【辐射3】好吧,我也忍不住了,主席,我也变成辐射3黑了

  • B
    Bean
    但是原因并不是“没有废土感觉”这种话。我想说,主线剧情呢?主线剧情呢?!!!!支线丰富是很好,但是这作的主线剧情和叙事动画完全没有诚意啊!!!
    老子的变种人跟班就在身边,去拿个GECK跟玩一样,居然不能代替我进去开净化器????我开上帝模式在Vault87和净化室两个地方硬扛着进去过了,前者辐射最大值247/s,后者只有38/s
    非要制造出这种一男一女隔窗相望的老旧桥段么?

    [本帖最后由 Bean 于 2008-11-20 00:10 编辑]
  • 孙X
    快来和主席做好朋友
  • B
    Bean
    这次给我的整体感觉是网游化了,还是相当不成功地网游化……
  • 孙X
    我最近玩下来是觉得地宫太多太恶心了,战斗过份偏重,城镇太少

    物品很多,但有多出来的乱七八糟东西衬托游戏的内容虽然是好事,太过分又是另一回事

    武器种类太少

    装甲种类多是不错啦,但第一人称看得到啥啊....

    道德的设定太失败了,NPC对话全是看道德的,而不是看你在这个城里做了什么,我救了大家的命,大家起码要说句,你好,谢谢你吧
    大镇那里更过分,虽然他们喊你是我们的英雄!,但马上你再去和他们说话,他们又用比较嫌恶的语气来说话了....干,任务前后得到的对话也没有差别

    最最让我恶心的就是满地的尸块!尸块!尸块!到处是吊起来的尸块!烧过的尸块!成袋的尸块!制作这些的人绝对是个恶心的神经病,或者说他们的游戏制作人认为把这些恶心的尸块放在游戏的每个角落就能让这个游戏像辐射?!
    还有就是血腥暴头啥的很傻X,越看越傻,但就是去不掉....回合模式又不是很罕见,为什么每次都要搞特写....很不舒服
  • 孙X
    出门就是打怪,下副本
    战战战战战战战战战战战战战战战战战战战战战
    杀完回城卖装备

    去他的,2代我都不用整天杀城外面的怪物
  • B
    Bean
    其实不带物欲的去玩还是不难的,问题是主线剧情太渣了,没有峰回路转的感觉,最后那大杀器出来的时候我都Orz了,这不是铁人28号么?
  • 孙X
    我下地宫下怕了
    本来战斗就没啥大乐趣,整天看到尸块也想吐
    但是为了设计图和各种家装又不得不去打怪赚钱....
    2代多好啊,一把枪能卖好多钱,现在啥都不值钱了....
  • B
    Bean
    地宫倒是还好啦,我只要拿着shotgun就啥都不怕……击碎老是对尸块做特写是满无聊的
  • B
    Bean
    这就是传说中小P孩样的制作者价值观啊……
  • 精钢魔像
    为资料片做准备

    主角从昏迷中醒来,发现自己变成变种人了
  • B
    Bean
    主席不够邪恶,要钱和设计图最快的方法是烧杀劫掠!这方面其实3还是做的不错的,问题在于主线剧情啊!
    一个RPG有没有魂难道不就是看主线剧情的感染力和曲折程度么?!!
  • B
    Bean
    我选择了水里下毒,然后自己去输入密码,如果资料片说主角变种人了,那FEV何解?
    难道在资料片是承接上回剧情的是所谓“官方标准答案”么?!!
  • 孙X
    我也不怕
    就是我探索欲太强
    一个地宫不掏个干净不罢休
    结果就是花很多时间

