战略版 零式 纷争 这三个外传作品你觉得哪个最成功最好玩
- 8604132000FFT FFTA 好玩 剧情是2种极端,虽然有SLG的通病不够爽快。但系统赞,刷刷刷好评
零式需要自己补设定比较蛋疼,还有各种小细节不人性化,但主题曲 声优 系统都还算可圈可点。演出很棒
纷争。大乱斗的故事还能编了个不错的剧情,赞,系统赞 很有特点。各种梦幻对决 ,平衡型虽然还有一定的问题,但是作为一个大乱斗游戏已经很好了。
其实还想算上光之四战士和BDFF.不过我都烂尾了不好说。这个应该是继承FF9的风格下来的外传作品。
反正都是小众作品 很想听听大家的看法。 - zbyyx从销量来看哪个也不小众,秒掉大部分日式游戏毫无问题...
回主贴,ffta最高,fft次之 - gensuoFFT>FFTA>>>>>>FF0>>>>>>DFF
- pencilnoo从业界地位来说,fft秒杀后2者,现在最新数据不知道,当年fft霸占了很多年的SLG销量第一
不过ff0已经是SE本世代最良心的作品之一了
ddff纯属骗钱货 - こなたFFTA有种黑暗童话的感觉
- 8604132000FF0良心是良心 但是不合理的设置真的很多啊....感觉就是大体框架很好。但是细节差太多了。比如等级差伤害。支线任务系统等等。感觉就是不完全版。
- henryqxgFFT和FFTA虽然总觉得很多地方都不合理,但是游戏还能玩
另外两个基本是不能玩了
还有FF系列都是小众了那TVGAME没游戏大众了 - ChrisSnake最成功不等于最好玩 dff我是直接打叉的
- blazeknife我爱看过场听CV 而且0式的剧本没B烂所以我觉得0比较好.............
纷争的话........大乱斗的硬伤就是剧本糅合的违和感啊....玩了几局直接删了.....
T的话根本没玩 - 8604132000FFTA设置比较好。不知道你说的哪里不合理
就可玩性来说 纷争也很不错吧 - 8604132000我没记错的话纷争的剧情还不错 不玩可惜了。把大乱斗圆的很好..
- w酱别看零式开发了这么多年,却有一种严重的赶工和烂尾味在里面,感觉初设定很庞大,但迫于人手不足,上头不耐烦了所以急着发售,不得不佩服SE花这么多钱堆大作最后还是烂尾命
- Die毛玉FF0如果是RPG就好了,做成ARPG真是太失败了
- MiwikiFFT最好 FFTA其次 FFTA2
FF0场面画面CV都是上盛的,但是玩法不合我意,不过有久违的大地图,这点我很喜欢的
DFF和DDFF根本玩不懂= =感觉很复杂,不过野村的原画人设超棒 - lbb33137250式和纷争算啥玩意
- amath纷争,打着周年纪念作的旗号,完成度相当高,剧情也挺有意思,历代经典bgm重混超赞,还有两部作品的片头看的太感动了。
- swff其他两个和战略版不是一个层次的
纷争其实各方面做得挺细致的,尤其我很喜欢那个菜单,不过不好玩
零式直接 - 无动于衷楼主你居然不提FF7核心危机是何居心
- galm2pixy最终幻想战略版战斗力跟另外两个不是一个级别吧……
- 海腹川背不好比啊。可以说FFT是FF正传了,根本就不是外传的地位。
- deepmrx2楼已经道出大家心声了
- g54088除了FFTA其他都不玩下去。
- cloudztj只有我觉得FFTA比FFT好吗
- Kesons类型不一样,很难比。。。
fft赞誉太多不说了。
ff0咋看之下很宏伟,但是游戏除了cg华美,其余各方面都缺口气(技能少,怪物单调,场景无特殊重复严重,道具种类较少且需要无限刷刷刷),不是说不好玩,其实很好玩,但是正因为是rpg游戏,就自然而然要和ff正统作对比,结果各种差距就冒出来了。
dff纷争发售前我很不期待,因为se做动作类游戏的手感……(呵呵厚)。纷争是大乱斗游戏,手感竟然出乎意料做的极好——当然,不是动作类游戏的手感,而是指令类游戏的手感。起初玩,会不适应,感觉是莫名其妙的手感,一旦适应的这种操作,战斗随即行云流水起来。这很微妙的,玩下去能体会到。游戏人物超人气且数量众多(可秒ff0),技能超多,派生系统极复杂,自动,被动能力,道具系统,装备系统,战斗刷刷刷。经典台词,经典场景,经典音乐(>﹏<),经典必杀技,经典召唤兽(优娜普通技都是直接放召唤兽),ff大百科全书资料库,绝壁是用心良苦的大作。。
