原来做游戏不是为了卖的?求高人解释

  • w
    wushilan50
    起因是盗版下载量出来了,PC血洗XB和WII。我就说PC上出游戏厂商没想过赚钱,主要赚钱是家用机。然后朋友反驳如下

    我: 厂商在PC上出是福利,家用机上才是为了赚钱
    某: 因为偷跑了,毕竟孤岛危机的成就不是游戏,而是效率和机能达到巅峰的CryTek Engine 3引擎
    我: 你不明白么,没有家用机厂商就要倒闭了
    某: 完虐历史上任何一款引擎
    我: 。。。引擎和游戏销量有什么关系?
    某: 我说孤岛危机销量不是制作商最大的获利来源,相反是最少的
    发送时间 星期六 下午8:40
    某: 发行商另说,就算是福利也能玩到画质更好的游戏也无所谓啊,反正这画面秒掉几乎所有主机游戏了
    我: 那他们怎么获利?做引擎天上就掉钱下来么?
    发送时间 星期六 下午8:41
    我: 你啊
    某: CE3是商业引擎,在高性能商业医疗领域比游戏用的多了
    某: 美国人最新的模拟军事训练模块,CE3
    我: 可不可以不要这么脑残?
    做PC青可以,可不可以不要做这么脑残的PC青?
    某: 你自己查吧,商业上买CE3的使用权比游戏赚得多多了
    某: 你才脑残,自己查查看,CE3在科学领域的使用,一个高性能引擎绝对不可能完全拿去做游戏的
    发送时间 星期六 下午8:46
    某: CryTek公司著名的游戏只有孤岛危机,但是靠引擎使用权的出售赚得钱多了
    某: 所以呢,脑残像你那样整天只知道主机好主机好,主机能模拟地球啥都能干,你拿主机当神了,游戏全是电脑做的,没电脑你主机当垫床板的石头算了
    游戏只是3d
    某: 引擎才是最终决定一个游戏好坏的东西,一个稀烂的引擎绝对做不出好的游戏,更不可能在科学领域有发展
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    别的吐槽点先不说,卖引擎授权真的比卖游戏还赚钱吗?求数据喷回去
  • P
    Pluto_Shi
    顺便,id soft靠卖引擎赚的钱是卖游戏的50倍,使命召唤的引擎就是用quake3的引擎改进的
  • r
    rubicon
    硬件商塞钱
  • w
    wushilan50
    原来做游戏真的是为了在医疗商业科学领域运用么
  • l
    lpxws
    当然卖游戏赚钱啦 你看COD从4开始 就出了一份引擎的钱 可以骗钱到现在
  • 虚幻之光
    我好像记得看哪里提到过,虚幻3商业版单平台的授权费用在70W美元以上,全平台要200W,然后还要从对方销量中分成?波兰人表示我们有没有家用机真的无所谓
  • P
    Pluto_Shi
    你知道nvidia前年最赚钱的是哪个部门吗?告诉你,医学成像产品部,以前这个领域的商用产品被两个公司近乎垄断,一个是“咱们看来”,民用显卡界公认的失败者,nv和ati的手下败将matrox,另一个是和显卡界根本不沾边的西门子
  • P
    Pluto_Shi
    不知道
  • 壊松鼠
    就吐槽第一句
  • c
    chakane048
    没有家用机大可走网游路线,天朝才是真正没主机的国家,不一样游戏产业各种…………
    盛大一个游戏没做一个引擎没开发一样比Crytek有钱的多,主楼观点各种问题多,举栗子也举得不恰当。

    人家DICE被收购的时候还没Frostbite呢,用的还是收购来的Refractor,不一样比专业开发游戏物理引擎各种大作都在用还渗透到各种其他领域的Havok还贵。 反而另一件本土的引擎开发商GRIN挂了。

    原来游戏引擎不能用在CAx上面就是不强大,没有3D图形就不算游戏引擎,有3D图形不能用于Medical Imaging就弱爆了啊
  • t
    tsabo
    就这几年来看,卖的好的游戏都是买的别人的引擎
    卖的好的引擎,开发公司都没有什么销量拿得出手的游戏

    这还不能说明问题么
    另外说个不相干的,LZ你说人家青PC青得脑残
    人家说你青主机青得脑残我觉得也是合理的
    就凭这一句
    我: 你不明白么,没有家用机厂商就要倒闭了
    COD在主机上卖的好是没错,可是动视赢利大头还是来自于PC这一块
  • w
    wushilan50
    我一任青青什么主机,动式的主要销量还不是在家用机上
    好吧,今天确实是长见识了…做游戏还真不是为了卖的
  • t
    trentswd
    PC零头党败了,今天见识到了无家用机就倒闭党,好怕怕

    至少欧洲那块pc还是可以打的
  • 8
    81602861

    楼主真可爱
  • s
    shkillone1
    武断了,开发虚幻3的EPIC,战争基佬系列销量还是拿的出手的
  • k
    kaori
    楼主的问题在于被对手牵着鼻子走了......
    谈论游戏行业就谈论游戏行业...怎么最后变成谈论引擎使用范围了.....
    谈论游戏行业的话...至少红字标的最后一段就是扯淡....
    最后一个观点:做游戏还真的是因为它是"游戏"...真要赚更多钱....还轮不到做游戏....
  • F
    Final
    blz在合并以前苟延残喘了这么多年还真是奇迹
  • t
    tsabo
    该死,我怎么忘了战争机器系列
  • S
    Scorpioboy
    1. enodo就是imagtp
    2. imagtp不是建筑公司
  • 韩笑逢生
    看了头3句就觉得楼主要吃憋……
  • w
    wushilan50
    和他讨论每次都是这样,说销量会被扯到引擎,说游戏性会被扯到网战稳定性…每次都拉不回来…
  • 棉袄
    说的根本就是两回事也能站起来
    一个说做游戏是为了卖钱不是福利
    一个说既做引擎又用该引擎做游戏的公司主要盈利是靠引擎
    然后空对空对骂脑残

    打个比方,一个人养了一头奶牛卖奶赚钱,结果这头奶牛生了一头小牛,这人把小牛养大一点当仔牛卖掉。他养小牛的目的当然是为了赚钱,不是养成仔牛送给人家;但是他主要的赚钱途径是卖奶不是卖仔牛。
  • f
    frogxp
    好帖,顶!
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  • f
    frogxp
    好帖,顶!
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