说来惭愧,最近才开始玩塞尔达野吹

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    arsenalfcc
    荒野之息的做菜系统完全就是鸡肋,没玩或者开始玩的时候觉得哇,好厉害。到中后期就基本就是找萝卜 松露
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    Waldeinsamkeit
    没有了,这俩就是一颗官方埋的林塞糖
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    lanyu_u
    料理系统虽然单纯,但是还是有很多研究空间的。比如我为了做30分钟的三攻药瓶就研究了很久,而且应该是唯一解。
    而且菜色其实很丰富也很诱人,只是平时追求效果不太会刻意去做。
    我最后做了一版各色诱人料理+一版多的各种30分钟满级药瓶
  • 某浩
    料理系统变鸡肋是因为生命榴莲,我觉得生命榴莲这东西根本不应该存在
  • 苇原雪道
    好巧,我也是最近才刚开始玩。周末刚过了水神兽,开了十几个神殿,这两天整个人都不太正常。。。

    米法我老婆!!!怎么说没就没了?!说好的合家欢呢!
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    GuardHei
    就是菜单一键换装/吃料理太imba了。不过我觉得这设计出来就是让玩家自己调节难度用的

    —— 来自S1Fun
  • G
    GuardHei
    我玩了两个档,普通模式和大师模式,都没有碰到这个情况。
    客观来说,纯功利的角度来说,比起松露,找榴莲明显才是更划算的选择。聚集地就在塔旁边,很密,加的还多,比松露好用多了。毅力胡萝卜也不如就精力蘑菇,精力蚂蚱这类好找。
    这套料理系统确实存在鸡肋的问题,比如获得防护服饰后基本上各类防火防寒药就没有了用武之地,但除此之外,就算不谈回血料理,各类buff药还是很常用的。
    至于料理系统为什么设计成这样,我个人觉得为了符合botw整体设计思路,就是符合直觉。常用料理你可以根据配方就能估算出大致效果,其他的留给玩家自由探索,配合各地墙上的料理海报/npc传授/书上记录信息揭示

    —— 来自S1Fun
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    leo204672099
    玩野炊实际上功利感非常严重吧,拿后期怪物来说就是特意刷人马明显要比特意刷普通怪要多
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    ladiesman802
    我已经开了20多个,总是开机确定目标,但走着走着就去了刷怪采集挖矿石,有时候打守护者打不出盾反多次读档,而且支线的跑腿也挺有意思。米法的武器我都没拿,怕占格又不舍得用。
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    lanyu_u
    功不功利还是看个人的吧,至少我是不喜欢看到一背包人马武器的,而且人马武器也不能说是最强,对上守护者类还是古代兵装更好用。
    我自己后期背包是人马类+古代兵装类+一套守护者剑盾(因为大盾帅)+三属性大剑+英杰大剑(打石头人)+卡卡利特一套(配忍者套)+一套皇家剑盾
  • V
    V宇宙的守夜人Z
    老婆枪挂家里,以后英杰之诗合影也可以挂家里来自: iPhone客户端
  • 苇原雪道
    还有,林克时间好难按啊。我也就第一次教程按出来过一次。。。实战从来没试出来过
  • 苇原雪道
    话说大家说的人马是不是打水神兽的那个莱什么什么?那货好难打啊,怎么拿武器啊。碰一下就死。
  • 苇原雪道
    还有,怎么刷钱啊?狂缺钱缺箭。
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    tuiskusuomaa
    水神兽可以门外炸弹箭屈死。
  • l
    ladiesman802
    举盾,对方出手时左右跳或者后跳,是在不行就直接时间静止,打,跑路等cd,再静止,其实也可以不打,收集够20根就行,要打最好吃个攻击3,血量5,武器20攻击来几把。不过报酬不是很好,就是一个盾一个三发弓,一把刀
  • L
    Litccc
    建议用模拟器玩,4k 60的旷野之息爽到

    —— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 烽火连城
    你可以下山直接去打加农,教程只是装饰啦