任天堂VB的祖宗,1980年代的望远镜式立体游戏机
- ryo_sakazakihttp://www.geocities.co.jp/Silic ... 743/tomy/uchuu.html
由TOMY发售的双眼望远镜式立体液晶游戏机系列
本帖内的游戏画面要想看出立体效果,需要和屏幕保持合适的距离
当2幅图变成3幅时,立体效果就会呈现! - ryo_sakazaki据说实际玩的时候并不费眼,立体图像很自然地就看出来了。
- oxhhxf合适的距离是多少?看不出来。
- ryo_sakazaki19寸普屏显示器,看放大图,距离屏幕50厘米,很快就能把两张看成三张。
不会看立体画的人,可能要困难一些。 - nintendoll看小图比较容易些 不过没感觉有多少立体感
- 石中剑二有玩过VB的吗,说说什么感觉
- shinobu良叔被骗了。这东西根本不需要将两张看成三张。这和MetalGearAc!d2一样是分隔平行立体成像
- ryo_sakazaki我是说本帖中的立体图的看图技巧,不是实体游戏机的立体显像原理。
- KissMoon汽车和飞机那个立体感最强烈,不过这个玩起来肯定是怪怪的,因为会觉得敌人和自已是用瞬移方式移动的
现通过淘宝卖红蓝眼镜来试vb模拟器的人路过 - ravage上小学时有同学拿这个到学校显摆...
- 点男在秋叶原的中古店玩过VB 只能说效果还不错 但是很容易头晕 我玩了几分钟就感到明显不适了
- 死线为什么不是两张看成一张?而是两张看成3张?
- Macro只玩过模拟器
那血红色的屏幕谁看不头晕…… - ryo_sakazaki2张图时: [A] [B]
3张图时:[A] [AB] [B]
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立
体 - KissMoon只是看喷神的录像画面就觉得这种红色不舒服……
喷神:“为什么不是绿色!!”