调查一下,泥潭多少人看好《黑神话 悟空》成品的
- 巨魔已被忠诚优化的意义就是混合着来啊,用曲线拟合来降低纯物理模拟的资源消耗和修正不恰当的动画表现。
引擎中就自带了碰撞精度的选项,高精度碰撞都是以贴合模型曲线来判定,简单碰撞就用BOX或者自建的模型来做。而且碰撞的些许负担没有图像生成大,多边形才是关键。
至于衣服模型,挂到人物骨骼插槽上面定位好,通过布料效果碰撞确保不穿模,零碎的都要单独绑骨微调,所以绑盔甲这种坚硬的东西比大块布料+杂物简单多了。
最怕的是速度太快穿透刚体表现出的穿模。 - 我是大鲨鱼……因为如果不是探讨商业院线和“商业”电影的经营史,而是探讨电影文化和电影艺术的话,《英雄》这部平庸之作就更没有拿出来讨论的价值了。
- Rafale
- xingling00发另一个帖子了
- hysteria桑我现在几乎每天看一遍pv,但是越看越觉得这游戏成品远没有pv动人。不是我怀疑他品质还是什么,只是决定他这个pv做的太好了,什么样的制作公司能架得起这么浮夸的pv啊
- Stellar_Frost吴旦还是挺牛逼的
- isaih英雄虽然电影院下映了但是央视六公主可是动不动就会翻出来重播啊
而且老谋子虽然现在退休了,但奥运之后就是国师称号,所有盘点中国电影发展史的都会把英雄拉出来聊。
- acg_s1画面效果看起来是不错,但只看这个评估不了战斗、关卡部分能有多好玩,就算做出来好看但不够好玩也不奇怪
- 我是大鲨鱼多谢提点,我就说那种“不约而同撞旧梗”的违和感怎么那么强烈。
- 我是大鲨鱼英雄当年在互联网上的待遇堪比《上海堡垒》,张艺谋作为一个故事片导演的创作口碑在那之后也是一路走低,再没拍出过一部能好好讲故事的电影来(千里走单骑存疑,这部我没看过)。所以我对于拿英雄来夸人这种事就比较敏感。
前面有网友指出,主创自己在知乎答问的时候自己提到的英雄,这也算坐实了有通稿的猜疑。 - 洛洛味w除了黑悟空,国产不是还有一款《边境》也正在做,虽然是FPS游戏
- 飞奔的蜗牛反正一时间不会出来,如果真要花费三五年内时间来做,估计实际内容会像对马岛之魂?
- lostyzd对马岛差不多130人开发,悟空还得招不少人,我看难。
- 星漫漫作为玩家还是多期待吧,毕竟国产3A游戏是真的没有,人家外国哪怕用游戏骑脸输入咱们,咱们也没招
- Dank_Memes真有人看好这种醉翁之意不在酒的广告,还要出钱入啊