所以在这两年左右过去后,现在看来NS算是成功还是失败

  • z
    zh290512222
    NS目前的游戏数量开始慢慢上涨,虽比不上现在的PS4,但是也算是站稳了一部分脚尖吧,那么目前来说,任天堂的这款NS算是成功还是失败还是介于两者之间呢?
  • z
    zerosilver
    接近WII级别的成功吧......
  • n
    nashor
    比3ds成功,比不上psv
  • c
    citan8808
    作为家用机大成功,作为掌机还差点意思
  • 笨笨塞
    比不上现在的ps4😂😂😂我大胆的预言,也比不上ps5。
  • k
    konev
    不如PSP。
  • U
    UmarIbnLaAhad
  • s
    sorayang
    看楼主的主题,真是操着股东的心
  • d
    dddyghr
    失败,英国销量被碾压
  • w
    whzfjk
    唏嘘,日厂已经回不了头了,要么做NS跑不动的高清游戏在PS4上保命,要么把NS跑得动的游戏丢到手机上搞抽卡
  • T
    TencentK
    你说呢?tgfc都有好多关于ns的帖子了
  • E
    Exm842
    小失败,第三方大作匮乏,整合两条产品线并没有起到1+1=2的效果,明年3DS基本退场, 看任天堂怎么走。
  • Y
    Yeaha123
    失败,除了任天堂自己的游戏,没多少独占游戏啊,大多数都能在steam买到
  • D
    Dnokey
    成功,2019年好游戏不会少,ns更上一层楼
  • m
    mirrorside
    单独看前两年ns算比较成功的吧 之后不好说 主要看19年怎么样了

    —— 來自 samsung SC-02J, Android 8.0.0上的S1Next-鵝版v2.1.1
  • m
    mirrorside
    你看ns成不成功居然不是着重看它主机卖了多少和主机上游戏卖了多少 而是看有多少个steam玩不到的游戏的?给你开发几十款暴死独占好不好?

    —— 來自 samsung SC-02J, Android 8.0.0上的S1Next-鵝版v2.1.1
  • 伊克路西安
    真的不如PSP么?
    PSP软件销量很菜的吧
  • 哈罗
    如果考虑1+1,那算是还行,如果只考虑主机,那肯定算成功了
  • r
    rmb4yuan
    对我来说,只玩了一款游戏(XB2),想想是很亏了
  • h
    hisousihou
    还是挺成功的,就是第三方大作都萎了,独立游戏中小型游戏反而卖得不错。一个个独立游戏都是ns上销量是其他平台加起来的n倍
  • 萝卜片
    现在看起来是还好,问题是PS5等下一代主机出来后就不好说了
  • s
    samuel.j
    总体还算成功,但老任还得把掌机续下去才算整体胜利
  • 鹅大人
    那么索尼和微软除了第一方,有多少独占游戏?
  • 椎名mahuyo
    反正我觉得算是拯救任天堂了,要知道WIIU那时期老任过得多黑暗...
  • F
    FSS
    比wiiu强,不如psp
  • 量子大蛇
  • q
    qwased
    除了任地狱的传统市场以外开拓了中年老玩家的新市场,还是挺成功的,但是第一方的开发能力还得强化

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • h
    hoaloha
    NS就是个能接电视的掌机, 跟PS4比不太公平
  • f
    fuochai
    我一开始觉得joycon没什么用,后来是真的体会到这个的好处了,大冷天可以揣兜里玩
  • y
    yth329
    NS大成功,但是日厂第三方SB得不能再SB了,不过随便拿个冷饭上去都能有几十万销量也没人高兴认真做新作
  • s
    shkillone1
    对任天堂来说肯定是成功的,3DS+WIIU这1+1的效果怕是任天堂再也不想经历了。资源整合,集中开发下的成本也更好控制

    只是对于前掌机玩家来说,4800日元这一价位的游戏可能一去不复返了
  • 一般庶民A
    现在销量多少了
  • E
    EigenVesper
    日本700w,美国800w,欧洲不知道
  • 绿
    绿冰
    三千万左右
  • h
    highsky
    比wii加nds时代是肯定没得比的。也就和wiiu加3ds差不多吧
  • S
    Sherlock08
    掌机这条线丢了就丢了吧,下一代上个ns plus保留掌机模式最多了,现在还有搞专职掌机的必要吗?
  • w
    weiduopla
    只能说让别人放弃统一X86的9000多万(PS4)+4、5千万(X1)+N(PC)的平台去专门搞一个3000万ARM,而且想移植都难比登天的游戏平台,真的现实么?
    至少传统主机作品都更愿意登陆现在的X86平台,而移动平台的轻度用户则更青睐手机,掌机的消费群体水分被一压再压。
    个人觉得NS能相对成功无非是作为主机身兼移动和家用两个平台的身份,有任天堂整合了上世代自己两个平台的阵容,外加优秀的第一方加成,但是对传统第三方来说依旧不是个足够有吸引力的平台。
    目前来说这一世代好歹部分游戏还能勉强上一下,外加还有不少上世代的高质冷饭能移植,下一世代呢?
  • l
    luoyianwu
    历代最差的硬件品控+系统
    可能卖得好就是为所欲为吧
  • 洁西卡
    少个高清mh

    —— 来自 Sony G8342, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • y
    yongze
    但哪怕是第三方非独占,现在买个游戏心里还是尽量挑NS平台,随时随地能玩的魅力太大,些许画面有差距也能容忍
  • 红香点嫩色
    很成功,而且和另外两家基本没什么正面竞争
    尤其在国内,ns功德无量
  • c
    cubesun
    作为掌机来说大成功,作为家用机还差点意思

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • c
    chivalry
    ns不是上了时代best25发明了么,肯定是成功吧,身边朋友也有不少买的,不过我觉着国内的成功和任地狱的中文化策略还是大有关系的,这次的中文化相当有诚意
  • e
    erewrerwe
    第三方不够给力,基本上都是买老任的游戏
  • h
    hzm9410
    成功吧,2018年上半年感觉很惨淡,下半年接近年末可算是发力了,接下来19年作品有不少,能把势头延续下去
  • m
    mcq_2
    下世代??等ps5价格降到299的时候,ns2也该要出来了。
  • l
    lly778
    下一世代也许都是云游戏了,你们想那么远。至少现在是成功了。
  • t
    temsep
    1+1并不成功,第一年爆出两款满分神作那是建立在献祭WiiU的基础上,发售第二年居然还能有第一方游戏的空窗期,根本没做到外界期待的整合家用机和掌机资源的效率。
    第三方就更不用说了,还不如WiiU前两年。