所以在这两年左右过去后,现在看来NS算是成功还是失败

  • w
    whzfjk
    什么时候能多快好省地把PS2的2DRPG都原味移植过来,4:3就行
  • 系色可符香
    索尼丢了掌机,地狱丢了主机,成功嘛...见仁见智咯
  • K
    KOS-MOS_Refrain
    今年第一方阵容那么匮乏,不仅没像WIIU那样暴死,反而卖的不错,已经算成功了一半了吧
  • n
    normalli
    非常成功,我跟游戏基本绝缘的同事都来问我买什么牌子的switch好
  • 平昭·南宫司卿
    就现在而言当然成功,机器的同期销量非常好,自家游戏也是几乎全创新高,这不成功什么成功?以后是以后的事
  • 六步走天下
    买个索尼牌的switch吧

    —— 来自 samsung SM-G950F, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.3-play
  • 韭菜
    把上世代的游戏高清移植一波还能躺一年 这两年改良版出来又能躺一年
  • 任天索尼子
    不如预想的好 但是也可以算是普通的成功
  • f
    flash520
    @mirrorside
    这说明他是普通玩家,而你是任天堂股东。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 萨尔达
    作为玩家来说感觉第一方产量还是有点点低,第三方不指望。第一方产量够了偏激点说我寻思我ps4不用开了。从商业上来看挺成功吧,头两年卖成这样不叫成功那啥是成功啊
  • ヲツァオ
    一年前买的,塞尔达玩了一半一直吃灰到现在,等新火纹出了可以翻出来擦擦了。
  • s
    sparta1029
    照目前看基本是远好于x1略逊于ps4这个水平吧,如果后面发挥好,也许能和ps4打个平手
  • w
    weiduopla
    那也要出了再说不是。
    而且本世代主机其实是WIIU,NS已经算是紧急救场了。
  • w
    weiduopla
    PS4可以预计能超过WII,打平手太乐观了吧。
    虽然是躺赢。

    补一发,感觉下世代至少巨硬不会犯这么多错误,所以下世代像PS4这么成功不太可能了,个人觉得吧。
  • p
    pandaman7777
    讲真我觉得是成功的,反正身边同事朋友不玩家用机的很多都知道或者购买了ns入坑
  • F
    Freesil
    算是成功吧,我一个基本不玩家用机游戏的朋友(玩的最多的暴爹)都买了,第一个游戏还是塞尔达
  • 战术核辣条
    我身边也是好多之前不玩家用机,甚至只玩手游的朋友都入了ns
    起码不能算失败吧

    —— 来自 Xiaomi MI 5, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • j
    jimanna
    应该是任天堂这几十年最成功的一次了吧。我觉得应该是比WII成功
    一个是第三方,也在索尼大力作死下,第三方基本都转任系了
    第一方不说了,天下第一
    第二方,索尼这边质量的确比较高,加上硬件限制,现在还是没得打

    销量,日本2年不到超索尼5年多销量,结合日本游戏复苏的大前提,相当棒了

    前景,索尼基本上是生化二冷饭,对马岛和只狼
    任天堂今年是动森,火纹,PRIME和GEN8(如果有)
    肯定是任天堂强太多,基本上一个足以吊打对面3个

    但是后年,索尼会有生还者2,搁浅两个历史留名的神作
    NS这边应该毫无反抗之力了。。别告我靠猎天使魔女3。。

    所以我觉得,这代主机,基本上NS可以宣布日本地区碾压PS4,美国稳赢PS4,中国和欧洲不如PS4
    下一代,基本就要看这一代游戏之后,如何应对索尼那边的PS5大作了,目前看不乐观。基本上是PS5稳赢
  • 任天索尼子
    转投任系?各种独不占?
  • s
    sunylink
    后年大概率塞尔达要出来,至于tlou跟搁浅到底能不能成也依然是未知数。下一代不稳定因素很多,比如大作制作速度和成本。就目前的制作工具效率,下一代画面更好地图更大,成本和周期恐怕一代主机只能出一个作品了
  • N
    Nez
    众所周知,ns和来吃狗一样有双版本,一版本大卖一版本暴死
  • E
    Evilgurren
    tlou2高质量的实机演示和前一作的口碑摆在那,销量口碑创新高基本是板上钉钉,倒是搁浅的雷作气息越发强烈

