原来FC的三目童子有NORMAL难度的!!求推列为儿时玩过的ACT

  • 红黄白柳灰
    PSP里的FC模拟器好久没碰昨晚看到 竟然有三目童子NORMAL模式 以前玩红白机的时候 没有选项的就直接按暂停就开始。
    最后一关BOSS 不是像以前没出来之前丢个红色神鹰 猛A几下就能秒的了。最后一个形态:会残像、会满屏雷。

    FC上的蝙蝠侠我也通了 真不知道那时候怎么会这么无聊一根筋的通关这不能接的游戏。可能是太难吧。

    不知道FC上面还有没有像这种ACT游戏 求推!!!好吧,求任何机种的 只要PSP能模拟的。
    FC上的洛克人系列就算了 通了那么BT画面又不好的没意思。 现在正在奋斗GBA上的洛克人Z4 那时候买的卡记录电视没电 记录一起丢失 就没玩了。
    忍者猫也通了(捂脸)不好意思说。
  • 猥琐但丁
    忍龙,忍者蛙,忍者神龟,赤影战士等等
  • 汪达
    推荐踢王!
  • m
    macrosszhao
    踢王当年怎么过的关自己都想不起来了
  • s
    starrynight
    FC上这样的游戏太多了。
    capcom后期出的一堆美国动画改编游戏,如怪鸭历险记(darkwing duck)、唐老鸭梦冒险等,全是素质不俗的这类型。
    以及和蝙蝠侠同为sunsoft公司推出的星际魂斗罗,还有鲜见的sammy早期推出的一款“龙牙”(这款游戏可以双打)。
  • k
    kimmmmmm
    忍者蛙,推荐这个不是害人吗
  • o
    oidoid
    不过不能否认这个系列的打击感做得极好,拳拳到肉的感觉
  • d
    dazzle
    星际魂斗罗ruf上面有人说了
    小时候最喜欢的是魔天童子,松野泰己在QUEST的作品
    魔城传说2大魔司教,KONAMI的迷宫探索类神作
    还有个特救指令solbrain
  • 追忆星霜
    变形坦克很好玩
  • 旺角卡门
    费利克斯猫 变坦克变飞机
    石头族乐园1 有点难度 道具+骑宠
    高桥名人冒险岛3

    '
  • 咦,以前红白机上明明有NORMAL模式的说
  • q
    qinuyasha
    圣铃传说
  • 红黄白柳灰
    忍者蛙是真心不想通第二遍关了 还记得开摩托艇那集么 越来越快。。。死了N过了。
    而且不是世家的忍者蛙进秘密通道会死机。
    赤影战士和踢王不熟悉这个名字 请问俗称叫什么?好吧我去百度看图。
    怪鸭历险记和 唐老鸭梦冒险 我分不清楚哪个对哪个 可能有一个没玩过
  • c
    czxiang_0
    三目童子的玩点不是打金币变大么,太贪心会消失的哦
  • 红黄白柳灰
    菲利克斯猫原来是这个游戏(百度图片后才得知
    玩过的 貌似没通 谢谢 一会再搜下石头族乐园
  • 红黄白柳灰
    你们推荐的好多都不是像洛克人Z系列那样的ATC 就是节奏很快的那种。
    总之谢谢你们了 我见识到好多小时候没玩过的游戏

    问下 我记得以前FC卡出过一个移植的阿拉丁 这种ROM有么?
  • 葉月翠名
    ruf的bgm的编曲和节奏可以让大部分现在的游戏bgm泪流满面
    太他妈的带感了!fc怎么能做出这样的声音??
  • m
    moshu小丑
    我来推荐SD英雄总决战!这个也很好玩啊
  • 竜崎流川
    怪鸭的武器是枪,有数种变换

