生化危机6也被翻案
- lrevolution我挺喜欢6的,leno篇和jack篇都可以,chris篇最后一段也不错
- 北德文斯克我也挺喜欢6,开篇就很惊喜诚意满满
但是确实剧情虽然长后面就崩了,剧本太差了 - 虐感觉里昂像山治
- skcfan最不喜欢5,6其实挺有想法
- 瓦当鱼我觉得leon>chris>jake>ada
越下面越无聊 - nero_dante6的演出不知比45高了多少
- wuyingjun6很好
QTE 毁个整个游戏
QTE是史上最傻逼脑残的设定 谁发明的诅咒他全家死 - radiata015和6太突出演出效果了,剧本也背离了生化的最初设定。
- lrevolutionada篇确实无聊,我对chirs篇最不满的就是敌人吉娃娃,两堆人互扫太出戏了
- kidthief生化6是我唯一一款玩的会头晕,玩了开头就玩不下去的生化
- at89s52求补丁,谢谢!!
- 神器老生化玩家眼里生化6有各种毛病,我看来最大的问题是C病毒已经打破了能量守恒进入玄学阶段。印象比较深的,西蒙斯中了C病毒强化版后,一会是被里昂摁地上打脸的人类形态,过会变成能踢飞悍马的暴龙形态,还能不停地转换。之前45里的巨人、教主变蜘蛛、海鲜已经够夸张了,6里那些怪物感觉是没刹住车的结果。相比之下,启示录两作的T深渊和恐惧反而要接地气多了。
QTE在初版里是烦人,后面几个补丁修补过后还是不错的,除了那些神奇的怪物设定,故事也能说得圆。可能因为自己在6之前买了浣熊镇行动,还没玩多久就碰到同场景两个暴君或是十只以上舔食者的情况,所以对6的容忍度大幅提高了,何况6的战斗场景设计还是不错的。
[本帖最后由 神器 于 2019-11-16 11:35 编辑] - 无线路由器6有很多不错的想法和创新,可惜为了演出效果妥协太多。
- littletoo裸体ada赞……
- 伪装同学丶QTE又不止是剧情演出有,反击也是QTE,佣兵就是反复刷反击QTE
- inorikomari挨打的小皮裤骚想干
- 第三人称单数LEON和ADA发糖已经是最大的惊喜了,就凭这个给高分
而且是系列最好看的ADA了,大家推崇的4和重做的2都怪的不行,而且穿那样去出任务早死一百万次了 - 娇生冠养ada喷了,像个塑胶娃娃,leon老得快要退休
在复刻生化2成功找回生化气氛,大成功后,虽然还略显游戏不够耐玩,但已经挽救生化正统气氛路线
这毫无生化气氛、甚至手感,怪物设计更是毫无逻辑奇葩搞笑,还有人怀恋这完全新人弄的泔水大杂烩,评分系列最低最烂,彻底败坏生化名声,
蓝翔技校6差点让这个系列嗝屁
只能说世界之大什么口味人都有 - wuyingjun请问阁下 6代 所有人物都通关 几次了?
- 娇生冠养生化是一个非常硬科幻、贴近现实的作品
其实生化核心魅力就一个——怪物。
弄好了气氛和玩法不会差
蓝翔6忍着打完那个最终boss彻底喷了
我操,恐龙变形金刚上天入地,忽大忽小;
还有扛着枪的四脚蜘蛛精,这他妈西游记里客串的吧。
最经典的是戴着川剧脸谱的扛枪僵尸、
川剧变脸里突然冒出一只硬壳蜥蜴等等,
让我实在忍不住了,
这他妈完全无脑00后设计的吧
吐了!!!!!!!!!!!
