[讨论]:RPG系统中最让人讨厌的设计~!

  • s
    sf32032
    好象去年就移过去了的吧,居然做成15x,不知f&c怎么想的...纯爱过了头...
  • d
    dongdong-remix
    不清楚
    前段日子做2002年游戏盘店的时候看到的
    所以特意看了下
    才知道原来是个H游戏啊
    HOHO
  • 滑翔的CPU
    同感....
  • p
    pacman
    那个Z什么的怎么能叫RPG!!

    没有EXP怎么能叫RPG.
  • d
    dongdong-remix
    哪个Z什么的啊?
  • M
    Meltina
    FF2也没有EXP
  • R
    ROTO
    我呸!你换个黑妞的头干什么!
  • M
    Meltina
  • d
    dongdong-remix
    FF2打了不是白打的啊
    私自DQM2进行中~!
  • 雅格特
    我最讨厌的倒是诸如《浮游凭魔录》这样的游戏系统。。。太无聊了。。。无穷无尽的要人去收集那些毫无价值的东西,进行剧情无碍乎就是找甲拿物品A,然后交给乙解决事件B,甚至于是找甲找乙再找丙再找丁的。。。tmd的简直是折腾人


    接下来还要小声说,象zelda这样的系统我也是非常的讨厌的。。当初玩时之笛。。刚出了村子到一个城,遇到小女孩给个鸡蛋孵成鸡,然后千辛万苦跑到河边用这只鸡叫醒她老爸。。。大部分人说这是有趣,我就觉得是无聊。。。
  • d
    dongdong-remix
    ZELDA的有趣8是你说的这个内容包含的
  • j
    jjx01
    经典日式RPG流程……
  • d
    dongdong-remix
    ~!
    是经典RPG流程
  • 游戏天使
    剑芒罗曼史... ...历史上第一个让我流泪的游戏,看到梅丽死时,整个人坐在电脑前面快变成雕像... ...
  • 雅格特
    nono。。。。。。。。不是说不能有,而是说你不能太过火了,ff6,ff7,英雄传说系列,cc,异度,放浪。。我都没玩出来重复这种无聊流程的痕迹。
  • s
    sf32032
    不够经典,应该玩dq,ff1&2&3,ys等...
  • j
    jjx01
    拿放浪来说吧,走到房间A,打开宝箱得到XX印、XX钥匙,接着去房间B打开被锁的门,继续……
  • 太白汤
    明明是生化危机的流程。。。。
  • d
    dongdong-remix
    是仓库番终极加强版
  • K
    K.D
    ---------------------------------------------------------
    2小时左右就能通关……
  • d
    dongdong-remix

    哈喜欢其中的电影语言运用
  • b
    billykane
    我感觉最让人讨厌的设计就是,一些很垃圾的小游戏还一定要玩才能发展剧情,为什么不放在可玩可不玩的地方?
  • c
    contra
    最最最最最最最恨那种:
    1、半天不让存盘
    2、漫天的地雷
    的游戏
  • n
    naughtydog
    说到最讨厌的RPG系统还是龙骑士传说里面的出招系统,好不容易练出来的招式,使用后就自己上去砍不就行了?偏偏还要自己根据节奏来按,更要命的是招式的威力去熟练度有关系,有些出招复杂的偶根本就按不成功几回。经常是花了很多时间练级也升级了,好了,去打BOSS了,战斗正紧张的时候(BOSS快没血了,偶也快挂了),该我出招了,深呼吸先,聚精会神的盯着屏幕,好,上。怎么?才砍16的HP?原来是没按好。。。。。。偶狂晕~~根本体会不到战斗升级后角色慢慢变强大的那种成就感,唯一的就是死盯着屏幕不停的按圆圈或是X。打到最后一张碟,实在是坚持不下去了。。。。。。
  • t
    tzenix
    我后来选择让他们自动出连招了……想自己按能经常按出来,也太难了……
  • d
    dongdong-remix
    无聊小游戏必须而让人火大的作品首推叶伟老大哪个夏日彩虹
  • 夏亚?阿滋
    等级问题!!需要疯狂练级!不练就死,要不就是某个地带的敌人是固定的N强型(为了不然你去)只能在弱小敌人的范围移动~哎~另外就是迷宫太麻烦~
  • h
    huya
    算不上特别系统,不过我很反感那些看起来自己用RPG工具就能做出来的RPG,没有诚意的说
  • d
    dongdong-remix
    RPG工具就能做的不多吧
    我寒
    LV UP无所谓
    但是LV UP必须不可
  • T
    Trista-g北欧
    讨厌在没多少血的情况下狂踩地雷
    讨厌在那些无止境的迷宫
    讨厌为了升级转职而不停地杀,杀完了虫子杀各种植物,再杀魔兽雪人什么的......
    腻了...
  • d
    dongdong-remix
    腻归腻
    但是还有更好的解决办法吗?/

    另外第一条不是系统的问题吧
  • 6
    66666
    踩地雷
  • d
    dongdong-remix
    LV UP本身是RPG游戏最大的魅力之一,但是如何把握实在很重要~!以下是我喜欢的编辑Greg Kasavin <GAMESPOT执行总编>的一段话~!

    对于像我们这样的铁杆游戏迷而言,是什么原因吸引我们不停地玩游戏呢?答案很简单:游戏带给我们的满足感。在各种类型的游戏中,将这种理论贯彻得最彻底的就是角色扮演类游戏。优秀的角色扮演游戏能让玩家不断地看到一些更新、更好的东西,比如说人物变得更加强大、探险新的游戏场景或是得到新的消息。游戏人物成长的速度越快,遇到的挑战越多,我们的感觉自然也就越好。
  • -
    -_-b
    其实偶还是比较喜欢这个系统的。
    最火大的是rpg必须用主角,主角往往是鸡肋,一些强悍的角色通常要帮他顶死!
  • 哈斯特
    最讨厌的RPG系统是:
    ――主角是帅哥!!!!
  • R
    ROTO
    那你一定要玩DQ7了呀
  • d
    dongdong-remix
    楼上蛮帅的
  • p
    pacman
    一看就是LINK崇拜者。
  • R
    ROTO
    哈哈,我刚发现呢!真的,cosplay林克呀,哈哈哈
  • d
    dongdong-remix
    8象
    根本就是小P孩的COS
  • p
    pacman
    都是戴绿帽子的。
  • 哈斯特
    话题转移了哈……
    嘿嘿……
  • d
    dongdong-remix
    就是啊
    什么乱七八糟的都有
  • p
    pacman
    不跑题还叫S1ER吗?
  • d
    dongdong-remix

    还有这个道理啊
  • w
    windinsky
    地雷,迷宫,日文!!!!!
  • s
    squarefan
    我最讨厌的是料理系统
    什么找菜谱找材料的东西,我一见到就烦!
    也不知道是那个游戏先吹起“料理”这个风的,吃饭嘛,通街的酒馆inn,上哪儿不能对付一顿!要不啃干粮也行啊!非得学什么做饭!shit!


    P.S.我不讨厌做饭,但游戏中的除外……
  • 没了,再
    哪里来的马甲?
  • 凤凰天驱
    无止尽的对话
  • 哈斯特
    谢谢。
    本人又学到了一些东西。