    但大多数地宫其实都没啥特色,基本一个模式样子,就很无聊恶心
    我怕我玩到一半就没心情再玩了

    另外特写真的是既无聊又让人恶心,也不怕那几个尸块,但老这么搞让人觉得很不快
  • B
    Bean
    你要这么想,过三天就自动刷新了,不可能掏干净的……所以把自己想要的搞到手即可……
  • 孙X
    第一遍还是不怎么想杀人
    话说辐射本来主线就一直很不行
    但支线老是去XX地方杀人救人的就很没意思啊
  • 精钢魔像
    黑耀石的话可能会那么做
    b社的风格,多半是个不痛不痒的资料片。恩,华盛顿州附近有岛么..
  • B
    Bean
    而黑岛会选择把现在这部作品做到极致,然后断了再出续作的心思。
    所以他们解散了。
    所以他们永远是RPG玩家心目中的神。
  • 精钢魔像
    撬锁是听咯嗒一声按a,觉得发夹快断了按e重来

    hack要简单的多,<>{}[]()是可以消除一些词的,然后就是尝试输词分析字符的排列
  • B
    Bean
    那黑客就和以前文曲星好易通上的1A2B一摸一样……
  • 孙X
    啥手感?震动?
    黑客什么题库- -
  • 孙X
    原来这样啊
  • 精钢魔像
    神化了

    辐射1放到今天,就是系统个不平衡,主线不明确的二流作
    pst,博得,冰风谷放到今天,那是没有教学关,对新人不友好的装b作品
  • l
    luoshuigui
    你可以试着把发卡先完全拨到左边或者右边,然后一点点向上移动同时试推改锥,如果是一动改锥就抖的话立刻把发卡拨到反方向,然后继续试

    黑客的话每次都会有不同的词来选,不能SL的,这个用不着会英语,认得字母就行的,用排除法算一下,不难。实在不行就每次都按下前三个字来碰运气,不行就退出然后在进入黑客界面试三次,反复的撞最后一定能碰巧试出来
  • l
    luoshuigui
    3代也不平衡...................
    perks里面有一些难以置信的废技
  • 孙X
    RPG最主要的不是平衡性
    而是构架一个世界

    辐射3画面好了
    但构架出的世界令我不快
  • 精钢魔像
    慢慢会有mod改善的

    这次是世界版,我们可以期待毛子的mod,德国人的mod,谁鸟不知所谓的美国人
  • B
    Bean
    RPG最主要的不是构架一个世界
    而是主线剧情所意图探讨和表达的思想主题

    辐射3画面好了,把自己智商去掉50之后可以感觉到世界构造的不论是否合理,至少是在游戏框架内最大化的真实
    但主线剧情所想探讨的主题没有存在感,让我觉得索然无味

    好吧,其实我知道是我自己要求太高了……
  • 精钢魔像
    我看剧透,好像主题是牺牲吧
    平心而论,我不愿意牺牲自己的人物,也不想牺牲别人。很纠结,这算不算对人性的探讨
  • l
    luoshuigui
    派个Protectron进去操作不行么?结局那里..............为什么非得纠结于谁进去死?
  • B
    Bean
    是算对人性的探讨,但是游戏里这样的设计让人感觉十分幼稚,不是主题选材上的幼稚,而且表现过程中的幼稚。我写几条看法:

    一、不合理,见顶楼帖子,我的变种人跟班可以轻松抵御辐射。根本不需要我或者lyon送死。
    二、不具体,如果说牺牲自己是善良路线,牺牲Lyon是邪恶路线(姑且先不提绝对的邪恶与善良本身就是十分幼稚的设定),那么最后的选择显得很绝对化。在极端条件下,两个人之间的互动关系才是决定谁牺牲的关键因素,“我”与Lyon是什么关系,对她有没有感情或者憧憬?还是仅仅是可利用的资源?Lyon对我是什么看法,她是简单的看我作战友(无关善恶)还是根据我的KARMA来对待我(考虑她和我谁更“好”以便留下最优价值的人),又或者她内心对我怀有爱意?(好吧,我承认这是我的个人YY);另外这是老爸的水源净化项目,“我”和老爸究竟是怎样一种关系?(对这个关系的描写有,但是太正面了,以至于没有真实感)。

