自《zeon front》后还有像这作细节表现度爆棚的高达ACT吗
- 渺小小等有了沙漠特化的大魔以后那种速度感以后的高达游戏再也没体会到了。
- 葛雷新说到重点上了。
话说回来,多周目能打用RX-78 MS-14的是都市传说吧?
- 御神水非vs个人只玩了高达战记和climax uc,后来补了相逢在宇宙。
高达战记手感好,敌人爆炸带伤害,这很科学,盾牌玩家也能自主操作。
uc感觉不是太好,飘,机体光泽也不自然,油乎乎的。
相逢在宇宙本质就是个强制卷轴的3d射击游戏,一年战争故事最后那比剑够蛋疼的。
之后别说高达,厚重手感机器人游戏整个大类都被时代淘汰了。 - 太极八爪鱼PS3早期的那个GUNDAM Target in Sight/Cross Fire也挺有厚重感的,而且有肢体破坏。= =就是早期游戏画面比较渣,而且卡。。。。
- endlesssinPSP上还有个高达战争前期用GM 扎古玩起来也还不错的
内容也超级丰富
只是后面各种神仙机体出来以后就是虐杀了
特别是白卡配个精神满的机师可以无限放超杀 - xunitclimax UC的价值全在那俩OP以及遭遇ACE的BGM,游戏内容上只有养成模式还能一玩
- 葛雷新那个战争系列 除了第一代可以算简化版的PS2战记。后面几代就不行了,机体手感漂,BOSS鬼畜,变成了彻底刷刷刷的游戏了
- 葛雷新
优化太差,特效太差。我玩完联邦模式就不玩了。。
- osborn这些都是假的高达。真高达其实就是跟放大后的人体套个盔甲,哪里来的什么重量感和火控。不信去看动画
喜欢厚重感是因为你们喜欢驾驶机器人,而不是高达
- ripoid找了视频看一下发现异常合口味
能求个iso吗 里外搜了一圈 发现链接都死了 - ripoid说到机器厚重感 个人提名一下ps2上《铁人28号》
- ripoid肢体破坏印象深刻
手臂被打烂后格斗攻击会变成用脚踹 真实感爆炸 - 葛雷新好,晚上回家传IOS到云盘发你哦
- 葛雷新
补一下<ZEON FRONT>吧
- 葛雷新
- ripoid谢了哈
正好周末可以玩一下 - kkndcdr殖民地坠落之地不二选
- 葛雷新
配合DC震动手柄包玩起来不要太爽,以前一直以为PS2那种手柄震动就是全部了,结果玩《殖民地坠落之地》的时候有点刷新我对震动的认知了。话说这游戏没有重置太可惜了(PS3那个不算)
- kkndcdrPS3那个MISSINGLINK只要掌握了XX回避和SP格斗就能制霸世界233333
- 葛雷新MISSINGLINK 我看到预告有MS能被打飞到天上去。我就无视掉这个游戏了