有點不理解SEGA是為了甚麼換了櫻花大戰的玩法
- sunyiren风花雪月这战棋
AVG环节花的时间比SLG的时间还长
可以理解世嘉改行,SLG是真的不行了,且玩且珍惜吧 - nanoka111完全不是不会做生意的问题,真正的原因是世嘉以前实在太能作死了。
如果一个公司的行为在外人看来像是一直都是在作死的化,最能够解释的原因就是这个公司的内部有问题,世嘉就是这样一个公司而已。 - Freesil98人设在少漫里面算是不错的,但是游戏里根本不行,既不华丽也不英气,即使不用藤岛康介也找个类型差不多的吧,这作系统再好也不打算买,几个女性角色每一个看起来行的,简直实力劝退
- ckseng抄机战和自爆有什么差别
- 两个路人那还不是3D建模的锅… 2D设计得又不算糟,架不住转3D的时候脸不行
- eyeego奥义播片不就行了
- センコウ
沦落现在这境地还行,到今年9月30为止的财报sega比隔壁capcom好看太多了
- lubu天天拿火纹代表战旗的人我真不能理解 你看隔壁的机站算半个脚入土的了 买的越少投入的越少 樱战同机站一样 只能缩在亚洲 就亚洲玩家这点销量 指望还战旗同大开发 做梦吧
- Tackstoneact的下限比战棋高,尤其是在投入不足的情况下。
- violettor
- morale火纹和P5的高销量离不开欧美市场,连DQ都在尝试打开欧美市场。泥潭最爱的XB系列,单靠日本的销量,早就死了。所以,樱战系列想要复活,应该想办法打开欧美市场,不能单靠日本市场。至于如何打开,可以在一定程度参考火纹和P5,人设,AVG要素加上可玩性还行的系统,这几个可以加入到游戏的制作中
- 魔人揪揪感觉日本战旗游戏都特怪 哪都能走 特抽象
还是喜欢xcom等欧美slg这样有拟真感觉的战旗 - 灰色的狐狸如其说樱战改成act,我他妈倒是搞不懂如龙为啥改成rpg
你说slg改成act是因为slg卖不动了,这个完全解释的通,ok,我理解,而且樱战重头戏不在这上面
那么如龙改成回合制rpg是wtf????????? - Limpidity樱战我觉得还是正常的,隔了这么久,战棋又不是主要卖点,吸收新生玩家还是很有必要的(姑且不论效果如何),之前TGS的采访口吻一看sega恐怕也没太大信心,后续计划全都不确定
最让人看不懂的是如龙,这种魔幻混混回合制斗殴的迷惑游戏究竟是怎么通过的
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - ChrisSnake换玩法是没问题 问题是 换成act就好玩了吗
就那画面 一看就是小投入外包试水的 还能上天不成 - 神王西格玛capcom一个正经公司能和搞博彩的黑社会比吗?
- KOGmk2把自己本命完美一次就完事了......我就只打了蕾妮和寇古妮可然后say goodbye
- suhanblood
我也这么想的,但就是一周目都没撑过去
- losm感觉世嘉在这次重启上处处想发力但处处差一口气,真心希望游戏素质上天别被永久封印了
- KOGmk2战斗直接开修改器.....无限移动无限斗气......当电子小说玩
- losm必杀演出就是播片,跟以前差不多
- suhanblood
印象里好像连修改都不给我机会,教程一个接一个,还不是自动都要手点,我好歹也是123玩过来的有必要这么把我当白痴从头教我打游戏吗
- KOGmk2我记得可以跳过教学关的啊
- Toby_dak
- DancingAndy改无双了保护系统怎么做啊。。就靠这个刷好感
- hypnossz86
不是更简单了,僚机带的谁加谁的好感呗
直接算进通关结算里面....关卡可以反复刷或者有可以反复刷的出击任务 - csgjjg世嘉这公司就靠阿特拉斯这块遮羞布过日子了
- 无动于衷现在简化了 放合体技都能加好感
- orangeth现在的日本战旗我都默认是劣质欧美独立游戏级别的游戏
自从各种欧美小工作室都能仿xcom、精品工作室能做出旗帜传说诸神灰烬了之后,我看到日厂的要策略没策略要感染力没感染力的弱智slg就想吐
说真的我确实不明白,现在日本游戏业的人都是废物吗?拿着中型公司不低的工资,做着连人家小工作室都不如的工作内容 - 出言不迅樱战的战斗不是重点吧