    本作主线剧情,和主角关系最大的是两个人,Lyon和Father,偏偏这两个人是在游戏里与主角互动相对而言极少极少的两个NPC,游戏里也很少有对于他们俩所作所为对玩家环境所造成影响的描述和体现,这种设定最终让我觉得主线剧情没有诚意。相比之下,Li(我能肯定她暗恋Father,那么她和Father之间会有什么互动?)和Butch(从某种意义上来说,他想走出Vault的动机才是真正纯粹的,“我”只能算被形势所逼迫),Fawkes(他因何原因被关在87里?他有没有更多的互动剧情来体现在87里发生的各种惨无人道的悲剧?)反而显得更加真实,不是个虚影。

    说白了,有血有肉的NPC能够带给人对他们身后背景的无限遐想,与这种NPC互动的时候才有存在感,以这种存在感为基础来讨论制作者通过游戏所意欲表现的主题。这样的过程才称得上是沉甸甸的主线剧情啊

    [本帖最后由 Bean 于 2008-11-20 01:06 编辑]
  • C
    Cy114
    打得慢,被透了

    先黑一下
    太早生满级,不满⋯⋯
    地图要进菜单看,还是所有层叠在一起,不满⋯⋯作成vp1那样不好么⋯⋯
    战斗的慢镜不能关,不满,表现太夸张,手枪都能把人打到飞起⋯⋯
    物品没图标,小不满,不过拿过几个之后基本就记住是什么了

    然则我有个优势就是我从来没玩过辐射和老滚啊啊啊
    入了豪华版之后课都不想上了,玩得脑子里都是电台歌曲
    另外做任务的时候的不同选项很有意思,第一次玩把overseer杀了,出门被青梅竹马骂,让我印象很深⋯⋯抓航母城的人造人的时候组合了好多遍不同的选项,拿了perk又拿枪⋯⋯另外在某车库下掩体的虚拟世界中退回现实世界的方法真是太赞了⋯⋯
  • 精钢魔像
    同,没玩到后面,剧情讨论不插嘴

    比老滚好,老滚的vh难度毫无道理,辐射3的vh难度就刺激
    不过还是期待将来有ai 强化mod
  • m
    mmmrm
    博得有教学关。。。。
  • p
    psi2001
    F1/2主线就好了?
  • b
    buchaladi
    辐射系列的主线一直都不算很出彩吧
    只是一条拉动玩家去这个世界冒险的理由而已
    制作一个丰富的世界才是制作者的初衷

    拿辐射2来说 主线就是找伊甸园制造器
    线索一点一点地挤出来 最后也没说明这个伊甸园制造器的来龙去脉

    辐射3的主线已经不错 就起码初期的父子感情戏
    已经比HXH这个寻父漫画 丰满多啦
  • q
    qweqweqwe
    对呀,博得明显有教学关!!
  • 金家藩爱徒
    正在写:《THIS IS THE NEW SHIT——我看辐射3》

    《长江七号》刚出来时也有些中学生和年轻堂客喊好,但最后总算达成了共识:这是个垃圾,骗钱的。可《辐射3》上市都快一个月了,我环顾四周,仍是一片喊好的声音,再看远一点是全球销量470万套的消息。说真的,在黑F3的路上,我感觉有点孤独和边缘化。但我仍要坚定的走下去,因为我现在说的可能是错误的,但历史将证明我是正确的。对于《辐射3》这种金玉特别厚实的游戏,应该多给点耐心,一个月确实太短了,我可以一边写黑文,一边慢慢等玩家觉醒。

    1、《辐射3》格调低下

    XXXXX

    2、《辐射3》偷工减料

    XXXX

    3、《辐射3》制作态度有问题

    XXXX

    [本帖最后由 金家藩爱徒 于 2008-11-20 09:25 编辑]
  • x
    xisailuo
    辐射应该说就没主线,就几个必过的事件点,其他怎么串都随你便
  • 东风无力
    黑辐射3不如黑COD WAW
  • 孙X
    GJ!
    让我们一起在把黑辐射3的事业壮大起来吧
    THIS IS THE NEW SHIT!
  • 孙X
    话说我妹子想玩辐射3了
    就因为‘电台音乐听起来很好听’
    何必………………