严重讨伐《恶魔城?白夜协奏曲》

  • m
    murder
    6个小时,45级,200%。成绩不是很理想。
    刚开始的确还是感觉不错的,人物做的比月轮要大。
    动作也稍微流畅了些,画面很亮。以下是批判。
    可能觉得原来的卡片系统比较麻烦吧,这次改用了
    魔法书+道具的组合,可实用性和方便性呢?
    最后的召唤书根本就是鸡肋,还不如风+十字架好用
    而且又不能象月轮那样随时更换组合,道具种类偏少
    连怀表都没有了。
    BOSS设计一大失败,战斗方式普遍单一,攻击判定
    小的可怜,基本就是你上去狂殴一顿,然后轻松躲避
    BOSS的攻击,连场景都一模一样,一个房间,两个平台。
    游戏关卡设计就别提了,得到破墙鞭后,你就整个城逛吧
    直到最后都几乎没有什么阻挡,表里城的安排画蛇添足
    没有一点层次感,好象纯为剧情设计的。
    另外隐藏房间也急剧减少到6个(差不多吧),可以说几乎没有
    伯爵,好歹也要厉害一点吧,月轮不用无赖打法也不是容易的
    可这位呢,偶光抽抽鞭子就挂了,连血都没怎么吃。
    第二次变身丑陋无比,什么玩意啊,一个爪子晃来晃去的。
    BGM,记得狗狗说由于机能限制,月轮的不是太好听
    这次总算有比较了吧,月轮的简直悦耳的不得了啊
    具体也不说了,听听BOSS战的BGM,可以说是刺耳。
    别的部分,电梯也就别提了,连影子剑士,魔剑这种
    都一起出来了,要抄月下也不要这样懒吧。

    都说白夜是什么月下+月轮吧,结果什么都不是
    难度低的就是一个纯ACT了。
    算了,还是期待续作吧,看样子还是在GBA上


    以上都是个人看法,有不同意见尽管874
    补充;偶是在GBA上玩的,免得有人看不起模拟器
  • n
    nancs2k
    本就不希望GBA上能玩出什么好东西出来


    我是维美的

    机能还是越高越好啊
  • c
    ctcbv
    组合的话,推荐用雷+圣书。
    威力超大。
    用这个,最终BOSS我只用了10秒解决问题。。。
  • j
    jjx01
    杀手发飙了……拿满腔怒火去培养一个+99的DQM怪物吧……
  • n
    nancs2k
    实在无法超过月下


    吓的KONAMI不敢在比PS强的机种上做
  • j
    jjx01
    超、超月下…………这个是幻想……
  • n
    nancs2k
    忽然想借题发挥一下


    我认为好游戏不一定要创新

    月下已经做的够好了~

    以后的游戏做的和月下一样就可以了~~
    难道复刻一下就不能叫好吗?
    以前好现在就不好了,什么道理?

    这里顺带讽刺某些人……
  • j
    jjx01
    不创新?学传说三部曲?
  • m
    murder
    话不能这么说
    单纯复刻我们不谈
    现在是新作
    就要有新的东西
    月轮的卡片虽然不成熟,不过也蛮好玩的
    白夜绝对是系统的大倒退,魔法书本质和卡片一样
    又没有原来的丰富。
  • n
    nancs2k
    新作做的和以前一样,你就说他不好了?

    以前又为什么说他好
  • m
    murder
    什么叫一样?什么叫不一样?
    比如DQ,外行人看起来好象都一样,其实DQ一直在变
    白夜,好象和月轮没什么联系吧,其实系统一回事
    有些东西可以不变,有些东西不可不变
  • 雅格特
    我觉得这回的表里城设计瞒好的...很有创意...
  • n
    nancs2k
    我举个例子吧~~

    如果我出了个游戏叫恶魔城,结果你评价我的游戏好玩,给了10分


    后来我又出一游戏叫城恶魔,内容和恶魔城一模一样,纯照抄。

    你给几分?
  • j
    jjx01
    内容和名字都一样?那也叫“又出了一部游戏”……当第二版出好了……
  • m
    murder
    如果标榜新作
    那就是零分
  • n
    nancs2k
    当然是新作,为什么0分

    不好玩吗?
  • c
    ctcbv
    白夜没有月轮好玩、好听、好看。。。
  • m
    michaelakan
    这次不叫照搬也不叫复刻,给人的感觉就是,KONAMI不认真啊,确实刚开始很兴奋,但越往后就越觉得KONAMI在偷懒啊,不说杂兵的种类重复,就象MUDERER说的,打BOSS真的是公式化啊,我一般就冲到BOSS前面猛用风十字架,然后挥鞭,回想起来几乎每个BOSS都是一样的套路打法,好歹月轮里面的某些BOSS和杂兵还是有点难度的。

    复刻就算了,可这是最新作啊,不是说白夜不好,而是觉得本来可以更好的东西却因为KONAMI的偷懒(个人意见)变成了一个只注重华丽外表的ACT。。。。
  • n
    nancs2k
    因为他不和月轮一样嘛
  • m
    michaelakan
    那是抄袭或叫复刻,而白夜的性质是最新作啊,本质不同的。
  • c
    ctcbv
    倒……你好像没有看明白我说的意思。。。

    没有月伦好玩这点应该能理解吧……
  • j
    jjx01
    因为一点也不“新”,所以不是新作,所以0分
  • n
    nancs2k
    远来你对游戏评价不是看他好不好玩
  • n
    nancs2k
    我这里不是说白夜和月轮,我还以为你是举例呢

