说来惭愧,最近才开始玩塞尔达野吹
- 我在干什么啊说实话,由于我入ns的时间相对较晚(17年10月),在这之前很多细节什么的就已经知道了,等自己上手的时候真的很后悔看了这些东西
,不过像雪山救龙,神兽的潜入战什么的还是很棒的,体验很棒,演出与操作的结合的太好了
- lanyu_u确实首发的体验感觉会更好,因为那时候网上也没什么攻略,那时候都是自己玩十几个小时,再刷刷网看看小技巧之类的无伤大雅的内容,比如盾反的时间点,刚开始在哪里可以遇到花椰菜之类的,可以让自己玩的更爽快
- liekong雪山救龙是演出效果最好的一场BOSS战了,太好玩和精彩了,
野猪加农那场决战都完全比不上这个 - 101kl
雪山救龙我还记得当时整个人都high到飞起的状态,第一次见到龙,乘着气流追逐着龙,一箭一个封印的快感
- feng123123120不要去射龙角,相当无聊。野炊也就极早期需要点钱,靠杀石头人和路上的矿石卖钱完全够用了。PS:土兵套又难看又没效果我直接当它不存在
- 101kl
实际上我总是下意识存了一堆矿石,不知道什么时候用上,有哪些可以随意卖,有哪些最好留着啊
- 兰开夏现在会想起17年的pv4配乐和节奏真的无敌,甚至比游戏本体还要nb
- 冷泉夜月其实宝石最大的作用就是升级装备饰品比如红宝石升防寒的蓝宝石升避暑的黄玉升避雷的,升的差不多了都可以卖掉,鼓隆城里白天有个格鲁德妹子会高价回收指定宝石
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - liekong理论上各留30个就完全足够了吧
这个NPC每种宝石10个一组的收,每次不同。
收了几次之后,我现在找她,她只要钻石了..... - ladiesman802晚上睡前又刷了一下力之试炼高阶,死了好几次终于不消耗精灵过了,就是打得不太好,感觉单手剑和锤子伤害高一些,炸弹除了炸死自己没卵用,时停才2秒多,蓄力都不够,近战真的好难躲,习惯了血缘的翻滚,塞尔达这种只能跳就不太好躲,还不如盾反。最后去了新村落,赌博赌了5次才中一个就离谱
- 101kl
好吧,实际上我并没有这么多矿石,那我先慢慢逛着吧
- liekong实际上除了钻石、红蓝宝石最稀有,其他的你随便卖吧,很容易获得的
- 仲雪春山我也今年重新玩了塞尔达,走上收集呀哈哈之路目前883/900
机子里超过60小时游玩时间的寥寥无几,塞尔达一个400小时,属实买塞尔达送ns
不过我对看不看有关玩法的攻略没什么执念,还挺爱看神奇开拓玩法型攻略的,反正看了攻略我也不一定做得出来 - zwqcmpv4的曲子是真的没法超越,后面改编成交响乐版本我觉得都比不上pv4的原版
- 冷泉夜月
- ladiesman802我总是分不清啥时候侧跳啥时候后跳,有没有啥规律对付其他怪?
- 冷泉夜月注意看他们武器的攻击角度,直线突刺、竖劈之类的侧跳,横砍、大范围挥舞之类的后空翻,有时候判定比较微妙,要时机位置刚刚好才行,其实我估计大家伙林克时间耍得最流畅的就是面对力之试炼守护者还有人马的时候,无他,唯手熟尔
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - gorilla994有的机关需要用重物去压住,我那会就突发奇想用双手剑去压,结果害真行
- 海克托尔早期实在玩不好近战操作的话就去鱼人领地打蜥蜴人攒箭,瞄眼睛射伤害也挺高的,获取近战武器最简单的应该是独眼巨人,甚至可以趁它睡觉摸了武器就跑
- GuardHei
- 海克托尔有几个营地的哨兵固定掉炸弹箭和属性箭,定期刷石头人卖矿,买商人的各种箭,后期包里都常备各种箭数百,随便射的
- GuardHei炸弹是打断一阶段冲击回旋用的 — 在没有遮挡物的情况下。类似的还有别的道具在特定场景也是这个效果,我就不剧透了。
枪主要用在快速击退逼近的敌人。但总的来说我觉得也没设计好,存在问题。
—— 来自S1Fun - 冷泉夜月
- 冷泉夜月
- J-002守护者怕电,用电剑电箭可以让它短路5秒左右,射眼也有同样效果但是僵直更短一点,可以用这两个方法打断它的攻击
打守护者用林克时间简单来说就是剑和斧头后跳,枪侧闪,而且全可以盾反弹掉,守护者前摇很明显非常简单
打三种常见怪
剑:平A后跳,跳砍和牛头的突刺侧闪
