突然有个点子觉得暴爹和RTS能翻盘

  • 真实之影
    所以说白了RTS衰落和SC2人气高完全是两码事,玩SC2和WAR的人群和其他RTS人群实际上是不同

    那些抱怨难上手或者垃圾时间的根本不会过渡到其他这些简化而又有特点的RTS来
  • a
    askl80
    你丫都倒闭了,笑毛。
    期待战争黎明3,会有吗?
  • 小李子大脸猫
    说白了就是RTS整体过气了

    要不然办个RTS比赛,看看有多少主办方愿意带上暴雪之外的那些RTS,之前还老有国人嘲笑11区电脑宅到如今只会沉迷帝国3,有帝国3保留一个RTS热门地域分支就不错了
  • 真实之影
    倒闭的是THQ又不是水雷
    你这就好像是把“动视暴雪倒闭了”当成“暴雪倒闭了”

    DOW3不好说,水雷目前有开发新作,但是目前没有世嘉拿到战锤40K授权的消息
  • q
    qwe3180
    水雷先把家园3出了再说别的
  • p
    pog
    每次讲到RTS都会有好多楼好多人来讨论。然而呢,还是好少的人玩RTS。

    顺便回答楼主问题,暴爹没崩盘,何来翻盘之说。RTS要想翻盘,也并非暴爹一己之力能够干成的。
  • m
    mandora
    啥啊 星际2不是玩通战役就删的嘛 就虫心那剧情那战役设计 还能有几百万销量
    至于rts是个什么鬼有什么前景 感觉大部分预购虚空之遗的都不怎么care 纯粹是因为这游戏叫星际罢了
  • k
    konev
    任天堂要倒闭,暴雪已崩盘

    S1 特色:我不玩/我不喜欢 = 他不行了……
  • 真实之影
    家园版权早八辈子被Gearbox买走了为啥还有人惦记水雷……
  • 真实之影
    +1
    最近几年的都买了,除了英雄连外基本找不到人玩……

    最新的AOA买了也没找到人玩
  • M
    MosesSun
    我一直幻想着暴雪能用SC世界观出个FPS或者ACT,用WAR世界观出个全面战争类(RTT?)的游戏,前者感觉没希望但后者好歹有个替代品,CA已经在做战锤全面战争了。至于RTS,反正我是手残玩起来完全没有看起来带感
  • z
    zaomm
    不能当年货怎么赚钱,虚空之遗大概是暴雪最后肯花大钱去做的rts了,今后能称得上大制作的rts的估计只有全战了,如果你们坚持把全战称为rts的话
  • c
    cosx
    一个球能有啥皮肤
    可怜的艾欧
  • d
    deadog
    简化了无数RTS元素诞生的DOTA都有人嫌对新手不够友好,更何况RTS本身了
  • P
    PETN
    萌豚+氪金化即可翻盘
  • 序曲
    你看隔壁水雷,教你什么叫DLC出个没完没了
  • Q
    Quetzacoatl
    买了新皮肤,对手辨认你的兵种要多花几秒钟,降低其微操效率并诱发误判
  • d
    dalert
    好玩的rts多的是,你知道的太少
  • h
    hypnossz86
    皮肤只能自己看到自己暗爽咯
    比如给护士弄套比基尼动力甲可能还是有人买的?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • f
    f.w.
    所以说EA罪大恶极!本来么喜欢PVP与人斗其乐无穷的玩war3,sc;喜欢和几个朋友联机大呼小叫虐电脑的玩C&C,RA;结果现在只剩sc2一条道走到黑了
  • o
    overmindoyj
    多人控1家星际1代就有了撒。 那时候为了在包机房占位子,就玩多控1,然后轮流出去吃饭。
  • 多炮塔神教
    玩过英雄连2乏?
  • y
    yuanico
    rts可以发展的地方多了 只不过暴雪自己星际2没做好罢了 和rts这游戏模式没啥关系
    而且对战只不过是rts魅力的一部分 很多人星际2买来只玩战役的 暴雪自己战役做的不咋地还分三次卖 不好玩太正常了
  • 因果关系
    多人控制一家的模式SC1就有了
    以前群里就这么玩过,不开语音简直没法玩
    除了这个还有夺旗模式啥的,只不过没人玩而已
  • f
    faust123
    lz说得三大缺点其实dota已经解决了
    rts死的不冤
  • 白影
    RTS在暴雪这里变得越来越核心了,但玩家群太早就变了,以前玩SC1那群人也过了黄金时期,比如我这样的,打个2场就觉得累得不行
    更别谈什么竞技和热情了
    说到底就是竞技化不放松,不好玩
    至于其他RTS游戏,各种各样的都有,好玩,但也就那样,影响力有限
    所以是整个RTS处在历史的低潮期

    未来会不会改观不知道,毕竟风向不断在变,也许某个突破一下就让RTS又风靡起来
    但我觉得这不会是发生在SC2身上
  • S
    Sangria
    天真,把遇到爆虫自动散机枪和机枪兵一针兴奋剂甩着打这种微操做成一键使用,按次收费,包月从优,何愁RTS没有经济增长点。
  • 厨厨光波
    讲真,我很讨厌那种注重微操的RTS
    反正我也就是单机剧情党,平衡性去死啦!
    红警万岁,西木头永垂不朽!
  • b
    balza
    喷了,大部分sc2比赛20分钟左右,比赛看起来比moba爽多了
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 925)来自: WindowsPhone客户端
  • m
    machinaマキナ
    学习型AI帝国三、红警三都有,学会套路并不能改变AI的局限。而且就这样也有许多玩家觉得难。
    再说打AI的乐趣还是在于1V7之类的变则上,AI再怎么像人也不如人,到头来还是要增加和人对战的乐趣。
  • s
    soom
    二控一星际1就有了,当时和小伙伴玩得很欢乐的
  • 纱布姬
    1变总比不变好 不变的话永远就这样
    2XX模式老早就有了这种话其实挺傻逼的
    有些东西只要借鉴改变一点点乐趣完全就不一样了
    3 1V1肯定不是出路
    这年头就是只有你不去创新才会落寞
    不用那么高大上的想法满足一下用户需求就够了
    玩RTS大家都病后的是微操这是小众的根本元婴
    改变下思维 降低微操 多增加变数 再去做平衡不就行了