求推荐强调资源管理与消耗的游戏

  • m
    mulilin
    乐忠于捡破烂 将资源搜个精光可以使我获得极大的满足感 而获得的资源被消耗殆尽后又会重燃掠夺欲 有强迫症和错失恐惧症 东西不搜光不舒服
    老生化这方面做的很突出 每次打完boss第一件事就是先去附近搜点东西来充实一下被干的半死的自己 野炊虽然是开放世界但这方面做的也还行 the forest刷乌龟和野人就会有取之不尽的食水 这类在玩家发现某一诀窍后会获得近乎无限资源的生存游戏也不太行 这样的设计不仅破坏了资源管理曲线 而且游玩过程高度重复
    prey不太行 场景交互与路线分支过多且缺乏引导 丧尸围城这类需要投入大量时间割草刷经验的也不大喜欢
    rts游戏通过不断开启新一轮游戏的方式来让玩家重复获得资源管理的乐趣 但因为每局结束时会强制没收玩家获得的资源而不是消耗它们所以并不喜欢
    沉迷过kf2和sc2战役与合作任务 因为它们保留了一部分游戏过程中获得的资源
    不喜欢杯赛那种不捡难受捡不完更难受修改负重后全捡完瞬间暴富巨难受的捡破烂模式
    daysgone这方面做得如何呢?不好就不入手了
    御三家和pc平台都ok 请多多推荐
  • Y
    Yeaha123
    舰队collection
  • C
    ChirstDR
    factrio
  • 有点追求
    这不就是麻将吗,《雀魂》
  • e
    epilogue
    各类手游无氪玩
  • m
    mulilin
    这个游戏确实优秀 已经玩过了
  • S
    Smile_D_up
    少女前线

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • P
    Prushka
    Rimworld,裸体冰盖
  • N
    NeverwinterN
    就我目前玩过的两个手游(gbf、龙约)在不考虑氪金的基础上对资源管理都有相当严格的要求,问题大概集中在“当下投资取得短期效益是否能够超过等待更好时机取得的长期效益”。其中gbf已经摆脱了手游的“时间恢复体力”这一种模式限制,在控制一个初始号向毕业的这段游玩过程我做的计算相关工作不比在eve中计算6个大鲸鱼账号的养成少。主要是gbf还有一些角色的效益难以评估。不过我不推荐这类游戏,它虽然很强调资源管理,但是这个强调的手段是指你假如走错了或者没规划好就会在下次团战或者活动中收益比别人差一大截,你需要大量的时间投入在资源管理无关的重复劳动中。

    如果能接受网游,eve估计是这个问题的最好答案,但是它太冗余了。你需要大量时间来了解整个游戏系统是如何运作的,这个过程我花了大概2年多吧,在尽可能少氪金的情况下终于把战斗、生产的平衡搞定了。

    一些策略游戏,例如文明6,我觉得不符合lz要求。对,它虽然强调资源管理,但是资源管理的后果也就是和自己竞速,比如我在迭起兴衰版本中规划完砍树总督,最后的效果也不过就是胜利比原来提前了那么7 8回合。给的奖励太少了,当然有很多人从这取得了相当程度的乐趣,只是我不行所以我不推荐。

    我觉得lz可以往drpg,例如世界树迷宫这类型的游戏去找,我没玩过,也是近期才打算开始尝试的,就不做更多发言了。
  • 培根芝士蛋堡XD
    舰队collection,认真的
  • とげちー
    几乎所有国产页游手游当无课都可以满足你的需求
  • j
    jianghaofan
    其实可以考虑nelke
  • 某穆克拉
    猫国建设者?