枪:平A和跳刺侧闪,大风车后跳
棒:平A和大风车后跳(好像没有需要用侧闪躲的)
人马
冲刺侧闪,剑平A后跳,枪跳刺侧闪,大锤有点特殊,攻击带范围冲击波侧跳不好躲,用盾反更稳一点,或者弓爆头骑上去打
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - Zepp人马大剑永远的神,压机关/推石头/抬石板/捞宝石/做陷阱,居家旅行必备佳品
- gorilla994王族大剑也可以 主要王族大剑帅气而且挺容易搞到手
- GuardHei
- J-002枪骑马骑车的时候很好用,按住攻击键林克会转枪,附近有敌人就自动攻击
我剑之试炼最后一关没打好,上来就把所有敌人引过来了,赶紧掏出枪把一只哥布林捅下马,上了马就有当年353用马超的感觉
当然,枪确实是三种主武器里最不起眼的,攻击力低全靠频率找补,但是耐久没比大小剑好到哪儿去所以坏的很快……
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 冷泉夜月
- 冷泉夜月
- GuardHei
- 大帝保我我最大的一次震撼感是导出爬山,爬到了火山区,当时正好是晚上,只能看见山的轮廓和岩浆,然后正好在这时候,火山神兽从视线外爬了进来,因为是晚上,只看得见一个巨大轮廓不断向自己移动,以及一双红色的眼睛,加上神兽的BGM和周围不断烧血的岩浆,那种压迫感真的太强了·····
- 大帝保我我遇见龙反而不是爬山的时候,当时正在赶路,突然BGM变了,最开始还没意识到,然后龙就从我背后飞了出来,直接从我头顶飞过,当时真的都看呆了,就原地不动各种切视角看这龙的细节,都忘了拍照截图了···
- Zepp我记得王族大剑重量不够?大机关压不了,石头也推不动
- yuzhao1985回复看看隐藏内容
- 竜破斬说起阿卡莱那边的草原,我突然想起来我目睹的一起狩猎事故
- fallenevil野炊真的是我出生到现在觉得最好玩的游戏了。第一次在荒漠的峡谷走过一条很长的桥,火龙正好从下方飞过,马上从桥上跳下去一起飞。在雨林地区找榴莲,正好碰到雷龙从水里钻出来,也被震撼了很久。
当然最有趣的还是和小怪们的斗智斗勇,波克布林的AI做得实在是太好了,怪物们还懂配合,会包抄绕后举盾慢步前行。最可气的就是那个水里的八爪鱼,你一用弓箭瞄准他就不出来了,前期啥也不懂被他打掉好多血。
整个游戏的探索感塑造得非常好,没有欧美那种沙盒的checklist感(点名批评育碧),我至今仍然记得在雪山看到温泉,沙漠看到巨大的勇者像,雨林里看到古代遗迹,海边看到几个用桥连接的山峰时的惊喜感,探索这些地方不会给你什么强力的武器或者道具,但你依然愿意走进去看一圈。即使整个地图都探过,我也愿意骑着马在各处狂奔。 - 冷泉夜月
- iriyano就问你一个问题,你会不会加武器背包的大小?
如果你觉得这是一个好设定,是不是不应该把背包变大? - iriyano合理的世界观武器为什么不能修理吗?
我没看过任务攻略和背景资料,请问世界观里有没有关于武器不能修理的解释 - iriyano说说您的品味呗
您觉得这个设定哪里好 - iriyano一个设定不喜欢就不能玩了?
想玩了就装,玩得不开心就删都不行了? - liekong加大武器背包有什么问题?
加大武器背包就等于武器消耗的设定不好?
那些能加大背包大小、物品全是一次性消耗的游戏岂不是全是败笔?
你先论证个逻辑出来行不? - 🐳❕背包自然会去扩大,但和一开始就是最大能一样吗?怕你不知道和你说一下,最珍贵的几把英灵武器和大师剑都可以修理。游戏设计要看设计的目的,野吹明显就是想让你多用各种武器,非要一把武器用到底你可以去卡bug继承耐久和复制武器嘛
- iriyano武器背包变大了,不是就不需要去捡起低级武器了?
我现在背包巨大无比,再也不会遇到断武器了
我确实觉得都是败笔啊 - 猫塚猫夫第一次遇到龙还以为是类似人马石头人一类的大怪,拔剑举盾傻乎乎的防了半天,毫无震撼感动,就觉得又要交代在这了。
- 星降る森前期降低乐趣,提高游戏体验的方式(翻白)
去右下采生命榴莲,凑齐橡胶套去榴莲附近的瀑布射龙鳞 - ladiesman802有一个问题,是不是要套装技能满三格才能发动?我发现忍者套穿少一件就不静音了