    唐老鸭是杖,无变换,使用方式为跳踩
  • 野比康夫
    龙牙一点也不好玩
  • s
    suija
    以前玩的龙牙有个版本永远过不了第一关我记得。。
  • 号码被盗
    好玩的,火炮dec gun算一个吧
    还有特救指令也挺好玩,就是盗版卡带有一关过不去
  • 海腹川背
    龙牙还行吧,当年打到最后一关了……
  • o
    oidoid
    真玩不了就玩忍者蛙和双截龙吧。
  • k
    karmue
    外星战将
  • N
    ND133
    怪鸭历险记就是巨大的良心啊!
  • s
    soiree
    说起这个我就怨念!
    小时候有盘卡就是外星战将加踢王的,问题外星战将一碰就死,我想这游戏怎么这么难啊,最多打到第6还是第7星球来着
    后来玩到别人的卡里也有外星战将,顿时泪流满面
  • b
    bighook
    G.I. Joe
    G.I. Joe - the atlantis factor
    Duck Tales 1~2
    踢王 应该就是叫kick master
  • c
    christiny
    激龟忍者传1,不能接关的。
    火炮,非常好玩,能不能接关就记不得了。
    龙牙真是难得一B.......本身也不怎么好玩。

    赤影战士,强烈推荐,没玩过这游戏=你童年的缺失。
  • h
    humanxilo1
    龙牙单打像坨屎,但双打很不错,有拿棍子,有拿链条,配合起来,陆地关就变鸟拖链条飞镖天上飞,变射击游戏了,水关就变蝎子在水里游,也是射击游戏,就这样通关豪无难度
  • n
    newallies
    亚特兰地斯那个难度太诡异了,第一个小boss我都不知道怎么打,好像除了硬抗就没别的法。
  • 6
    6111212fz
    美国队长与惩罚者
  • k
    kazami
    monster in my pocket
  • p
    pbkings
    推荐两个冷门的
    纽约大拳猫 Rockin Kats
    007情报员 James Bond Jr

    另外赤影战士童年没玩过的话是真心遗憾啊
  • R
    Rakuen
    上尉密令
  • s
    starrynight
    龙牙其实非常不错,这款游戏在当时有个比较超前的概念,就是“节奏很快”。各位朋友们回头横向对比一下就会意识到,在横版动作过关类游戏中,龙牙不管是己方还是敌方的跳跃、攻击,无不在诠释这个概念,同时这也是直接导致游戏难度高的一个原因。我记得是第6关还是第几关来着,我当年和朋友接关了无数次都没接过,小兵们个个跟打了兴奋剂似的上蹿下跳。相对而言,BOSS战倒都不是很难。
    楼上朋友提到的上尉密令,在当时也感觉很不错。可以单人过关,也可以双人对P。这款游戏有个比较别扭的设定,那就是升级之后敌方的能力也会相应的提高,而我当年又很傻逼地习惯在一开始就刷宝石,把两人的等级提升至最高。所以当时就有“怎么能力提高了反而更加难打了”的感觉。
    另一位朋友提到的monster in my pocket,当年我玩的是改版,两个主角的外形变成了蝙蝠侠,同时命数也改成了9个,直接导致这款游戏成为当年我玩过的最简单的游戏之一。不过由于继承了KONAMI游戏一贯的可以众乐乐的传统,当初是我和我的小伙伴占据卡槽的常客之一。游戏的缺点是攻击方式太单调,其他都还好。这其中很大一部分好感来自于我对于“小生物在巨大化的家居中展开冒险”这种设定的无抵抗。
    外星战将当初第一次玩的时候,心里的感觉“我日,这啥游戏难度这么大”。不过后来玩的次数多了,各种即死陷阱背熟了,也能做到通关时还有30来条命了。顺带一提,这款游戏的音乐真心不错。
    这样说起来我又想到了很多游戏,暂时先提一款吧。鲁邦三世,当年如果没有玩过的话比较遗憾,这款游戏的隐藏要素很多,各个道具的使用也都很有研究价值。当然游戏的难度也不俗,当初我只玩到金字塔内部就玩不动了,当然很大一部分原因还在于那个讨厌的钱形警部。
  • d
    dazzle
    龙牙后面几关都是靠变龙变鸟飞过去的,然后到boss只要有棍子刀这种强力武器几下就可以搞死……
    007那个玩过,解谜要素太多,还带拼图的,实际上不是很有意思
    上尉密令内容挺丰富,但是不能存盘是这游戏比较反人类的地方……小时候没通
    说起口袋怪物就想起两作松鼠大作战了,这是FC上最好的ACT之一了吧,画面比马里奥3都不差
  • R
    ReiFukai
    踢王的难度太低,出招的时候角色是无敌的,而且大多数boss击中会有硬直,很容易吸住.记得只要升一级学会滑腿就行了,升的高了招式变化反而不好吸,魔导器也都是鸡肋,完全没用.
  • K
    KULULU
    变形坦克,很有内涵的游戏,记得是不断补充各种零件靠不同功能过关,就是个洛克人,不过我没打穿,遗憾。。。。

