为啥刀锋边缘的难度设置这么极端?

  • l
    lbb3313725
    还好吧 除了极忍 后面3个难度还可以了
  • 知足吧,忍龙本来就是这样的,给个不会死的英雄难度给一般人看看剧情通通关也是从小弟才开始搞的~

    要是换了以前硫酸脸,呵呵~

    忍黑推出前的访谈摘录:记者:"硫酸哥你好,我现在来聊聊即将推出的忍龙黑之章~"

    硫酸哥:“好的~”

    记者:"听说加强版为了照顾玩家设置了一个比下忍还简单的新难度,是这样的么?”

    硫酸哥:“没错,毕竟本大爷的游戏不是这么容易玩的~”

    记者:“但是为什么新难度要叫做忍犬呢。。。。?”

    硫酸哥:“你懂的,没实力者么,呵呵。。。就像在社会上,很多时候既然你没实力又想要通过的话只能低下头做狗了~”

    记者:“。。。。。。。。。”

    硫酸哥:

    记者:“。。。好的,那我们再来谈一下游戏的评价系统,前作最高的评价是超忍,那么在新的忍犬难度下能获得超忍评价么?”

    硫酸哥:“开玩笑么?狗怎么能当超忍?”

    记者:“。。。。。。。。。。。”
  • p
    printer22
    关键是你认为这游戏的普通等于HARD,但实际上这游戏的HARD才差不多是忍龙2的普通难度啊
  • l
    lbb3313725
    普通难度也还好啊。敌人血少比较快断肢,攻击力也低,感觉跟砍黄瓜一样。
  • r
    remain
    ……这个有点……
    我倒是觉得刀锋比忍龙2的低难度要难些……
  • 天悬星河
    再低就进不到节奏学不会基础了啊
    完全就体现不出游戏特质,monkey和easy还真没什么区别,反正都割割草喽
  • L
    Leona_Akari
    所以MGRR的切西瓜就比忍龙更好玩了?
  • M
    Meltina
    没那么复杂,只是他normal难度偏高而已,就是说这是一个比较难的游戏

    低一级的hero难度不是简单,而是根本不会死,进红血之后就无敌了,所以不是照顾谁,而且是一个根本没有意义的难度……
  • z
    zypluto
    其实忍龙的难度还好啦,用打格斗游戏的节奏来玩就成,相比之下我更不适应战神和魔女的那种最高难度
  • n
    nonononono
    照顾通关党
  • 宿
    宿
    人们习惯用既有的经验来评判接触到的新事物。很难轻易放下过去的经验来接受新事物。
    开闭的BEGINNER歌词挺好的(跑题)

    忍龙的NORMAL就是NORMAL。
    我有个同事,妹子,不打动作游戏的。只玩网游,剑三。
    第一次接触忍龙2,就告诉她怎么防御,怎么闪避,怎么砍
    她并没有说觉得特别难,第一关还是比较轻松的完成了。
    只是太血腥表示不玩了。
    (也许她游戏智商比较高?)
  • 大厨麦当牛
    忍龙2里加入了断肢秒杀,只要不故意作死,普通难度真的太小case
  • E
    Exm842
    NG3RE难点在于敌人太泥鳅太橡皮 一般玩家的思路就是找角落蓄力
  • z
    zhwend
    其实还好吧,那些普通也狂呼太难的玩家我觉得根本没有理解过游戏系统。而且忍龙没有很多ACT都有的那种巨大boss,一般那种boss因为体积太大,所以很容易遮蔽视线,导致需要预判boss出招的位置。忍龙boss出招一概清清楚楚干干净净,有些人看都不看,防都不防,那打不过能怪谁...
  • w
    wlgza
    我也觉得normal过难了点,ngb和ng2我通个上忍还是很轻松的,刀锋一上来死了十几次,还在摸索系统中
  • 勇者斗恶猪
    通一遍游戏后就好了,第一次玩普通时在假龙那里整卡了我一通宵,从晚上11点到早上6点半,不停的retry,通完普通再玩高难度就简单多了。这么多年还是第一款动作游戏让我忘记时间玩两个通宵的。
  • 下过雨的夜
    一般流程倒是还好,但一波一波的炼金打的真心痛苦,感觉游戏难度忽上忽下,很难受
  • ヲツァオ
    刀锋边缘是个四不像
    极忍通关后表示再碰砍手
  • 晓C
    至今不知道上忍开始怎么打那些炼金杂鱼
  • s
    s1kuku
    感觉普通是比2要难点 难度分布不均
    打不过的时候试下棍子
  • 安姆闲人
    有低难度啊太好了,我玩忍龙2,第一关BOSS甩3个火球过,第二关卡打不过放置半年多后再玩不知为何乐胜,现在又卡第三关BOSS了
  • 盾墙
    HARD难度被丛林那关的炼金车轮战虐出翔……顶着那根5CM长的血条
  • 火腿鸡蛋
    这个游戏的目标用户就是可以忍受相对高难度的玩家呗。要我是制作人我也这样,特色丢了就什么都丢了。
  • I
    Issactf
    其实就是还没玩懂。敌人全身发红光扑向你的时候可以按三角直接进入断骨连斩,杀够敌人后会触发ut。总的来说,强行普通难度通关后,就会觉得没那么蛋疼了...
  • 火腿鸡蛋
    制作人不会这么想,他脑袋里的游戏就应该是这样。创作者对作品有要求这不是什么不好理解的东西吧。
    普通玩家,普通玩家根本就没在考虑范围以内。
    “我在乎的只有理解这个作品的人”

    更何况忍龙的难度并不算特别高,这个你看销量就知道了,其实可以忍受的玩家群体相当之大,把难度降低了反而会在死忠里造成恶评。
  • M
    Meltina
    一直没有认真研究过 买了吃灰好久 谁告诉我第一个boss怎么打 就是那个蒙面人

    我记得杂鱼也retry过几次。。有没有什么好用的通用心得介绍
  • 万用红油精
    你不可能和日本人相互理解。 想想高桥名人你通关过否? 但他就是能一代接着一代出
  • 天悬星河
    不能再低了,简单来说你就是没入门没玩懂,normal已经是给普通玩家准备的了,系列玩家谁上来打这个难度
    再往下调体验和英雄难度没区别
  • 战神很高,魔女,DMC,暗影和忍龙差不多都全球1百多万,但是2百万不到的水平吧~

    顺便前面很多楼也说了,很多人说难其实是建立在没了解核心动作系统的基础上的~

    刀锋3的核心就是敌人红手后发动攻击瞬间的被动断骨,之后节奏按键引发连锁断骨,这种可以秒怪+补血的核心系统都玩不熟,玩菜刀流给自己徒增难度还要怪游戏的话真没什么说的了~

    而且刀锋还恢复了以前的武器,镰刀360Y就可以无脑阴死N多BOSS,棍子无耻,锁链BUG,专治各种炼金不服,还有啥难度可言?
  • w
    wlgza
    问一句,360y是怎么个顺序呢,死活搞不出来
  • 摇杆逆时针一圈按Y OR 三角键,判定不严格的啊~
  • w
    wlgza
    死都出不来,是转完一圈再y还是转中y呢???
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    yuuu
    忍龙就这样。现在还记得玩忍黑被虐的生活不能自理的美好岁月

    ----发送自Sony C6833,Android 4.4.2
  • y
    yuuu
    @printer22
    刀锋的普通确实比2的两作都要难些

    ----发送自Sony C6833,Android 4.4.2