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • T
    TencentK
    咋不能和ps4比了?2017年任天堂和索尼游戏部门利润差不多啊,前两年销量也差不多啊,ps4平均每年销量1700多万,ns现在没差多少吧,后面不知道了。
    还是说任天堂没有3a大作就失败了??或者你们定义一下什么叫失败,什么叫成功了?
  • s
    sunylink
    tlou2的问题就怕编剧zz正确发作那就麻烦了,最近欧美这风向不太好,撇开这因素其实蛮稳的
  • 梦断痕
    别的国家不知道,在中国肯定是上升。
    在没有宣发的情况下任粉数量直线上升,并且有几次明显的出圈情况,简直赚翻了
  • w
    whzfjk
    但是日厂第三方现在也只能靠画面拉开与手游的差距,但这一抉择就导致 NS 很尴尬。
    现在比较瞩目的日厂第三方游戏主要是 Code Vein,GBF Relink 和 Project Re:Fantasy,前两个看着就是 NS 跑不动的,技术的 CC2 的新项目也是明言 NS 独不占(松山:配置差异过大),最近可能是 Tri-Ace 发的招聘里也只提是面向 PS4 开发的游戏。
    虽然 NS 的性能发挥出来还是可以应付日厂画面需求的,但是这需要人力去优化,没法安逸地一键生成,但是付出的优化成本往往得不到足额的销量回报,主要是日本 NS 用户大多数也不买这种游戏的帐。
    至于画面更卡通、更平面,靠创意取胜的游戏,和手游拉不开差距,而且现在的日本市场能否诞生这样的作品也很难说。
  • f
    ffmzsj
    一个都不知道是啥样(甚至都不知道有没有)的东西到你这就稳赢了也是业界分析师啊
  • O
    Onelooker
    2018年对华语圈子而言NS实在是太惨了
  • 梦断痕
    2017和2018惨鸡毛?大成功!
  • 在海岸
    不怕,WIIU冷饭还能再强化当新作卖几年,从这点来说WIIU一点都没有失败嘛
  • T
    TencentK
    我看未必吧,lgpe热度不低的吧,塞尔达中文版也是18年出的吧,大乱斗真香的不少吧。再其次,华语地区ns加起来有100w吗?
  • h
    hsheep
    很成功,虽然以玩家指点江山的视角来看有点自创黑域的感觉。
    还是希望下一代任天堂能同时带来最强的游戏性和一流的视效,一遍遍重玩xb2时尤为残念。
  • 莫夜戎
    看好ns,就现在的游戏市场而言,大厂商越来越难做,3a成本太高,一旦暴死对口碑对公司的发展都是大问题,车枪球基本是不用担心这个问题的,但是受众逐渐变得挑剔的情况也依旧存在。ns瞄准的市场方向、营销的策略以及第一方大作的加持,取得现在这个销量成绩是符合客观现实的。现在的期待是更多的中小游戏厂商给游戏行业带来的变化,ns确实是一个非常不错的载体。
  • T
    TencentK
    另外ps4发售两年有两款游戏过千万,cod12和gta5,ns发售两年过千万的有马里奥奥德赛,野炊,卡车,大乱斗极有可能破千万,至于日厂三方真5,雷球,妖怪手表不都要上了吗?
  • 阿萨托斯
    ns讨论度是够高了,还发展了一堆新用户。但老实说,ns游戏我就通关了一个xb2,其他基本都半坑状态,最近又开始玩3ds了。
  • s
    silverark
    第三方是不是都被**化叙事忽悠瘸了……
  • O
    Onelooker
    任天堂一年就推了一个lgpe一个大乱斗
    你倒是说说你今年买了多少游戏
  • 血狂毘沙门
    可以说开个好头吧 期待后续机型
  • j
    jellyfis
    如果说整个了掌机主机现在这样很难说成功,任天堂要是能保证3ds后续掌机的销量就是成功了
  • a
    ammk
    野炊这种核心向也能破千万了?只能说神作🐮🍺

    我是被ns圈粉的路人,以前有ps4都是拿来玩全平台的低配,整个平台只有一个p5算是真心喜欢,其他的可有可无。但是ns的几款游戏真的棒,虽然很多盘子出了,但是体验上独一无二
  • 灰色的狐狸
    17年挺好的但今年确实颇惨
    虽然我今年在ns也买了不少游戏但对比起17年还是颓了点
    但18年我个人认为对比17年是个整体的游戏弱年
    17年那么牛逼总得让人歇歇
  • M
    Masque
    从商业上来说应该算是成功的,从玩家的角度,我个人不认为switch成功,这都马上进入发售第三年了,第三方不是冷饭就是小游戏,第三方大作新作很多都是ns独不占。我不希望switch变成第二个Wii
  • S
    SRX-ATX
    更像是个WIIU的销量强化版,除了销量比WIIU强很多外,其他的和WIIU那会区别不是很大,仍旧是和索软以及第三方处于两条平行线上,自己自己跟自己玩
  • 马桶3
    NS现在最大的问题还是独占的高质量游戏不够丰富,排名前3永远就是那几部,新游戏大多炒冷饭
  • w
    whzfjk
    Switch 配置和其他现役平台差距还是很大的,可以指望的只能是 starlink 这样的作品。
    除了一定会带蒸汽/EPIC的独立游戏外,能指望第三方大规模开发 starlink 这样的作品吗?不可能的。
  • 矮矮人
    我几个现充同事都买ns了
  • p
    pf67
    我见一大堆平时不怎么碰游戏的都买了NS。。。我身边有NS的已经比有ps4的多不少了
    你说的圈子可能只是一些核心玩家圈,毕竟18年核心游戏少是事实,不过对于NS本身销售来说并没有没有减缓