索尼总裁“非常不愿意看到所有PS4游戏都变成FPS”……

  • l
    london1888

    译自IGN,ign.com/articles/2013/04/10/sony-exec-would-hate-to-see-all-ps4-games-being-fps

    索尼总裁吉田修平在一个与Edge Online的采访中谈到了他对PS4的生存环境的看法,以及他对PS4上有各种不同的游戏类型的期望……

    在二月二十日的PS4发布会上,索尼很奇怪地把由其旗下日本工作室开发的Knack放在最先展示;然而这并不是一个使用到PS4目前全部机能的游戏。吉田修平说把这款游戏放在杀戮地带和声名狼藉之前展示是“别有用意的”:

    “我们索尼非常不愿意看到所有PS4游戏都是FPS或者动作冒险或者画质超好的这些,你懂的,这些大投入大作。人们喜欢这样的游戏,但是能让人感受到乐趣的游戏并不只有这些。”

    看起来索尼的这一步是想更多地鼓励独立游戏工作室们把他们的游戏发布在PS4和Vita平台上,这个举动目前看起来已经挺成功了;不过这样做能否让PS4打败还未公布的下一代XBOX呢?我们只能等着看了……

  • s
    skild

    现在的大作有一半都是FPS类型的。。。

  • 闇夜の影

    对于不可能买PS4回家的咱来说……

    神马都是浮云……

    {:7_500:}

  • 零式尊者X

    可惜咱并不喜欢FPS游戏,那些所谓的FPS大作毫无兴趣

  • w
    wangdading

    {:7_511:}PS4是大浮云啊...

  • s
    songukou

    要是FPS都那么好我就不至于怀旧玩RPG了

  • z
    zkjbt

    我也非常不愿意,毕竟我个人很不擅长FPS游戏……

    我比较喜欢RPG啦……

  • 噩梦马

    FPS,感觉太多,模式都非常形似!

  • 逆推的骡子

    这话为什么总觉得应该是充满游戏性的任天堂来说才对啊{:7_509:}

  • d
    d9087625

    这战略真的很好的说~~

    不过对于某来说现在的机子的功能都太多了

    某只要有个gba差不多的功能的机子就够了的说~~{:7_519:}

  • D
    DoctorPrinny

    第三方爱做啥做啥

    主机方管不着的

  • 二重戯画

    反正我大概是不怎么可能买家用机那种东西的...

  • n
    niao20009

    保证会有一大堆的文字冒险类滴,妥妥的

  • 某深海提督

    {:7_500:}pfs游戏不合适我的说

    然后ps4 压根没见过 !!

  • l
    london1888

    索尼旗下可是有十三个直属工作室,独占游戏可是比微软多得多,PS3上是每年至少有十到十五个独占游戏发行的节奏……

  • 尼禄

    我一直不理解用手柄玩FPS的兄弟们

    这要是多种类设备联机还不被用键鼠的干出翔

  • l
    leaies

    这作法其实是对的.....因为假如游戏主题已经开始有归拢的现象那基本就是萎缩的前兆,假如萎缩了那自然就不再会有吸引玩家的大作然后主机就会卖不出去。{:7_500:}

    嘛、他的立意应该是要厂商(工作室?)持续保持创新的态度吧。

  • 辉妹酱

    从不玩FPS游戏的撸过- -有经典作就去看视频攻略过下瘾- -话说私的PS3已经积灰了- -

  • e
    ez5five

    我总是感觉用手柄来玩FPS游戏,我就手残跟不上了

  • 混沌之核

    吾已经对这个车枪球制霸的游戏业失望了╮(╯_╰)╭

  • 逆风de山谷

    反正咱是手残玩什么都开修改器{:6_356:}

  • z
    zx44500

    买不起主机,只有PC

  • 遥远づ尘埃

    其实我比较喜欢2D风格的,希望以后的发展是3D游戏2D渲染的。

    最好是玩游戏像看动画一样

  • 蒼藍の聖歌

    都变成大作的话就会审美疲劳………………不能带动收益发展了……………………这应该才是索尼总裁的心里话……………………{:7_500:}