大家觉得把阿西莫夫的《永恒的终结》改编成avg怎么样?
- CswStar上个月读了阿西莫夫的《永恒的终结》,虽然写得很牛逼,但这剧情感觉真的有些日式avg的感觉,特别是今年还玩了十三机兵,一对比就有想法了。大家觉得这样的一个avg有没有钱景?若是历史上没有《永恒的终结》这部小说,而是在90年代以avg的形式出现,那这部avg会有什么历史地位?
- 国家免检虎B选择avg的形式的话,排除gal向的视觉小说,参考无声狂啸疯人院银翼杀手冥界狂想曲,最好情况也不过是大家都知道很好但是没人去玩的幻之名作。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.4.3 - BREEEEZEavg没怎么玩过,不过要带入主角的话,整个流程前70%都是云里雾里的吧
- configxxxx我觉得可以参考银翼杀手,讲个别的时间管理员的故事
- ybfelix看错了编辑
- hamartia有必要提醒一下子
虽然digtal book勉强可以算ADV————《DS电击文库》,《DS游戏书》都是这类————但是绝少有ADV只凭单纯确认就能成功。
这里有个分歧点,就是ADV作为游戏的交互性。设计不出多高深的系统,最起码给个分支选项,让玩家可以左右剧情走向。 - 菜菜菜菜
要设计大量的支线和时间线吧? - 西瓜田里的飞鱼我觉得改成影视剧都很困难,更别提加上交互维度的游戏了。
- nukejoker
其实是有的(误) - KarlHeisenberg这是什么游戏?
- nukejoker3A的永恒终焉。
恰好重名而已。 - haruhiismer很难因为好几个世代难以用我见过的美术展现
- 亚瑟邓特
- afer
基地前传实际上很适合搬上动作解谜平台……
- CswStar
- rubicon好啊,你出钱做吗
- CswStar