看完这些怪物,没感觉到一丝生化,我只有一个感想———奥特曼。 - cynic0522生化本质是个血浆b级片
5开始变味,6变身美剧
但6的皮裤始终最高 - 娇生冠养蓝翔6 失败本身就是公司有实力老人跑完了,当时青黄不接,随便招的新人乱弄的一个垃圾产品,所以什么QTE背锅根本就不是重点
重点,就是这他妈根本就不是生化
根本不懂、甚至没咋玩过生化的新人做的大杂烩泔水
设计垃圾、剧情垃圾、怪物垃圾,游戏天尊一直有保障的手感也垃圾 - ps2fan玩的最多的就是6 ,最玩不惯的是4 ,反而4口碑最好。。。。。
- 娇生冠养作为一个因为生化1吸引,才开始玩游戏,对游戏机不特别感兴趣的人,多年对生化魅力的喜爱的感觉来评价6
什么一颗老鼠屎坏一锅汤,6他妈随便喝一勺
满嘴都是老鼠屎。喷了
[本帖最后由 娇生冠养 于 2019-11-16 12:48 编辑] - wuyingjun你喜欢在 房子里 转来转去 找钥匙开门
僵尸躲门后面 冷不防吓你一跳的游戏吧 - 娇生冠养Resident Evil 6
IGN - 7.9
Gamespot - 4.5
系列作比较
Resident Evil 5
IGN - 9
Gamespot - 8.5
Resident Evil 4
IGN - 9.5
Gamespot - 9.3 - 娇生冠养你阴阳怪气、虚弱的可以
我也喜欢生4
虽然一开始讨厌 - 娇生冠养生化6基本失败原因,和当时为什么会做成这样,都搞不清楚,
就别来抬杠讨论了 - skcfan你可以说6的节奏有问题渣的一逼,你也可以说6打枪qte不好玩,但是你吐槽设定其实没什么意思,从生化4开始一般病毒感染者就开始使用武器了,再早的追踪者也有自我意识,而制作bow的目地之一就是开发巨型生化兵器,6的世界观和怪物设定没有任何问题。真要说掉链子其实是到了7,连特么心灵控制都出来了。
- 娇生冠养启示录为生化最低谷勉强续命、6上来就一击重锤差点挂掉,媒体&玩家口碑全蹦
重制2成功拯救生化,虽然有不足
不然按6的口碑和制作发展,这个系列彻底玩完 - 娇生冠养口味角度问题看法,不争论,但有一点共识
6、和7就一个毛病,不是生化 - skcfan6口碑崩也不是设定和剧情崩的,最多是玩法问题不能有吸引新玩家,也不能让大量老玩家买账,和7出的问题并不一样,至于是不是生化至少故事是相关的。
- 佐野俊英作为从1开始玩过来的,最讨厌的竟然是4,这作虽然好玩,但是完全就是把BIO系列的世界观带偏了,分头是主角就是BIO了?
6总体来说没有那么差,剧情我觉得是系列最高,4个剧本相互呼应,细品其实挺有意思
但是确实主体系统的变革导致没有恐怖感,不过这问题并不是6才有的,前面2作就开始这样了,所以我才说4才是罪魁祸首,把BIO从密室恐怖解谜变成枪枪枪,哦,说错了,是变成体术动作游戏
7?那是啥? - wuyingjun你是LCC么?
打了一遍 就得出这么 蠢得结论? - 瓦当鱼5代只有变大,没有变大变小变大变小。。。
- wuyingjun这是游戏
游戏是娱乐 不是科普频道
不是万恶的QTE 破坏了流畅度
这游戏能上生化系列巅峰之一了 - 娇生冠养我和你看法不一样,我从来不看故事好不好
这点我很欣赏三上真司做游戏一样,剧情随便写的,简单大套路,但玩法和设定一定要精心
不然我也不会一开始讨厌4,玩上后喜欢4
4除了最后扛火箭筒的丧尸、诺曼底登陆比较脱轨,里面有很多经典怪物,符合生化一直惊悚诡异未知恐怖的气氛,也是这些怪和打法,让生4封神
我只看游戏的核心设定是不是脱离本质
玩法有没有贴合生化气氛 - 娇生冠养从你回的第一个帖子就看得出来你是个LCC
一个troll
不想和你这样人讨论,谢谢
请别回我了
本帖最后由 娇生冠养 于 2019-11-16 13:23 通过手机版编辑 - titians6最大的问题是关卡设计垃圾,是真的垃圾。其它还好。
- wuyingjun从你回的第一个帖子就看得出来你是个LCC
都没通关 就着这里 胡说八道 喷粪 - PSOHP泥潭捧5踩6我是不明白的,5这连狗尾巴都比不上。
- 多田野金5代除了剧情写死wesker,其他没那么不堪,即时物品格,一键换枪比6还要方便
5代唯一失败之处就是出在4后面,和4一比高下立判。
和6的用力过猛相比,5代的平庸反而成了优点
另外不知道是次时代引擎问题还是游戏制作思路问题,很多时候为了演出效果或者所谓的真实性牺牲游戏性,在我看来得不偿失 - 娇生冠养5代原版也就及格而且已经开始丢失生化氛围,就是个佣兵魂斗罗闯关版
真正找回体验,是黄金版那两个dlc,特别第一个噩梦
完全不输4的体验和手感,关卡也好了,氛围诡异恐怖也回来了,可惜太短
5有一点不比4差,就是佣兵爽快和手感,毫无延迟、打击爽快(除了弱智散弹枪)
还有5比6画面好的多,6的贴图和质感无语了,三流游戏,无论哪方面6严重倒退 - 城里的月光我最受不了6的就是线上模式历代最垃圾,甚至已经不能用垃圾来形容了
- 尤娜战神的QTE 生化4的QTE 多好
- chen123456代最大的问题是取消了枪械改造系统,能力升级系统又做得毫无存在感,枪械种类又少,游戏流程又长,结果20多小时的流程打法都差不多,很沉闷。
看看4代,出了都多久了,你坛最近有个帖子讨论武器的,都能讨论几十层楼,看看6代,根本没东西值得拿出来说。 - zrmm6那个傻屌射击手感没得洗
- 海盗旗6代除了几个女角设计的骚想干以外就是一坨屎