    ----发送自OnePlus ONEPLUS A5010,Android 9
  • R
    Raumanzug
    火纹if暗夜三星不刷dlc?连经验量都是有限的。
  • m
    mulilin
    玩过了 感谢推荐
  • m
    monono
    幸福工厂
  • m
    mulilin
    了解 有空去试一下鲁弗兰迷宫
  • m
    martinium
    spelunky

    — from Google Pixel 2, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.0-play
  • s
    socinius
    随便想了下魔塔应该算,很多高难度rpg游戏也是对资源管理要求很高但没多少捡垃圾元素,前面几楼说的火纹if就是这样。
    战斗资源全靠捡的动作游戏我就推荐下死亡空间和最后生还者好了,两者一周目高难度(tlou一周目最好别碰绝地难度)才有生存游戏的乐趣。死亡空间通关子弹数量是肯定不够的,所以需要靠一点花式小技巧省子弹,比如念力抓住敌人断肢来攻击敌人,对于我这种松鼠病患者能不用子弹就不用子弹。tlou单走潜行通关子弹等资源是多的没处花,以敌人全杀为目标才有资源紧缺的问题,绝地难度下我大部分丧尸都是用拳头活生生打死的。。
    至于days gone这游戏我觉得不行,生存模式玩起来体验特别糟糕,跑腿任务一堆但汽油补给点特别少还分散,战斗生存资源满地都是但上限设定的特别低,玩起来资源一点不缺但总有束手束脚感,越玩越觉得浪费时间。
    楼主要是够抖M的话可以试试faster than light,这游戏对资源管理和人力布局管理的要求可是特别高,虽然有平衡性和随机性的弊病,喜欢精打细算挺过挑战的玩家不应该错过这游戏。

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • b
    batrain
    王老菊最近播的那个kenshi。自由度高的可怕。
  • 十度和弦
    roguelike里随便找
  • s
    slime7
    舰c玩到后期才是资源管理与消耗游戏

    ----发送自OnePlus ONEPLUS A5010,Android 9
  • m
    mulilin
    死亡空间以前玩的晕就弃了 看完您的安利打算填上这个坑 魔塔和最终生还者都玩了很久 daysgone看来是不适合我了
  • 我1458
    那是一个刷刷刷游戏…………
    后期开打按X开自动就行了的……打BOSS无非上点BUFF

    而且也没啥资源,就只有mana和钱,而且可以无限刷,消耗手段也贫乏
  • m
    mulilin
    这还行 看来我还是弄个模拟器试一下楼上推荐的世界树迷宫吧
  • 7
    765PRO
    TLOU?
  • y
    yufeng029
    缺氧
    舰队collection就算了吧,本质赌博游戏
  • q
    q8f13
    有个很老的 NEO scavenger 不知道对不对lz胃口

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    dllplayer
    最高指挥官
    横扫千军
  • 编外者
    Dead In Vinland
    死在文兰
  • 不入流美术
    骑士与商人,野兽与乡巴佬
  • b
    back57992
    看似要求不高 其实这对游戏设计上细节和数值把握要求很高的
  • M
    Mr.5
    异星大混战 Harvest Massive Encounter
  • 千年的旅人
    植物大战僵尸
  • 小鸟游泉
    试试风来的西林(不可思议迷宫)系列?
  • o
    osirishan
  • 飞灾
    this war of mine ?

    哦不对,这是个潜行刺杀游戏

    要不试试挖矿争霸吧
  • j
    johanliebert
    暗黑地牢?
  • k
    kokyou
    奈克尔与传说中的炼金术士?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 蓝泽玲
    阿兰德三部曲
  • c
    charlotte
    饥荒啊,非常考验资源管理、统筹能力
  • 没钱买手办
    舰队收藏
  • w
    westgun
    合金装备生存,其实这游戏不差,可以玩玩,虽然我是云玩家
  • 忧患深mk2
    gbf
  • t
    testalphagogogo
    2代才对资源管理要求高,1代的念力攻击没啥伤害,3代可以无限刷而且子弹和血根本不值钱,只有2代要时刻考虑怎么利用环境物品杀怪可以有最大收益
  • l
    last_regret
    coh2美军战役也算是有一定的资源掌控吧
    最高难度下不用邪道打法人力和经验值都挺吃紧的
  • t
    tedandalice
    刀塔自走(游廊版