别只黑gf了,让任天堂20年做15个3d塞尔达,品质能好吗?
- vivuhz
- 鹅大人
pm这套从日月沿用到现在的模型是Creatures做的,这算gf找外包吗
- 瓜苗乐章
- 920619lqy其实,是XY那时候传下来的
- 培根芝士蛋堡XDy1s1,我记得双版本是宫本茂建议的
- duobaoxiang你应该直接看剑盾做起来花了多长时间多少钱多少人。再对比新塞尔达新马里奥制作投入的资源,这更倾向于普通人的思路
- suzakushi
- 西多士同样第二方,人家monolith用7年也出了异度gen3了,还不包括承担塞尔达的工作和原创小红帽。看看人家和旷野组是怎么招人的,你gf人手不够也可以招啊。老板要的是时间点,具体怎么交货自己要想办法。说白了gf还遗留着低成本高利润的历史劣根性,认为反正是金字招牌,不管怎么做都有人买账,索性就不思进取。自己没有尽力把事做好,哪有怪别人的道理。
- 竜破斬任天堂又没有GF股份,GF不爽可以不做啊。
- 竜破斬monolith是第一方
- ACGN若翼别钓了 别钓了
还是1500w - a530909冲装机量是最搞笑的,除了初代,宝可梦不向来是机器销量稳定了之后上来收割市场的吗
- zdejiju剑盾制作时间3年核心组近200人,参与人员1000人。。
野炊制作时间4年核心组200人,参与人员5、600?
奥德赛我没关注,只会比野炊更少。。- - - 绿冰旷野之息不止4年
剑盾有人数过了,三分之一同时在做别的项目,包括了Let's go一半的人
能和塞尔达、马力欧一样一个组几年只弄一个,慢工出细活是最好,但以宝可梦的性质来说不现实 - 9090asdgf自己花了大量资源搞了那个大宝石的原创,怪工期少,人力少?
- 绿冰又来了,一边有人骂gf不做原创导致没有高清技术积累,一边有人骂gf做原创浪费资源
你们能不能有个统一的 - 9090asd作原创只能大宝石啊,这里可悲的不是意图,而是无能啊
- runningcost双方都挺乐意的,GF多做多赚,这套商法现在证明也没出问题。任天堂你销量达标也不会来管你,谈不上压榨。
- FML没有自知之明 还妄自尊大
究极日月说二组练手
去皮说过度一下 给正作更多时间
17年不看好ns还磨磨唧唧 饼都懒得画 现在又说1000人做了balabala年
gf真是全靠一张嘴 - Geminize都是低成本高销量超高利润的游戏,想知道PM和DQ谁的开发成本更低
- 绿冰不看好的那是tpc的石原,现在这堆破事的罪魁祸首就是tpc
- zdejiju野炊13年开始制作,16年就完成了,为了登录NS才拖了一年,你数数是不是四年。。后面不表。
- 绿冰采访都说最终pv前都突击改了希多王子的配色,哪来的16年完工
做马的ai那个说做了五年 - 双层天椒皇堡wiiu版野吹跟ns版没啥区别啊,pad都没什么用
。我都不太相信这居然是在wiiu上做了几年的游戏,你说这是在ns上做的,然后移植wiiu我都信
- cwlqxshttps://m.weibo.cn/3086101337/4440702794232966
- alter_ego_看了原博,又去看了一下秦先生的宝可梦通关视频,竟然真的有鼠标划过,太草了
- andychen希卡石板很明显就是为gamepad量身定做的设计,只是后来的成品游戏把所有和gamepad相关的独占体验都修改或者删除了
- ChrisSnake挑拨任豚内斗 思路不错
- 笔仁SaSaSa问个问题:哪一作3d塞尔达是GF能做出来的?
- shirolin
- 笔仁SaSaSa不求GF做个20年内的3d塞尔达,我好奇我给GF 20年,楼主有没有信心GF能不能做出个来自上世纪的时之笛出来
- 打倒媚俗树低俗任地狱的反义词整好是gf
- Jai用机玩家不看好是TPC社长石原恒和说的,跟GF没啥关系
- Jai用机玩家不算,Creatures也是PM的版权方,本质是自己人。
Creatures前社长就是The Pokemon Company的社长石原恒和。