    踢王也很有内涵,不过也没打穿,遗憾。。。。

    求通关的视频!
  • s
    starrynight
    踢王其实挺简单的,掌握好打死敌人后跳的时机(也就是说将掉落的3个道具尽量全吃了),能很快地提升自己的等级。升了第一级学会膝盖往下跪的那招后,实现起来就很容易了。
    魔导器对于稍微熟练点的玩家来说的确没什么用,相信大部分玩家在熟悉这款游戏之后都能做到不使用魔导器通关,因为主角本身就够强悍的了。论实用度的话,最后一个全屏敌人定住的魔导器挺好用的,还有第一个发光球的魔导器,在墙壁较多的地方使用很有意思,例如最终BOSS那个场景。
  • セト
    踢王后面打BOSS就是用时间停止吧



    这游戏真够超前的 就是当时搓各种踢腿经常按错。不过有这么多组合技确实很不容易
  • M
    MasterKnight
    小时候什么机种的act都喜欢排个4强. 于是fc是赤影战士, 快打旋风, 松鼠大作战, 忍龙. 都是规则简单手感一流的作品
    另外推荐一个sfc的忍者战士, 赤影战士的影之续作, sfc上难得的act神作
  • 尽量客观
    模拟器的好处就是不能接关的都能通过即使存档接关
  • 纯战士
    不知道是不是一定要fc的,那推荐点吧
    首先,我怎么总记得蝙蝠侠是可以接的,难道楼主玩的是另一个?
    忍者蛙对背版要求太高,操作上其实倒反而不是太困难,说实话难度是有,但是不是太好玩
    推荐几个吧
    唐老鸭冒险,有1,2代,有点解谜要素,手感也很好,记得是卡社的吧。
    怪鸭历险记,其实打起来有点像洛克人,还可以
    特救指令,很爽快的
    忍者龙剑传,1,2,3。难度是递减,不过1代爬墙不能动好蛋疼,2有分身,3有刀锋,都不错,个人比较喜欢2
    地狱极乐丸,用头发攻击的,也还感觉不错
    剑之达人,手感什么的都不错,敌人也很给力,每场战斗都有点像格斗。敌人很多的情况不多
    赤影战士,能双打,这个很出名了
    星之卡比,也挺爽快的,难度不高
    超火星战记,不知道楼主喜欢打枪的了
    火炮,连发挥刀当初觉得很爽快来着
    鳄鱼先生,多种游戏方式的集合
    双截龙,1,2,3,其实1代过关的感觉比较强烈
    洛克人,fc好像有6代还是几代,挺多的,都还不错
    恶魔城,1代难一点,2代是比较自由的地图玩法,能升级,还不错,难度低。
    松鼠大作战,1,2都还可以
    月疯魔传,也是代点rpg要素的了,话说我期待这玩意续作都20年了,靠
    科纳米世界,1类似月下,2是多小游戏集合的act
    热血系列,个人最喜欢的是时代剧,物语没有时代剧系统完善

    应该还很多,有些一时想不到了,这些手感都还可以
  • b
    bzmk
    鲁邦三世当年第二关死活找不到出口

    印象里第一关的BGM很不错