如果到后期都变成刷刷刷,从乐趣角度来说:纷争系列>fft系列>ff0。
纷争还有特殊的刷刷刷模式。 - grey0310玩不来零式和纷争的系统
- requiem116我倒是觉得纷争也不差就是了,0式那是啥玩意啊。。。。。我玩不下去请见谅。。。。。
- kuglv就我喜欢纷争嘛
- saico零式难得在演出方面好了一点,却在剧本和世界观方面出了问题,系统细节也只能用粗制滥造来形容,好在游戏要素多也能刷足以让人中毒
不谈剧情,FFTA的系统完成度比FFT高不少,而剧情其实也各有所长,FFTA2则恶心到我了
关于纷争印象最深的是当年汉化出了兴高采烈下来玩,结果……尼玛就这剧情我还不如看日文脑补 - 病少爷我觉得纷争还是很好玩的啊,可后来psp坏了
—— fromS1 Nyan(SAMSUNG OMNIA7) - 云际异火纷争玩不进去,0式游戏体感很有问题
ffta2蛮好玩的,但整个有些都有粗陋感,剧情如此,支线如此,地域压制如此,ui美工如此,世界观嵌入如此,人物塑造如此。
但我还是觉得ffta2蛮好玩的,排位自然还是ta>t>ta2 - 茶茶丸零式是什么玩意儿,就是一锅大乱炖,杂而无用。
没人提bdff吗,我觉得这是屎克威尔近几年唯一的良心了 - 政治家战略版年代太久远了……我玩的时候连裁判系统都看不懂,虽然玩得也很开心但是中间怒删好几次。零式纯粹是当声优片去玩的,一周目被结局崩出泪出乎意料,补完背景和隐藏剧情后觉得超级带感。纷争……我特么就玩过3.5.7.8.10你塞给我那么多我也看不懂啊……玩到没接触过的部分比较无聊呢=_=
- saintlucifer我觉得就手感来说纷争显然比零式好太多.............
- zsguy同纷争和零式玩不下去。。零式要是RPG該是多好。。
- dashantaoziff0虽然内容不少。。。但通了一遍就扔了,亮点是cg,声优和远程一闪
ffta好玩,故事,画面,音乐也都很喜欢。虽然是模拟器加速即时存档玩的
纷争没玩过不评论。。。 - shizumaru2009纷争是我PSP上最喜欢的游戏。。。。没事就可以拿出来刷几把的
剧情的话。。。看看就好,这游戏就是拿来当乱斗游戏玩的 - cyberalogoFF零式的据点战挺有意思的,感觉既然现在SE那么喜欢出手游,据点战部分独立出来做一个游戏估计挺能骗钱吧。
- peipei6955战略版没玩过,这种类型没兴趣。
纷争,当初是抱着“看看史克威尔这次又搞什么德性”的阴暗想法去玩的,没想到真是很惊喜!作为一个大乱斗,动作层面该有的都有了,最重要的流畅性和手感也比较到位,rpg要素的存在也大大延长了游戏时间。
零,试玩版玩过几次后大呼过瘾,觉得改良一下视角就是神作。正式版玩了10多个小时后就觉得别扭,不舒服的地方太多,懒得说了。 - 李甫西0式是最吃力不讨好的,虽然很花本钱,但是各种小毛病可以挑
纷争不是为RPG玩家准备的,有人不喜欢很正常,但是以这个类型来说做的真是没多少可以挑剔的地方
战略版的地位摆在那了,没什么可多说的
如果说这3个出续作哪个我最期待,我觉得是纷争 - cyberalogo对了,FF纷争现在不是有用黑科技转成PKG可以安装到PS3上面的版本么,在论坛看过截图,高清化后感觉挺好的,这里有没有纷争粉玩过。
- nsevit什么时候那两个可以和FFT相提并论了
- 8604132000你觉得FFT好玩的话可以说说理由什么的 自己的体验。褒一个就非要贬其他两个是哪里来的毛病
我倒是很希望纷争续作能上高清平台。把网络功能 联机对战功能改良一下。装备刷刷刷改的更合理一点。应该会很好玩。
有空的话会去补下光之四战士。 - windtrackFFTA、FF光4:神作
FFT、BDFF:优质游戏
FF零式:值得一玩
FFTA2:因为他挂FFTA的名头所以是垃圾。
纷争:没玩过不评价 - trb315当然是FFT