真正的玩家对游戏画面的要求

  • Z
    ZAKU
    我觉得一天到晚叫嚣着只要游戏性不要画面的家伙不是什么真玩家,真玩家很重视画面,但不会把画面摆在首位

    如果你要说,当画面做到照片级时,又该怎么发展,我觉得照片级真的就代表最好的画面吗?而画面这东西,真的有个极限吗?
  • 归蝶
    萌的画面才是好的画面

    萌是没有极限的
  • 式岸軋騎
    看游戏类型,面对对象,对于游戏画面评价应有差异。
  • p
    pxopam
    我觉得一天到晚叫嚣着只要游戏性不要画面的家伙


    真的有这种人吗?转贴个文章来看看
  • a
    ashsaga
    同意,比起现在,更怀念97、98年那段时光
  • Z
    ZAKU
    我理解中所谓的好画面,并不单纯是技术上反映出的画面,更多的是代表着一种意境或是构思在里面,而这却是无极限的

    就和音乐一样,到今天其实在物理乐器上已经没有突破了,但凭借这些乐器依然可以创造出不同意思的音乐来
  • 洋葱武士
    不,某些人不要画面不要游戏性,只要销量和股价
  • K
    Kuzuryuusen
    真的有。

    泥好,在下便是:D:D:D
    不过没文章:P
  • 费莫


    对我来说这是当初最棒的画面:cruel: :cruel:
  • 旺角卡门
    DQ哭了
  • 纯战士
    DQ系统没问题啊
  • Z
    ZAKU
    系统最重要,这个+1
  • Z
    Zak
    不用担心,真实之后会向超现实主义发展的……
  • 海腹川背
    +100:)
  • 涅磐
    很在乎画面,更在乎画风
  • T
    TerryH
    :awkward: 做的能接受就行,不过不会对画面抱有太大期望,如果超出预料中的好反而玩的更有激情。
  • 甄月妖日狂
    我对画面没要求
    我只对人设有要求

    乡村版FE那种人设游戏再好也没可能玩的下去

    画面, 我现在看FC的画面的游戏还是很舒服,发现一两个以前没玩过的FC游戏现在还是很愿意玩,而且玩的进去。
  • f
    fly006801
    :o LZ不用担心,画面最好也就无非是做到脑后插管子虚拟现实,到那时侯也就没这么多争论了
  • 纯战士
    恩,支持
    对我来说,只有看起来是否顺眼的问题,完全没有画面本质好不好的问题。所以画面无所谓。反倒如果画面对游戏节奏,读盘速度什么的如果有影响的话,我倒希望画面下降
  • s
    shinobu
    照片级之后会向显微级和天文级两个方向发展
  • z
    zmw0510
    最近重温机战合集

    发现还是2D地图的机战美

    45度视角去死>:o
  • 朝雾,夕-_-
    极品11画面好是好..
    但是机器跑不动.而且没剧情了..
    我宁愿去玩9..
  • a
    aNticoN
    相比之下有内涵的工口玩家对CG的要求究竟应该算是极端还是算更苛刻呢:awkward:
  • S
    Sue
    这自然先要看是什么类型的游戏才能下定义吧

    对我常玩的文字AVG之类的游戏性自然是剧情,其次是音乐.尤其是推理解谜AVG来说,剧情和音乐营造出来的气氛尤其重要,如果这两者都很好,那什么人设画面之类都是无所谓的.

    最好的例子,GBA的镰鼬之夜,DS的幻影假面杀人事件之类
  • S
    SYO
    如果最真实的就是最好的,那画家这个职业在照相机出现的时候就该消失了。追求真实应该只是游戏画面发展的一个方向,而不能代表游戏画面的全部。
  • a
    ayako1986
    真正的玩家不是没追求,但绝不可能是像某些人只要画面不要游戏
  • M
    Macro
    你们这群没内涵的家伙

    游戏界需要XO和PS3,但更需要脑白金和搓衣版!
  • m
    mcq_2
    :``: 画面要适应时代,适应机能,适应游戏。
  • 流浪·谎言
    事实上画面好的游戏性都说的过去


    因为砸钱多
  • 第5使徒
    情人眼里出西施,原来这句话很多人不懂
  • c
    captoon
    99夜
  • 地狱洋葱
    人美有极限吗.单指外表
  • m
    mitsuna
    龙骑士07痛哭流涕,完全相反阿
  • a
    aiyoyo
    画面跟真实生活一样后就没法提高了吧:awkward:
  • a
    ayako1986
    小会社别混了
  • 第5使徒
    都快混不下去了,只能去好易通做游戏或者给大公司做外包
  • 流浪·谎言
    画面渣其他更渣的游戏和画面好的渣游戏就不是一个数量级

    当然有人肯定会说基数大了

    我管他基数大不大呢 总之我会优先去玩画面好的游戏 玩到渣的概率小

    无他 唯钱多耳 毕竟有钱的公司做游戏不可能全把钱砸画面上 但没钱公司往往在画面上省

    [本帖最后由 流浪·谎言 于 2007-11-25 14:29 编辑]
  • M
    Macro
    那玩意在XO游戏里就一般水准

    跟战争机器比比?
  • 真医生
    现在的工口游戏和12年前比简直没爱,多数不用心,就皮肤上色就差几个档次
  • 第5使徒
    99夜完成了同屏显示人数的技术演示,要说画面好那是不够格的
  • M
    Macro
    PS2那个日本的战神
  • b
    bish
    真的玩家,敢于直面惨淡的画面。。。:glasses1:
  • a
    aNticoN
    威力棒的游戏性在哪?
  • f
    flusky
    讨论这么主观的东西,本身就是没有答案和趣味的。
  • 流浪·谎言
    画面这种东西相对游戏性剧情音乐等等来说

    客观多了
  • 真是的...
    我是这样的-_-
    后面三个怎么排有点没底
    干脆全部等于了
  • g
    greatmagic
    俺们玩游戏,先看系统,然后画面,其次配乐,最后剧情
  • 苍雨夜寐
    fe的人设一直都是水准以上的吧?