为什么格斗游戏控制方向主流是摇杆不是按键
- MaskedBlade个人感觉从精准到省力都按键最优,但不知为啥高手都用摇杆。举例八神必杀↓↘→↘↓↙←,键盘下前下后瞬发,摇杆我试了下很累
现在打tk7,发现后撤步【←,(←↙←)循环】按键很难按准,想试下买摇杆了。话说这个有人能按键操作吗? - 閉肛!基佬。一切基于习惯而已。
- Chia摇杆自带微调
不过这东西互为因果的。
哪天来人用50块的网吧键盘赢个重要比赛,可能就不一样了 - KYO(T)格斗出自街机
- 怪哥哥
- Lunamos97的话听说键盘党有一定生存空间,但习惯原因摇杆居多。
LZ举例的八稚女包括各种升龙发波确实都是键盘比摇杆简单,不过摇杆练熟也一样。但许多拼瞬时反应的移动上键盘很难受,像大跳键盘要下前上三键,用得多很影响操作顺畅度,摇杆轻推半圈或者斜向切换比较舒适。另外键盘可能上限比较高,理论上似乎可以把左手小指用上? - shadowing现在专业选手用hitbox的也多起来了,说明键盘还是有他的优势
- nohope习惯啦,煤老板换了hitbox不是更猛了么?
kichipa还用手柄玩老桑呢,原地720那个我不知道他怎么搓出来的 - afer专业选手小孩之类的也是PS4手柄啊。
十字键是好文明,尤其md结构,八位堂m30力推。 - MaskedBlade这里肯定指不会多按失灵的机械键盘
- MaskedBlade模拟器我9802都能顺发,现在pc的sf5也可以。02um没试过
- Chia这两回事。
机械键盘不一定无冲的。
薄膜键盘也可以多键无冲突(到6、8键,一般就碰不到了) - 牙狼GARO没试过键盘,不过就我用的角色(jin,dj),还是摇杆舒服,风神步和风神拳手柄会累死的
- 红魔馆的糖看角色
压键角色,半圆或者圆圈多的角色用摇杆会好些,那种摇个半圆再往前推的指令摇杆很快就做到了。需要各种4466的精确移动,以及经常拉3或者1的角色用手柄会舒服。摇杆习惯不好太容易把2拉成1或者3了。
不过这玩意也是熟练使然,还有一堆用笔记本键盘玩指令投的嘞。我觉得那群玩兔子用手柄十字键快速装弹的大拇指都是加藤鹰 - xzzfft操作习惯+游戏优化
街霸4 5就很多手柄大佬,有拿ps1手柄拿evo冠军的也有ps4手柄玩双蓄力花活的 - ralfli360不用多说,键盘的缺点还有输出斜方向需要按两个键,除非自定义。
打铁需要准确输入斜方向太多,像电风就有点过于需要输入准确,键盘就很吃力,应该说练习成本高一些。
外设提升绝对技术有限,都可以通过一定练习弥补。
摇杆属于历史产物,远久于家用电脑键盘的普及,也远比FTG诞生要早,倒不如说现代格斗游戏输入是基于摇杆设计的。 - laputah摇杆八稚女不就是下往右摇90度再往左摇180度吗 咋就累了 实在是理解不了
- 紫苑寺友子MKIII看人,我一直是按键,因为我觉得手柄的摇杆我做不到精准输入
但是我最近入了机台摇杆,准备换换手感
问格斗大手子朋友参考买什么摇杆,朋友发给我个图
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4 - MaskedBlade跟按键比
- byisme001小孩用ps4手柄?
- afer
我nc好像记错了,是把小孩打赢的那个用的手柄
- byisme001欧美除了那帮骨灰级的,基本都是用手柄,因为他们接触格斗的时候就是在主机上,更有一部分是大乱斗转型的
- afer过去我喜欢摇杆,现在我也比较喜欢手柄,按键反应快。
倒是老用摇杆打打老飞机游戏,觉得有感觉。 - punk7562某些格斗游戏出招和判定方式落伍了,还坚持不放弃那些超傻逼的斜方向,只要把斜方向取消出招就容易无比。
- 无攻不受鹿串招也会容易无比
没有13,前走点个蹲轻拳,一个升龙就上天了 - 无攻不受鹿现在用hitbox,习惯了大拇指跳的话确实好用,66和切防的速度明显比摇杆快,甚至确认ca穿波也比较快
- yan38324摇杆玩kof这种好多种跳跃方式的格斗游戏 比较好操作 优势比较大
- luoyianwu看了一眼smash hotbox,太深奥了
- archejeff最早的格斗只有摇杆,不过现在职业选手里也有很多手柄大神,因人而异而已。
- 血之暴走斜方向要求精准的,键盘就难搞,再就是kof这种大小跳影跳,也是摇杆容易控制
- 月华刹那最近打街霸五,不知为啥放升龙老变成放236236的超必杀。。。
- 古代人皮克真人快打就是按键比较好搓
- WarChief只会用键盘。。练不来手柄,之前玩97 练草薙连招,毒咬最后一下升龙死都打不出。。。236c-6c-63214c-623c最后一下打不出
- 超人越神配合个别游戏的机制外设的提升就很大了,hitbox类设备的SOCD机制导致他在蓄力角色上和攻防上的优势都巨大,比如街霸2的古烈可以边向前走边蓄力,月下降生和街霸5可以按住左不放,按一下右就是一个蓄力波达到0秒蓄力,比如MVS3和拳皇14左右同时按可以完美防御正逆择(不管你是正是逆都因为我同时输入了左右必定防御),街霸5左右同时按可以别人正下方不断切换正逆形成正逆择
- MaskedBlade话说摇杆压斜下会有两个方向的蓄力吗?按键是可以的
- 猫将军后撤步反向升龙就行,大部分角色可行
- arikado这点用摇杆就有优势,323出升龙不会串超杀。键盘其实也有相应的出法,按住6和2,抬起6,在按下6和p。
- MaskedBlade我试过不行,升龙是623,后撤步循环是636。我现在只能循环1次,后面的就按不准了。
- MaskedBlade升龙3收尾,必杀6收尾就ok了
- byisme001升龙不是该用1313搓吗,正逆都能出升龙
- 超人越神可以,除了发波不靠前的古烈就是因为他按住1方向蹲下,既能发波又能脚刀
- 纯战士实现操作,按键,摇杆,手柄都可以,主要看自己适应问题。但是摇杆操作起来确实爽快,而且手没那么累,所以默认的街机设备还是会选摇杆的,不管你玩的好不好,乱摇几下终究还是要爽一点的。
- 观测型冰糕菌当然有
- ChrisSnake首先 八神的必杀是23624 不是2363214
键盘最大的问题是不好按上 jb也许还好 kof gg这些需要疯狂跳跃和立回的游戏能玩? - 卿卿雅儿摇杆主要是因为格斗游戏传统在街机,所以操作方式偏向摇杆设计。像真人快打这种传统不在街机的,设计时就是基于手柄,反而手柄更好
- cvr还是假人慢打好,系列初代就没有斜方向的
- punk7562没那么严重,光用上下左右一样能实现20个必杀技不重样,还不带蓄力,主要是现在厂家都被反摇正摇困住手脚了。
而且说实话升龙做成623的指令本来也不一定合理,只是这么多年都习惯了。