时之笛那蹩脚的操作和视角,玩的好痛苦

  • q
    qwased
    老任还是适合做2D
  • 卡米基
    严格地说,这是98年的游戏……


    要考虑到那个时候的整体水平吧
  • w
    woodey
    时之笛可是3D游戏标杆,自动锁定之类的功能,作为以后类似游戏的标准了。。。。
  • q
    qwased
    那为什么新光神话还是那么蹩脚
    玩起来好难受
  • a
    adolwh000
    基本是楼主自己的问题
  • M
    Meltina
    我觉得一点问题都没有,操作和视角都非常舒服。我认为是楼主自己的问题。
  • o
    olong
    这个游戏,一旦打boss必须的关闭3D,否则就是自虐
  • s
    scf22
    多舒服的操作啊,楼主你的标准是什么?
  • 万里小路
    你们都只看标题吗
  • s
    smcheny
    时之笛为啥我觉得视角一点问题都没有?
  • 虎千代
    前面都一直觉得不错,到了水之神殿,吐了
  • 8
    83913536
    新光不是同类游戏又没自动锁定...我觉得楼主你就算用手柄玩一样会觉得难受。
  • 桜井政博
    时之笛都看不上,楼主举个很舒服的例子瞧瞧。
  • s
    saico
    每次看2D党出片就不能拿出点干货
  • 8
    83913536
    楼主第一次来游戏区发帖就被疯狂的黑社会群起攻之,太口怕了。
  • こなた
    OOT还蹩脚……
  • 中已矣
    楼主说的是时之笛不如oot
  • M
    Meltina
    有人说我们是群攻。但是楼主本身就没有太多实质内容,只有一句简单的抱怨,回帖自然都是类似了。

    讨论不是不可以形成,不如楼主具体说说不舒服或不适应在哪里?我也有兴趣了解下
  • e
    eagleearth
    时之笛远不如oot啊,无论是视角还是剧情
  • 宮本茂
  • l
    lululu
    这么痛苦还是快出了吧
  • q
    qwased
    比如说打那个画中骑士的时候,想看那骑士从哪出来就很麻烦
    幽灵四姐妹的最后一个,分身的时候都看到是哪个了,一锁定就换成另一个了
    整个游戏过程要不停的按L回中
    为什么没有右摇杆啊
    还有蛋疼的陀螺仪,瞄准的时候只会帮倒忙差不多打完了,打完了再出
    说实话时之笛还是很好玩的,但是视角和操作实在不够直觉