索尼为什么不在系统里加入游戏时间统计
- Lunamos统计时间有时会使人产生蹉跎岁月的感觉,从而使得很多人逐渐远离游戏,于产业是不利的。
所以有时候统计时间反而成了一个简单的防沉迷系统。 - Leona_Akari很多游戏可以在存档看
比如你说的地平线,手动存档可以看到你这个档的时间 - alexwu这么说来自带完善的时间统计功能的3ds是否证明了老任的业界良心地位XD
- hypnossz86其实并不会...
你看“吸烟有害健康”这几个字对于烟民有效么.... - Lunamos但是烟厂肯定是不愿意写这几个字的
- vft6565奖杯这玩意怎么说,有些游戏要是没有奖杯我根本不会反复打,但只要100%我就失去兴趣了,很多值得多周目的游戏也打不下去了。时间统计一般游戏都带吧,特别是日厂游戏。
- oahcihs
美服一直有统计 就是不准
总共时间绝对不止那么多
2月分线上也玩过仁王联机的 不应该是0小时 - abc12354aWiiU里面有个游戏日记,还挺有趣的
- zhssf奖杯应该是给玩家一些指引或者是适度挑战为佳,那种机械操作的,比如杀100w怪这种脑残奖杯/成就应该统统干掉
- iqbsh38很多日式的需要你主动存档的游戏都能看游戏时间的 我看了下我最长的似乎是魔界5...230小时这作不好玩 游戏时间是我所有存档里最低的
- baoyuan_1988PS3我记得存档就能看时间(D3 黑旗 战神3都可以 其他没注意) 但是PS4上面就看不出来了 不知道为什么
- cys_pitaten我觉得除非真的是觉得打奖杯很享受很快乐,不然真的别强迫自己去刷奖杯,毕竟玩的是游戏
- Luminis3ds的时间统计还是用来装逼比较多
- 哈罗确实有弊端,一些人会觉得自己投入这么多时间玩游戏不值得。很多人玩游戏是为了放松,当他意识到沉迷时,可能会选择离开,尤其是生活进取心强的人
- TOZZ当时和朋友讨论过这个,任地狱这个巨细无遗的统计有可能是出于玩具厂考虑到家长对于自己孩子“小瘪三你居然玩了这么久游戏”的监控目的才这么弄的,就是不知道设置了家长锁以后还能不能删记录
- マツリカ很多游戏内部都有时间记录功能,只是为了知道自己玩多久可以去看游戏存档
不过现在游戏社交化很厉害,统计一下再分享出去也不是坏事