alan wake什么烂货,上当

  • M
    MaskedBlade
    虽然没玩过aw,不过control就是这味,这游戏还有一堆来自媒体、玩家对于剧情的好评我也是醉了

    “适合喜欢scp的玩家”
  • f
    fune
    屎一样的射击和非常不准确的伤害判定,这还能算普通枪枪枪?太黑了
  • s
    shadowof
    control也完全是一个味,这俩都不行。
  • p
    pf67
    我没玩到最后,不过我的体验还是不错的

    当后期揣着无数个照明弹的时候感觉就是一个爽游

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • R
    Realplayer
    锯木厂解密神™烦人
    就为了麻烦你设置的机关,还不如一路社到底
  • 傻瓜三世
    当年X360打到国家公园开车特别惊艳
    觉得是游戏里从没见过的美轮美奂
    这一点特别值
    记得那一段光照处理得特别美
    当然可能有回忆滤镜的影响
  • T
    Tnsbilws
    仔细想之后就觉得完全没法说服部分玩家“艾伦醒醒确实不错”这一点。

    十年前的游戏以现在的眼光看,感觉不怎样是肯定的,这层滤镜就得想拿掉。
    剧情不好……现在的美剧游戏能比艾伦醒醒好的我都不觉得有几个,氛围营造也是梯队上游。

    适合SCP这个纯属扯淡(我一写SCP的都觉得艾伦醒醒最后结局也是云里雾里,中段倒是明白故事发生的起因经过),控制还好说,艾伦醒醒定位就不新怪谈。反倒喜欢克系延伸作品的粉丝更有可能。
  • d
    double8
    control我是误入黑暗部之后弃游了……进的太早装备差距略大外加整个篇章的高强度突突突,最后的哈特曼愣是趁他吸我小兵血的时候一口气磨死没让他回血
  • ギナ
    有一说一,喜欢scp的人还得再按国籍筛选一遍的,毕竟每个分部自己的文档风格差别大了去了

    —— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 棺材叔叔
  • 过期披萨
    很正常,也有人觉得死灵之书是一本幼稚的儿童读物。
  • m
    mirari
    alan wake给我的感觉就是不好玩
    主要负面感受就是来自战斗模式,几颗子弹击倒一个怪物,太固定了,过于流程化,种类也少,非常容易产生枯燥感。
    常规战对我来说也没什么恐怖感,倒是烦躁感更多一些。到后来所有战斗流程我都巴不得快点结束好看剧情。
    通关以后就立刻卸载再也不想碰了。

    倒是那种明明都是人类活动的痕迹却偏偏看不到第二个活人的空虚感让我有些压抑,以至于通关以后我就迫不及待去找热闹的人打人的枪枪枪游戏解闷了
  • m
    myep
    战斗要素比较多且注重压抑氛围,可选的游戏不多
    Remedy出的有一部玩一部吧,受众有限难出圈