    我是在借题发挥
  • m
    michaelakan
    不是好不好玩的问题,既然是最新作,那么就该有新的东西加入,但当你发现这本来是一个换汤不换药的东西的话你就提不起兴趣去玩,去发掘游戏内在的东西了。

    况且,既然已经有了之前的一模一样的游戏,而且你甚至觉得之前的游戏更好玩的话,那你这么想。就象月下和白夜的比较……
  • j
    jjx01
    首先我是评价的是“新作”,连新作都算不上的话,0分,没有再评是否好玩的必要了
  • S
    SK.Paddy
    什么创新的东西不想讨论
    只是对大家对白夜的评级担心ING难道不该买吗?
    555555555555555555555555
    没东西玩阿
  • m
    michaelakan
    你放心,确实值得买的,GBA上最华丽的ACT了。
  • m
    murder
    偶难得打通一个游戏,不免发些牢骚
    没有打扰你的意思啊
  • S
    SK.Paddy
    看到楼上的话我就放心了点
    害怕中的星骑士上
  • j
    jjx01
    骂归骂,买还是要买DI……实在不放心可以去PC上试玩一下
  • S
    SK.Paddy
    有试
    但是手感问题而放弃
  • j
    jjx01
    天,难道用键盘?弄个手柄……
  • S
    SK.Paddy
    pc去年买了
    至今网把生活中
  • j
    jjx01
    寒~~
  • n
    nancs2k
    ^^

    我举个例子吧

    还是在N年前发售一游戏,你认为是经典



    N年后,你想再玩一便(这很正常吧)于是你去买碟。可找不到原来的碟买了
    恰好我出了个新游戏,和以前是一模一样的。你会怎么想?
  • s
    sylphsigh
    白夜有这么差么?

    不过原计划的原声cd计划打消……

    月下的cd依然还……好听啊

    说不好是因为期望太大了吧……
    其实我也很受打击说……

    不过键盘玩格斗偶已经习惯了……
  • 罗严塔尔
    听了这么多批评,不买了>_<

    差点花冤枉钱的说。

    还是复习月下的好
  • k
    kumat
    我也感觉,这次的白夜实在令人失望。
    刚开始觉得很兴奋,结果玩到拿到蓄力破墙鞭后,就……
    杂兵大都是月下里见过的,BOSS也很相似……
    系统方面,仁者见仁智者见智,我觉得总体还可以。

    这部作品,我想说的是――不如把那些改得不伦不类的地方统统回归,索性做成《恶魔城--月下夜想曲Advance》可能更好些。
  • S
    SORA
    前滋煺好查了一下

    o白夜做音返娜撕鸵郧暗囊叫m***** m*****的X逢有P(名字忘了.反正中文好像是什麽号c文明),@逢...目前早已解散了
    他以前的L格似乎是很喜g公主,耗,城堡之的(情⒖寄潮救罩),最有趣的是,他演唱^一首叫月下夜想曲的歌

    目前[]看到^也]到^
    HH提供Y料大家⒖~
  • v
    v_han
    怎么会~~怎么会有这么大意见!!偶就是喜欢月下,所以像月下的一概喜欢,就这么简单。现在越来越忙了,才越来越发现自己适合能够很简单得到爽快感的游戏。白夜是个好同志,大家珍惜呀...
  • n
    nancs2k
    游戏机7月A上有
  • S
    SORA
    7a...已出砹.......?
  • n
    nancs2k
    MANA先生……(看了就知道)

    曾在MALICE MIZER乐队 巴洛克摇滚
  • S
    SORA
    ]I到....

    反正vr不是很感d趣
    月下夜想曲那首歌倒是很有意思...

    跑踢打住...希望早c到白夜的ost...
  • M
    Meltina
    不知道,现在140%多了,慢慢玩,玩得很愉快

    月下我玩了不下10次
    月轮也只有两次

    我觉得如果之前没有玩过月下、月轮,
    就不会有这么多牢骚啦

    不要紧,我继续enjoy我的白夜
    hoho
  • 纯战士
    大家把月下看得太完美了吧?月下的难度简直是丢恶魔城的脸!低也要有个限度呀!这方面月轮很好,到了白夜怎么又…………终究那是个动作占主要的游戏呀,怎么能这么简单
    白夜系统确实趣味减少了,难度更是……但是现在的游戏似乎难度都成爆跌趋势,人家任天堂的低龄化的游戏难度都比你恶魔城高…………好象操作在退步呀,是玩家退步了?不象呀
    以上……
  • ラングリ
    我怎么都喜欢呢~~~~夜下~月轮~白夜~
    渴~
  • 凤凰天驱
    问题是月下实在太难以超越了,弄得konami至今不敢在系统上有所改变,地图的完成度在最近两作上还在使用,只不过不再用吸血鬼后裔做主角罢了,何况小岛女士这次还把祖斯特画成了alucard的同胞兄弟.我们玩家的眼光总是挑剔的,希望有复古的原汁原味,又希望有令人惊喜的锐意创新.其实实在是很难!!!至于难度上的降低,其实大家都很明白,你说月下没出前有多少人喜欢恶魔城系列?月下就是因为其难度大幅度降低才吸引了很多以前没涉足过该系列的\"fans\"加入其中,为了继续吸引他们乐在其中,难道用点数卡?????所以难度降低是必要的.我们这里有多少是从最初代恶魔城开始玩的.至少我坦承我是从开始玩月下后才开始玩以前的系列作品的.这次的白夜没有多少创意是实话,所以我至今52.9%,仍没有动力继续.况且最近选修课都在考试实在无暇分身.希望以后玩穿时对白夜的评价值可以+N^^^^^^