女王之剑,部位破坏反映系统
- cloudcchttp://www.gpara.com/comingsoon/ ... 410/index.php#ph16b
部位破坏特写
能直接反映到人物状态画面和战斗画面
2D的部位破坏反映系统,本来一直以为机战会现实现,想不到被这游戏抢先了
从某种意义上来说这游戏的确是超神作
[本帖最后由 cloudcc 于 2009-4-12 14:32 编辑] - Rockzero图都看不到啊,复制地址直接穿越到YAHOO
- cloudcc
- Rockzero看了动画,游戏明显不够爽啊
尤米尔的胸甲都清0了,竟然还有两块布料在风中摇摆,人家OP都大大方方给人看了 - 钢の战神看不到图........
- Testament记得xo那个,就是重置的ngc那个机战可以破坏部位啊
- cloudcc那是3D
- yzqrayGC/XO破坏部位只影响武器和机体能力,单位画面一点反应都没的
SRW的部位破坏系统幻想过好多次了,比如78拆掉头和左手才能出Last Shooting之类的,寺胖在做啥啊 - 01046Last Shooting也不需要部位破坏系统,设定为机体HP低于一定程度自动变身为独臂无头形态就可以了
- zero3rd成本问题还有技术问题。
- 月华刹那特写都是对战书里面的
这个比较偷懒,要是重绘多好。。。 - lenin機戰里面集體太多,一一繪制裝甲破壞大概成本要翻倍了…………
SD高達GF里貌似有rx78HP下降到一定程度變成無頭斷手的設定
[本帖最后由 lenin 于 2009-4-12 17:12 编辑] - gdx9900像机战这种游戏,要真考虑到了部位破坏=hp下降,同时又影响到武器的使用以及机体能力的话,那么类似底力,gut之类的技能也必须做出相应的调整了。要不几回合下来,超级系个个红血开底力,机体却个个少手断脚的,大招全部不能发,命中率比没开底力还低......
XO上的机战的没接触过,不知道那个部位破坏系统是怎么样的。 - quki1945反了吧,应该是因为书里有了技能破坏,游戏才会把图片和概念引入