如龙0其实是个硬核动作游戏?

  • 不会武术
    选了个困难难度,就带了几个药又不愿重新读档买药,初见久濑大哥打了3个小时才碰巧打过,开荒盖尔爷爷也不过如此,二阶段鬼畜一样的动作,看不出什么时候能出重拳什么时候会被反击,大概10次有8次按重攻击会被反手一套击倒踢裆,不能击倒就没法用极技,快攻轻拳伤害如刮痧
    不是说rpg游戏数值压制随便打的吗
  • B
    Booorunestud
    不带药和刀就是相当硬的act啊 虽然系统没做完
  • 吃鸡南小鸟
    证明你没有做到压制,刷到把电电枪之后随便打了。
    这个游戏我记得也不好压制,前期经验和钱太少,想靠刷路人来等级压制,几乎不可能。

    —— 来自 samsung SM-G9860, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • 冀人燕南天
    我打不过勒索哥就坑了
  • r
    rzsxd
    这游戏钱有什么用 我大部分都丢在飞镖和女子摔跤上了
  • 矩形冰块
    初见九赖就是有点难度,失败几次好像会提示降难度吧,我是大多死在qte上,xbox手柄反应不过来。
  • 茛菪
    我记得技能盘是有剧情锁的吧?不是想升级就升级的,而且打久濑这里还没开地产支线也不好刷钱。
    老老实实打确反打差合就行了,剧情boss攻击欲望并不高,攻击距离也就是普通人类四肢而已。
  • 不会武术
    这游戏开档后能改难度的吗
  • 矩形冰块
    我记得失败几次后会降难度的啊?难道记混了?实在过不去就重开吧也没多久,刚一打久濑,后面还要打很多次呢。
  • c
    cppaaliu
    多买点药吧 我基本身上从不留空格子
    不过我记得这游戏好像就最后车战打枪那里难点 别的好像都没啥 便当管饱
  • L
    LT_Harry
    如果觉得0打起来不痛快可以去玩玩4或者5,我就是这样认识到以前作品的好处的。
    觉得0打起来不爽,大部分时候不是自己的问题,是它真的有问题。而且0很重视个人属性的培养,这与以前的几乎所有作品都是不同的养成方向。
  • s
    sesuna
    最近打完如木村(审判之眼),里面的战斗系统按照楼主的说法我估计会死得更冤...个人感觉0的战斗算好了,久濑大哥后期还路人化多次送人头...关键楼主不会硬肛吧?切换拳击风格打一下,保证比用流氓风格要舒服(拳击对拳击没错)
  • 精钢魔像
    轻拳骗垫步后接一套,重击不要滥用。地上有武器就切火爆浪子
    0,极1,极2里我觉得极2的战斗系统更好
  • b
    byisme001
    那个拳击手模式给久赖大哥捶背就完了
  • 听风不是雨
    0是老害们公认最不硬派*的一作(和硬核有区别,其实光凭随时可以暂停吃药这一点就已经和硬核相去甚远了)
    赖皮无限投+武器性能太强+rpg属性盘数据膨胀+人均霸体怪。后面极1里优化了不少但代价是真岛没了,极2又犯了同样的错误

    第一战打久濑也是难度没设计好,一周目的话第一个boss玩家技能都没点几个,武器和药肯定也没准备,血又厚又带反制技让新手咋打,可不就快攻手垫步刮痧吗
  • 全装甲夏亚
    掏枪.jpg 后面打架我记得都掏加农炮了
  • 黑暗之眼
    RPG游戏你不愿读档不肯买药也有过不去的呀
  • l
    lokken
    怎么好多人都是第一次接触游戏就直接困难难度的,普通难度怎么也不会卡你3小时那么夸张吧,剧情游戏最主要是看剧情啊。

    久濑算是游戏第一个高潮,当然后面4战也都是表现力撑满的表现,打5遍都不腻,整个系列里印象最深刻的BOSS
  • 嘉术2015
    掏枪啊,枪可比拳头厉害多了
  • 烽火连城
    阿尼奇,时代变了
  • l
    ladiesman802
    极的热血系统最齐全,0虽然招式不多,但有5种风格,尼玛极2就一种风格,多打几次就变无聊了
  • E
    ESAKA!!!!
    如龙0的act系统其实不如极,因为几秒不打人就掉热血,所以对进攻频率要求过高进而导致很多可能的战斗思路都没了
  • f
    flyzzhj
    主要0还是双主角,风格就更多了
  • 新庄運切
    吃药不丢人啊,人官方电影甚至把吃药都做进去了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 精钢魔像
    极1 还能用虎落,极2 就全靠武器大师了
  • M
    Miwiki
    上周刚把0的亚门打完,走的邪道打法(电击枪屈死)
    如果不走邪道打法,我自己实力也不太能打得过,真岛的亚门倒还好
    桐生的亚门,召唤个直升机过来,中个扔椅子一直站着被打。。。还有无敌药给他喝,太无情了
  • 听风不是雨
    你可以把他的霸体药捡来自己喝,之后堂岛之龙风格无限低配化劲(受攻击前R1+○)屈死就好了
  • C
    CCMkIII
    我普通难度最终场景被小兵当傻子打
  • 不会武术
    我困难初见久濑之前的杂兵战就被打得满头包,主角这个动作性能被小兵围住就基本动不了了
  • 一将宫成万股哭
    下水道摩托车那一棍看得我好疼
  • 精钢魔像
    极2的虎落不好按,时机大概只有化劲的1/2
    百鬼夜行传说难度我是用漫游模式买的无限子弹**绕墙走苟过去的
  • 内鬼来干我呀
    因为剧情12都打过了 所以极1极2打的糊里糊涂的
  • 听风不是雨
    是因为极2的化劲效果改成了瞬间防御把敌人架到背后去,不像以前是少量伤害+强制眩晕,所以判定搞宽松了点,虎落每代的判定基本都大差不差,个人觉得最好按的是3代的HD版,拉成60帧之后似乎虎落判定也宽松了
  • 不会武术
    刚打到下水道摩托车,怎么久濑大哥你拿着武器反而变菜了
  • 三千珈蓝
    刚从拳击手转职成混混,不太熟练
  • C
    ChrisSnake
    如龙难道不是 蓄力攻击等人来撞就完了?
  • 不会武术
    还想问下护送类的傻逼支线怎么打,护送米高积逊打僵尸的靠广告牌过了
    真岛线护送一个傻逼过桥的死活打不过去
  • 三千珈蓝
    我靠街舞风格打过去的
  • o
    osborn
    我最习惯用真岛的棒球棍风格,各种霸体hit数又多,死磕各种不服
  • 丹德里恩
    我普通难度打亚门都打得恶心死,最后还是靠武器了
  • m
    myep
    真岛扫地机器人有点不平衡,重击破防+AOE+压起身+躲远程道具
  • w
    wthall
    自从能用枪以后我随身常备5把枪,打架?那是什么东西?不都是掏出抢来2发带你走么
  • c
    ctwsoo
    0还好,维新的亚门杯,失误一次就是死,必须反击极,愣是玩成节奏游戏。