星际还是比魔兽3高深太多了……

  • p
    pkeva
    当年月猴智商高于平均水平,于是残暴统治war3界相当长时间。(小声地)虽然wcg从未夺冠。

    现在SC2的狗哥,同样是智商高于平均水平,比赛打得好看,却只能虐虐菜啊鸡啊以及山包啊这些比较老实忠厚的选手……
    看来星际的水还是比WAR3高深啊。
  • C
    ChrisSnake
    挖三就那么十来个建筑十来个兵 给RTS入门不错

    moon这些转星际根本就玩不转 拘泥于正面小操作 大局观和运营都不行
  • t
    tuorew
    魔兽3过度强调英雄的作用了 到后期职业选手过招都变成了拼道具 跟rts的路越走越远了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 真红眼教授
    WAR3到后期套路都定死了

    你看各个族都有一堆的垃圾兵种,NE的奇美拉和山岭有人带?

    SC2我也看了一些比赛,基本上绝大部分兵种都有出场价值
  • C
    ChrisSnake
    NE打UD还是很多奇美拉的 不然地面刚不过

    HUM玩猥琐什么兵都用得上 ORC和UD也基本是全员出战 NE确实是有用的兵种最少的
  • L
    LuLuMuMu
    你不玩2V2不要瞎讲
  • 逻辑自闭症
    星际2脑残兵种也是有的,比如航母
  • 愛の唄
    orc才是有用兵种最少的,完全靠英雄打,猎头,牛头,萨满,和巫医基本很少见
  • 追忆星霜
    早就这么觉得了,rts搞那劳什子的英雄系统,玩着就不对味了。
  • b
    buchaladi
    星际变数比较多,一是体现在运营上,二是人口上限大,导致了战局变化多,操作无极限,多少APM都可以用掉,像围棋。
    war3 其实元素更多,但都做了简化,像是象棋,几乎每一步都有最佳方案,因此道路越走越窄。其实这正是暴雪的目的,把游戏重点放在具体战斗上。
    想象一下,如果把SC的运营模式和人口上限放在war3上,那WAR3将是一个超级复杂的游戏,感受一下。开局何时出英雄,还是多出些农民都是一个大抉择。 中期英雄培养+运营+暴兵+正侧面战斗,需要何等的操作l量。
    我认为还是war3其实代表了新的发展方向,星际2是回头路。
  • 三环境看见
    星际1从108时代就没怎么改 却还能战术层出不穷 三族保持平衡 和魔兽3那种暴雪一天到晚在那边削弱这个那个的不可同日而语
  • b
    buchaladi
    星际1 其实也在一直改

    只不过是在用地图改 暴雪补丁不多是因为暴雪也没预料到能发展成这么好,没那么重视。

    至于平衡不平衡,看看三族的冠军统计就行了,明显 人 虫 神
  • 李尹克
    war3每次看到别人一个大G空血套一个药膏,慢慢悠悠的走开养血就全身难受
  • 愛の唄
    war3作为竞技游戏一般,运气成分重,战术单一,但是作为rts还是很好玩的,尤其是对于我这种手残党,游戏性比星际高了几个档次
  • かしこま
    运营好了剩下的就是A
  • y
    yyfsos1990
    特别是温泉图兽人内战 半天死不了一个大G
  • s
    shamal0324
    巫医插棒流不要太猛,职业选手已经在比赛里用上了
  • s
    shamal0324
    正确,从虚空之遗上来就给你12个农民就可见一斑
  • 愛の唄
    巫医也就内战用用欺负orc没魔免
  • 帕米克楠波特
    @愛の唄
    那啥。。。不是暗影猎手啊
    是巫医的治疗棒子啊

    ----发送自samsung Galaxy Nexus,Android 4.3
  • t
    tuorew
    @古井不波
    上次看黄旭东解说魔兽笑喷了 底下还一堆留言喷解说的不好老是啊啊啊在叫

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 愛の唄
    纯治疗棒巫医没啥意义吧,基本都要配合陷阱,不过出一个插插眼也还不错

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 银月骑士
    NE可用兵种少是因为各兵种改来改去到最后都有大弱点,没有一个万金油兵种能站场面——改到最后无甲低攻,除了血多点没任何特色的Hunter,随便来点穿刺攻城就得跪,小鹿也是无甲,血还少只能打追击,熊要3本···
  • d
    dida
    sky三重工出坦克
  • s
    shamal0324
    就是巫医的棒子,插眼、陷阱、补血打阵地战(消耗战),不要太猛,SH可以不学治疗波学蛇棒,配合3英雄来打,后期还可以转黑白牛甚至萨满嗜血黑白牛
  • s
    shamal0324
    对NE有奇效,完全不怕吹风也不怕熊鹿,NE怎么破反而是个问题
  • 愛の唄
    ne出精灵龙小鹿完爆巫医好吧

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • s
    shamal0324
    拿出点rep或者录像来看看,爆小鹿意味着没前排,剑圣加老牛都冲散你了

    巫医插棒流可以看lion大帝的视频,基本没输过(虽然对手水平低就是了)
  • 愛の唄
    我是没看过正式比赛orc对ne用巫医插棒的,见过orc内战转巫医还是因为前期劣势大被迫转的
  • セト
    不能这么说
    你看WAR3那套属性和技能系统都能做出DOTA这种东西了
  • セト
    这和我说的话题没什么关系吧。
  • t
    tuorew
    @buchaladi
    星际1最像围棋的地方我觉得是tvt内战 机械流对占地盘看起来非常爽快

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • t
    tuorew
    巫医插棒流的问题在于前期空窗期太大。。。当然orc本身二本刚升级完毕的时候也是空窗期 这个有没有玩orc的来现身说法一下

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 愛の唄
    巫医插棒的话前期必定要猥琐开局,速三本
  • t
    tuorew
    @愛の唄
    orc那4塔猥琐在城防出来前基本跟纸糊的一样 尤其前期ne还有弓箭手这种穿刺兵 大帝的视频我也看了不少 他用orc应对这个问题的方法是靠操作和意识弥补漏洞 但是漏洞本身还是没解决

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 愛の唄
    所以说这根本不是主流打法
  • 烟熏奶酪
    求vod

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • s
    shamal0324
    大帝一般不造4塔那么多,2、3塔就够的样子,似乎也没哪个NE敢前期爆AC冲他(AC在他的剑圣面前就是经验)

    后来他还学到一套自称韩国版改进版插棒,是出大G的
  • v
    vampire219
    war3的人口上限/可维护费用/资源密度就决定了战略的高度不如星际,很多时候战术比战略还重要
  • 何然
    然后?发扬光大的是谁?
  • t
    tuorew
    去ted的优酷空间找他wcg的vod 是一场小组赛
  • 宫廷画家
    巫医插棒插的是眩晕棒。打兽人内战和NE风德都可以用。