戏性,不过是多个噱头换个画风啊
    很多独立游戏也有这问题,不过他们有自知之明不会把游戏做的又臭又长
  • 卖哥
    孢子除了捏人,还是星际时代的可玩性高吧
    跟之前的内容量完全不是一个量级的
    孢子这游戏,前面的内容就是建种族的选择题而已,虽然这个选择题可以玩2小时。
  • w
    waterstars
    我跟你说个游戏:魔岩山传说

    创意好的一B,惊艳作,游戏性差的跟狗一样

    另外MC是大型多人在线角色扮演和团队raid游戏,跟你们说的那些不一样的
  • t
    trentswd
    魔岩山还好吧,我觉得和psp上的憾天神塔差不多,打发时间很舒服……

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.2.2
  • x
    xsummer
    传送门没游戏性?
  • 雷卡特
    魔岩山是早期那种主视点钻迷宫老游戏的画面提升版,模是仍然是开开机关出新通路顺道打打小怪..
    以前DOS和早期电脑上有一把这样的...家用机上不算很多但也有这类的
    个人还挺喜欢钻个洞或爬个塔几十层不出来...可惜就是太多没中文看的很费力
  • 任青牛伯伯
    很多独立游戏都是这样,玩了开头感觉差不多了就可以扔掉了
  • m
    mt123
    孢子玩到宇宙时代,我就觉得是时候关掉,开质量效应了
  • 9
    99th_angel
    传送门神作,2代最终章演出屌到飞起
  • c
    csy2994
    传送门没游戏性?
    请举出一个游戏性超过传送门的
  • e
    eggplant
    因为做独立游戏的人一般游戏类型早玩腻了吧

    ——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
  • 纯战士
    楼主的形容就是这些年我对sce的印象,不少游戏都是一开始玩觉得太特别了,太有意思了.....然后接着玩下去就逐渐开始不能忍受
    旺达我觉得这方面已经很好了,玩下去感觉还算不错
  • a
    arion_00
    旺达看别人玩很爽很有大片的感觉,自己玩就觉得差了点意思。。。。。。
  • q
    qinuyasha
    传送门很好的你不要黑他 重力眩晕,东京丛林 创了什么意都不晓得
  • w
    wormz
    好点子不等于好游戏
    EA这么滥用创意完全就是杀鸡取卵
  • 神代小蒔
    标题和内容完全不符合,退货。
  • R
    Realplayer
    穿越门评价很高,但是没觉得多好玩
  • a
    asbuwango
    portal没游戏性?
  • 东东2世
    传送门很棒的,如果能自制关卡就好了

    ----发送自lge LG-F160,Android 4.0.3
  • L
    LP4
    dc上有个rez,开始觉得创意超屌,玩到最后也还是很好玩。
  • x
    xsummer
    传送门本来就可以自制关卡……workshop成千上万你玩不完的地图,单人的co-op的都有,玩腻了可以你也自己做地图。