巫师3后期也太赶工咯(有剧透)
- 塔奇克马
还有最终战斗和狂烈出场那种气势给你那种期待完全不能比,
狂烈出场那种感觉最终战两只雄狮在单挑而最终战实际给我感觉是两只蚂蚁在互啄....... - 嘲风还有最终战明明凤傲天吊打全场见谁秒谁,结果非要白狼去苦哈哈的硬刚艾瑞丁。
- shizumaru2009还行啦,群岛感觉比较好的支线是恶灵缠身,国王赌局那个,本来就是村长大会么。。。。
- Laie除去赶工要素,这是几乎所有同类RPG都面临的难题吧,囿于机能、规模和叙事手法的积累,长于做小而少却不善于表现大而多,像ME2和ME3的最终决战对比就很明显
- ak123所以巫师历来有加强版这么个东西
- 光剑温泉龙腾世纪3也一样 最终boss是什么鬼
- 魔王候补77号+1,霜巨人支线占了一个岛来营造气氛,刚上岛偏地残垣断壁,四处风声鹤唳,一股子最终BOSS架势
结果TMD最后就出来个那玩意,简直了 - 紫衫
- warachia群岛选王应该走妹妹线。
非常……膈应人。 - xxxllz因为后期就是ciri梦工厂了
- xxxllz巫师系列本来就善于描写那种黑色、现实、反转的小任务,理想的巫师风格最终任务应该是宫廷的阴谋与背叛……
应该说如果主线是正邪决战的话根本不用期待太多。 - redsibyl别的不说,群岛的那堆“?”真是恶心,什么屁剧情都没,第一张图的“?”基本可以帮你了解世界背景,还能联系支线主线
还有那一堆大船,摆在那又不能开,弄了干嘛
还有那个莫名其妙的48级宝藏,什么屁都没。。。
也没啥隐藏装备,二周目啥的,不开心 - 変態绅士+1 全是些垃圾东西,但是不清完我又浑身不爽。
- cowji群岛的任务的确大多都挺无聊的,不过右上角有个彩蛋任务 突然出现的塔 挺有意思
- askalonwitcher123代都这样,很多任务开头唬人的一逼,然后白佬嘲讽几句跑去调查,发现不過是常见的怪物,这类桥段小说里也到处都是,血腥男爵也说过,普通人不管看到什么就是女巫,魔法,怪物
- cowji而且大型怪似乎都是同一个模版。。。
- jf8350143
ME3就没boss,你最后打的怪是一只掠夺者杂兵……ME2其实还是不错的,虽然boss简单了点但是氛围很到位,整个最终战感觉很棒。1的boss就是个跳跳……
龙腾2其实boss战挺好的,尤其是两个DLC。之前那个永恒之柱的boss…………弱的一笔,但是地牢里那条水晶龙就屌的一笔
- alfort00后期的确有赶工,群岛那些宝藏基本就是放在那而已,选国王剧情和前面男爵不能比,还有好多小岛看似有小剧情但实际就一个岛而已,留到之后出DLC倒可以。
问题是最后的狂猎之王还没有他两个手下难打,虽然比起二代结尾已经好很多,不过老实说这代的结尾不能给整个3代加分,可惜。 - 猫执事狂烈一族 面具摘下来就好LOW啊。。。
- shizumaru2009然而龙信后期我再大路上唱个陨石术都能砸死一只路过的狮鹫
腐龙那种又太夸张打起来没成就感 - ロムME3最终战显然应该改成STG游戏诺曼底大战哈兵哥,这样才带感。
2里渲染了这么久就这么无疾而终了3真他妈是个粪Ge。 - 半分宅二代结尾的大光头非常带感啊。