【已转型】怎么样才会使玩家觉得游戏的某个东西coool
- squarezty怪物猎人p3的斩斧,在训练场按顺序使出横斩,上挑,纵斩,突刺,然后就是 变形!!!!!从此就主修斩斧了,因为这武器给我一种“我还能再变身一次”的时髦感
- sahhhh6x竟然没人提月下的真空刃
- endrollex皇牌空战3,玩家乘航天飞机 spaceborne fighter 被发射到太空,然后摧毁卫星
任务时间只有几分钟 - 黄昏的祈祷eve 新的星门跳跃效果配合新扫描
- redsourisNO MORE HEROES 1代
慈祥的老太太从小推车里掏出一门米加粒子炮 - mephisto26冰风谷里苍白的正义
- 政治家卧槽没人提时之沙?当时我家那烂机子跑起初代猴子看时之沙把打屎的怪物复原的时候我不禁嗷了一声
- GMJ
看起来似乎没有太多共同点的样子,让人觉得coooool的不仅仅是有爽到,,,至少那位读了苍白正义觉得cool的应该不是因为爽到才觉得cool的。。
要不转型成什么时候玩家才会觉得游戏的某个东西coool?你看我就觉得宠物小精灵的自行车比网游的副本boss神器酷多了。。但不管是造型还是得到难度甚至开发成本?自行车应该都是完败的。(网游的那个应该算上掉落副本的开发费吧, 毕竟是一套的) - ambivalenceSHINOBI里的恶食,第一次玩的时候:“
卧槽这刀实在碉堡了[strike]这么玩都玩不坏[/strike]。”
- arthes+1
游戏开始就很憧憬的战车突然就拿到了
- TOZZ塞尔达的Master Sword,完成使命静静插在森林深处怎么想都超级COOOOOOOOOOOOL,天空剑里还有开刃和封印POSE,宣传图那种划出一片天空的感觉倒是没有,亏我还特别期待来着的
Metroid的很多道具也有说不出的炫酷感,比如Screw Attack
No More Heroes的所有光剑,尤其是TSUBAKI,光剑居然也能做出大剑的沉重感,好评! - 任青牛伯伯龙珠的战斗力探测器
- iou90设定上的喜欢啊
首次发现的爽快感就会印象深刻吧
比如小时候发现口袋银夜晚时天变黑了音乐也变了 真是爽
发现BOF4钓鱼式根据bgm节奏的 coooool~ - MelfesBLOCKING
- ravage2cnc1光明石碑。外表人畜无害,实际威力狂霸拽...
- zuga油纸包的工程师是什么
工程师的木乃伊吗
- GMJ这个我已经无法分清了,反正自行车是不能少的,提起这个是因为前天在b站看那个口袋黑白24分钟通关视频,看到自行车骑到高架桥上的瞬间尿了。
- urvarkFEZ发现能转视角以及相关应用之后
braid的时间倒流和最后一关结局 - squarex没有人说么,NFS中第一次用上N2O加速的那种急速飞飚的感觉才是COOL!
- fr0m松鼠大战+10086,至今依然觉得是最欢乐的双打游戏
- galm2pixy玩黑暗之魂发现喝药能一次灌几口!
- 忘归然
- C.W.Nimitz自由枪骑兵。觉得最酷的是做一个随机任务,摧毁空间站。摧毁后掉头返航,看见身后浩瀚的星空。顿时有了一种宇宙游侠的感觉。
到现在我还是认为自由枪骑兵是最有意思的太空游戏。X3那样的虽然有深度,但门槛太高实在玩不转。 - relics然后这刀刚好是最后一刀,guest clear后系统自动截图,一道红光闪在怪物的头上
- miyacmh里的打飞机,现在看到火龙被打下来还是会觉得很coool
- cen_54D2第一次开五石柱,wow第一次进暴风城。
火纹剑士必杀剑无双,
大剑斩斧打飞机,算血的龙击炮停车打飞机推到截图 - 云梦泽岸老滚的必杀特写,用弓一箭射穿敌人喉咙什么的太cool了。