有點不理解SEGA是為了甚麼換了櫻花大戰的玩法

  • A
    Arccueid
    玩法不重要,那个游戏内建模有点接受不了
  • E
    Exm842
    因为战棋不好卖,就这么简单
  • C
    Chia
    火纹吸取过新血,而且任天堂宣传优势不能比。樱战两个都差一点,换系统是合理之举。当然作为玩家视角,我并不希望他换了
  • 天衣いちご
    别说中断了那么久的樱战,一直在做的如龙SEGA也要换系统,这就是SEGA
  • n
    naclken.
    如龙要换成回合制
    樱战要换掉回合制
  • r
    robertjiong
    樱花大战的玩法不是gal吗
  • 叶雾
    樱大战的战棋又没多好玩。。
  • B
    Booorunestud
    我懂了,应该找光荣合作才是出路
  • n
    nanoka111
    不太确定世嘉对当前新樱战的定位。
    如果目的是为了吸引新玩家或是欧美玩家的话,不知世嘉是否还记得此前的5代,如果这次新樱战的评价和销量连5代都不如的话那就有意思了。5代玩家终于有了翻身的一天。
    如果是为了拉回老玩家的话,至少当前在系统上可以确认是不合格的了,画风似乎也不是特别讨喜,那就只能看看人物塑造和怀旧元素方面是否能让人满意了,不过现在看来比较悬了。
    如果是打着怀旧的名义实则是以吸引新玩家为真实目的的话,心跳4就已经是前车之鉴了。
  • T
    TANA
    又没NS的份,台妈这么关心干嘛
  • 没钱买手办
    勇者斗如龙7看着就很好玩啊

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • j
    jiandandongman
    原来的战斗系统确实也没啥意思,这次能改有趣点未尝不是好事,就怕失败搞得还不如原来
  • z
    zzzqqqrrr
    自家的战场女武神成那副样了 高层认为战棋没前途很正常

    —— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • l
    losm
    旧作的战斗没有养成要素,多周目下挺煎熬的。改成动作可以在演出方面多做点文章,做得好的话还是可以的。
  • l
    libindi
    为了吸引新一代的玩家吧,估计他们还想接着出续作。
  • A
    Arccueid
    玩樱战真的有人是冲战斗来的嘛
  • m
    makece
    樱战做的时候风花雪月显然还不能做参照物
  • J
    Jai用机玩家
    我觉得到没这么复杂,可能是经过好几作女武神之后,SEGA发现自家好像做不好战棋游戏。
  • C
    Chao
    21日就要出体验版了这次P5R+樱大战+如龙7三连击中我最期待的就是樱大战了,现在就想知道打击感如何帧数怎么样
  • o
    oahcihs
    有个想法一直想说没有说出来
    为什么还要开着萝卜打 这个游戏里萝卜除了颜色不一样 外形我真看不出区别 既然都改了 就改彻底点 不开萝卜打

    —— 来自 Sony I4293, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • l
    losm
    苍蓝女武神那样应该不会。从投入来看世嘉是挺重视樱战的。
  • C
    Chao
    你有萝卜脸盲症状,一定也分不清各种高达脸
  • 巨馍蘸酱
    樱战的萝卜我是真的爱不起来……
  • c
    ccow
    和如龙一换一。
  • 5
    521op@163.com
    但是火纹三国战斗部分也没啥好玩的啊?if有意思多了
  • 无动于衷
    1.樱战和如龙不一样 如龙是年货有着稳定的传承性 你突然要改RPG当然会遭到反弹 樱战却是正传都已经将近15年没有推出新作了 说句不好听的有的玩就不错了

    2.恕我直言 樱大战的战斗系统历来就是送的 拿火纹的成功说樱大战的战斗系统为什么改的我觉得不是蠢就是坏

    3.ACT有没有问题 当然有 就是不利于表现团战 尤其樱战这种战队类的作品 你因为这点还要设计障碍导致不能全员参战多少有点得不偿失 这里我是支持书记的观点的——樱大战才是最适合改成RPG的那个 我说的是纯RPG
  • 不可避免
    越重视越糟。
    你看苍蓝女武神前前后后多少操作,试玩版一出玩家说啥就答应改啥,希望玩家不要放弃的话都说了,结果怎么样?
    于是女武神4各种回归一代,希望保住老玩家。然后呢?终于把这个系列彻底玩完了,估计以后我们只能玩到小工作室的女武神精神续作了。
    樱战这次重启要是没成功,我想原先挖开的水泥棺材要换成钛合金棺材沉进海底咯。
  • 煌焰
    但是樱战的必杀演出一向是个亮点
    改成act是要变成放无双?
  • 薛素姐
    世嘉的想法:
    老玩家的money无论如何都会乖乖奉上。
    新玩家会发现这不过是另一款砍砍砍游戏,又不纯粹是砍砍砍,仿佛挺有趣,买来康康。
  • n
    nanoka111
    如果是这样的化,世嘉的算盘就真是打错了。
    因为老玩家向来是最顽固的,哪怕做出的东西有一点点不是他们期待的那样都会引起他们的强烈抵制。
    我倒觉得世嘉这回可能是希望这个系列能在欧美市场有所建树才这么做的,上次5代曾推向过欧美市场结果彻底失败了,这回就换个游戏类型看看行不行(当然这回若是只发行日版就有意思了)。
  • 缺德猫
    5代让世嘉看透了老玩家
  • 郭富城
    我喜欢五代人设,倍儿带感…
  • 任天索尼子
    5代不就有动作元素了?另外我现在真心没觉得樱战那个毫无游戏性凑数的战棋模式有什么好玩的,要难度深度都没有,节奏还贼慢。
  • C
    Chia
    这次整个制作上不可谓没诚意,但以现在的日本,怎么改估计都是卖十几万的命了
  • 吾乃啊噗
    我喜欢战棋,但是不是战棋为了ip我也能买
    但有一说一这建模也太丑了吧
  • 最美人贩子
    非常赞成改成RPG,但是光武这个设定还是要保留!大正浪漫+蒸汽朋克,双厨狂喜,没这个我不能接受。光武这种行走锅炉形象反而有当年女学生、军人、战舰的感觉!
  • 神王西格玛
    因为SEGA不会做生意,如果会做不会沦落到现在这部境地
  • 伤-
    相比之下,可能还是建模和人设更难接受
  • h
    huaen
    这次的樱花大战有一种剧情会坑的感觉
  • 任天索尼子
    以前的几十个角色的剧情除了堇和夜叉基本没提,这还是刚第一部,能不坑么。
  • 巨馍蘸酱
    马索奥运会也暴死了,世嘉这几年完全是在梦游,各种正常人想都想不到的神奇操作
  • s
    suhanblood
    话说樱战4虽然老婆营业满满可我还是没打完,好像前期战斗不停地在教你怎么打,有种看游戏自己玩的感觉实在受不了……
  • r
    reficul
    立项时哪里能参考到火纹的销量= =
  • C
    C.W.Nimitz
    先别急着批判,试玩这个就出了,围观完了再批判也不迟