任天堂VB的祖宗,1980年代的望远镜式立体游戏机

  • r
    ryo_sakazaki
    http://www.geocities.co.jp/Silic ... 743/tomy/uchuu.html

    由TOMY发售的双眼望远镜式立体液晶游戏机系列
    本帖内的游戏画面要想看出立体效果,需要和屏幕保持合适的距离
    当2幅图变成3幅时,立体效果就会呈现!











































  • r
    ryo_sakazaki
    据说实际玩的时候并不费眼,立体图像很自然地就看出来了。
  • o
    oxhhxf
    合适的距离是多少?看不出来。
  • r
    ryo_sakazaki
    19寸普屏显示器,看放大图,距离屏幕50厘米,很快就能把两张看成三张。
    不会看立体画的人,可能要困难一些。
  • n
    nintendoll
    看小图比较容易些 不过没感觉有多少立体感
  • 石中剑二
    有玩过VB的吗,说说什么感觉
  • s
    shinobu
    良叔被骗了。这东西根本不需要将两张看成三张。这和MetalGearAc!d2一样是分隔平行立体成像
  • r
    ryo_sakazaki
    我是说本帖中的立体图的看图技巧,不是实体游戏机的立体显像原理。
  • K
    KissMoon
    汽车和飞机那个立体感最强烈,不过这个玩起来肯定是怪怪的,因为会觉得敌人和自已是用瞬移方式移动的
    现通过淘宝卖红蓝眼镜来试vb模拟器的人路过
  • r
    ravage
    上小学时有同学拿这个到学校显摆...
  • 点男
    在秋叶原的中古店玩过VB 只能说效果还不错 但是很容易头晕 我玩了几分钟就感到明显不适了
  • 死线
    为什么不是两张看成一张?而是两张看成3张?
  • M
    Macro
    只玩过模拟器

    那血红色的屏幕谁看不头晕……
  • r
    ryo_sakazaki
    2张图时: [A] [B]

    3张图时:[A] [AB] [B]


  • K
    KissMoon
    只是看喷神的录像画面就觉得这种红色不舒服……
    喷神:“为什么不是绿色!!”