说下3DSLL的扩张摇杆

  • 囧面超人
    2月份把3DS出了入了PSV,两个多月前在这里跟人争论3DS扩张摇杆的延迟问题,突然又怀念起3G来,于是上月初入了同捆下载版3G的LL,那时LL专用的扩张摇杆还没出,花了一个星期适应了下屏幕视角调整,但是右手触屏调整视角的话,还是会不够流畅,10天前随便找了家便宜的店铺就把LL专用的扩张摇杆买了
    入手这货前还是挺担心它的体积重量和手感,毕竟3DS版的背面做的并不是很好,使用ZRZL调整视角的话,右手小指没地方放,玩久了就发麻,不过到手之后用了这么些天,发现LL版还是有很大进步的
    首先是重量,3DS加扩张摇杆比LL裸机要重50多克,LL扩张摇杆一共100克出头,所以实际上并不比3DS加扩张重多少,然后是大小,大家可以看到我照片里LL版的右下角,是做成三角斜面形,这种形状可以让右手大拇指尽量的贴近XYAB键,实际使用起来大拇指的感觉不会比3DS加扩张更差,个人感觉稍好,背部的设计改进也让右手小指舒服了很多,所以实际上的使用感受,LL加扩张可能比3DS要舒服一些,当然更加的不便携是一定的
    最后说一下我以前认为扩张摇杆输入有延迟的原因,其实是ZRZL的键程比十字键长很多,加上控制ZRZL的中指力气和灵活度比较小,所以使用起来会感觉比十字键转视角慢一拍
  • 任青牛伯伯
    控制ZL、ZR的是无名指和小指?你能拍张拿着假肢的照片吗?
  • 囧面超人
    是中指,我打错了,而且我也没说用小指头控制
  • 任青牛伯伯
    应该用食指吧,有了ZL、ZR就不需要按L和R了,起码我是这么设置的
  • 囧面超人
    习惯不一样么,我喜欢用ZRZL控制视角,这样大拇指专心控制ABXY就行了
  • アーチェ
    卧槽,原来3DSLL这么大?
  • n
    nilren
    怪物猎人3G、、有了这个摇杆的话,跟下屏十字键操控,有什么区别吗,这个摇杆会让操作和手感更好吗?(我觉得3DSLL玩起来用触屏十字键也挺好的)

    最近在关注这个,正想买呢。
  • 囧面超人
    触屏调整视角没手感,另外,不用奇葩的@手的话,仍然需要分出大拇指去进行视角调整,要么影响移动,要么影响攻击回避,使用扩张摇杆可以用中指控制ZLZR调视角,你可以在任何时候进行视角调整,使用弓以外的武器跟C手一样便利
    另外我总是觉得LL机身太薄握感不佳,扩张摇杆可以让握感更舒适,前提是受的了它的重量和大小,我的手不算大,中等大小,用起来觉得大小还好
  • n
    nilren
    C手我当年玩P3的时候自行摸索出来的,结果一看已经满大街都是了。
    现在这个@手又是什么姿势。。。。。。。

    按起来确实没手感,有时候按了半天没反应低头一看是按错方位了,抬头就被一顿连击。但我最近正在用鹿角爽,你说除了弓之外是什么意思,弓手不能用这个摇杆?不会吧。
  • 囧面超人
    @手是把触屏十字键缩到最小,然后移动到触屏左上角,用法和C手一样,拇指摇杆食指视角,弓手用这个摇杆瞄准对比十字键没优势啊,C手瞄准的时候可以上下左右随便按,扩张摇杆的ZRZL就只有替代十字键前后或者左右的功能,不过仍然可以用来加强手感,鹿角洒水流用扩张摇杆没问题,因为那打法跟弓没关系,跟近战差不多,不需要瞄准
  • s
    shiit
    这么大,带到地铁上玩会被围观巴
  • 大码子
    自动锁定效果怎么样~
  • k
    keledou
    自锁习惯了还是挺爽的 用弓习惯了自锁+自己走一定偏角比自己瞄还爽
    问题在于两只怪同区时视角肯定没c手自由自在了(我用zrzl代替rl因为中指放上面的话握感难受

    现在习惯扩张摇杆后感觉直接拿着ll太薄了
  • n
    nilren
    谢楼主推荐,我已经下单了。代表马云感谢您。