如龙1通关,感觉不错
- Mephisto主线一直还可以,就是非常短
支线。。。012345毫无进步,简直一个模子里刻出来的,还特别多,凑数很严重 - 月形翔LS胡说八道吧?支线才是如龙的主菜。而且2以后每一作都有自己独特的地方,0的房地产系统,经营夜店系统也是和4不同的。5的出租车系统,偶像系统打猎系统,这叫凑数?还是这些不算支线?不能总看小事件吧?小事件你能做出什么花来?
LZ可以继续玩下去,如龙是神作。 - 88ace88我觉得2楼能说如龙主线一直还可以已经挺给面子了,没想到还是无法取悦如龙厨,太可怕了。
- 月形翔因为如龙看得懂和看不懂是两回事吧,特别是支线,因为主线表现力强看不懂日语也能理解。支线完全看不懂的话,就容易误解。实际上对于如龙厨来说,你说主线是一坨屎恐怕还有几个赞同者。
如果说支线不好玩,那就根本都不能算玩过如龙。 - 落とし神历代的赌场筹码都是要去换成白金盘子,然后把盘子拿到当铺去卖钱。
直接做成现金交易似乎会涉及到游戏分级上的一些问题。
回复错了不好意思,是回复楼主的。 - Siegfried82要说如龙系列支线算凑数的话,我觉得维新那个是真凑数,其他我不同意,如龙支线和小游戏才是本体,主线是辅助
- lovehinalove这支线算凑数 那欧美沙盒游戏根本算是没支线了
- 恋妖壶老滚不服
- 阿萨托斯别闹,我玩的如龙都是支线比主线有趣的。
- posthoc“去哪里杀几个”有什么资格不服?你说辐射都更有说服力一些。
- 火红之眼维新太多所谓好感度支线了,很多例牌支线也没看到
0多少也有点维新的影子,不过支线的有趣度倒是回归了
现在想想还是见参最厚道了,好几个支线还专门有CG来着2333 - shizumaru20090还没玩,不过5的支线相当有意思,光是出租车整个就是一个中年热血飞车党的大支线,然后平常运送各种各样的客人又是各种小支线,相当有趣
- 佐伯香織支线好不好指的是支线有没有剧情,剧情丰不丰富么?
如龙支线玩法核心实际上不就那几个........再多能多到哪去...
说支线有意思的话 gta5 巫师3 如龙见参吧 - synapse如龙1片尾曲是河井英里版的Amazing Grace
- askalon见参我还记得的就三个支线,一个女忍,一个历代定番的白痴情侣,然后就是那个时代剧里常见的拽和服腰带
- xvi黑翼公当铺在神室町右下的小路里,靠近麻将屋和奢侈品店。如龙可发掘的东西不算少的,楼主还是再细细玩玩吧
- chivalry天赐恩宠啊,如果说有神曲的话,这首就是,用的自然就多了
- 恋妖壶喷了,我是想说巫师不服
- 月形翔维新属于外传性质,重点不在于小事件支线,而是迷宫刷刷刷,锻刀打打打。好感度只是为了凑数的感觉。
0这样少数几个好感度任务就很不错。