国产游戏和欧美差的真不是一星半点。
- tripx
- qwxbtgb喜闻乐见的轮情怀六,话说回来拿这个太抬举他了。
- tripx光资金投入就别比了,技术,制作理念,艺术造诣差的何止几个档次。
- 东方萃梦想这已经验证过很多次了,没必要一遍遍重复,我看最绝望的是:这差距还没有缩小的趋势,反而越来越大。
- cc-2人家在不断前行
你们呢
咦,什么时候跑到后面那么远去了 - RPMWT这个真是黑错方向了吧,要是把主角人设换成右边那种,其它不变,它的受众会买账吗?像我看废萌动画的时候就不会想什么这些妹子眼睛这么大鼻子这么小真不愧是给萌豚看的……
- 影牙你这是在侮辱神海
- zutama那倒退几年换成狒狒十三的话画风就该相似了吧
- windtrack就算是这种人设 上岛国早玩烂的2D LIVE敢不敢?
PAL6这画面拿到PS2也就是中档水平,连PSV游戏都不如 - vbadvance讲真二十来个发达国家里持续稳定地出好游戏的也没有几个,现阶段真没必要对国产游戏的素质有啥高点的期望。
- adamsp
- 228揠苗助长啊
- htwswn前边的赞同。
但是我宁愿仙剑的画面和POE一样,但是系统独创蹊径、剧情更好。
现在看来就算把仙剑的在画面上的钱省出来,在系统、任务、文案上也和POE差几条街。 - 畜男不是人我朝主力是网游和页游,皇城pk胜者为王,单机游戏太小众谁关心啊
- ayarinwen腐女游戏做成肌肉男写实的风格,谁买帐?
- 金家藩爱徒叫卖括约肌的
- ahsammas国产游戏的现状就是无论做成什么样都能保本,这样谁去费钱费时费力做好游戏
- ペチャパイ说实话来s1钓鱼有什么意思,s1就没仙孙,你要钓干嘛不去贴吧
—— 来自 Sony SGP612, Android 4.4.4 - soulburner前面几楼搞错方向了吧?对比的是细节度而不是风格,和是不是肌肉猛男没什么关系
比如用这张图来对比? - kula01
黑错点了,仙剑的受众就是喜欢左边这种的。
照我看啊,仙剑就该直接做GAL,花钱先请个好编剧,引擎点2点过度,程序员福利砍掉招4个实习生,音乐,美工,剧情加点1:2:1,七灵石的动画加长,隐藏剧情和番外故事作为DLC独立销售,剩下钱投在宣传和情怀。半年后再出个加长的PLUS版。 - suoleisita对吼,做gal才对啊,啧,这帮厂商
- suoleisita捏人可以留着,当乙女Loveplus做,这想法真是可行的,然后RPG要素全替换成服装收集,extra模式加一堆牛郎演出和CP小剧场,啧啧
说错,是厂商捏的模型可以留着 - kula01
本来日本很多CG就都是外包到国内上色的,中国又不缺人,成本还便宜。
仙剑还拿得出手的优点:情怀,音乐,动画。把这个放大,其他系统全砍掉不就好了。
舍得花钱,一样可以加入打怪练级收集武器的系统,系统直接抄冬宫抄迷宫旅人
同时准备出剧情导演剪辑加长版,移植上手机,上IOS上安卓,上PSN,再捞一笔。 - mlkjh0说做gal的,你确定就仙剑这所谓的剧情在gal圈能打?
- 洛西TURE我刚想说这句,妹子是不会买账一个大佬爷们做主角的
- 洛西TURE中文古风女性向....我觉得应该还能打....
- NEOSS都是RPG,换白狼。
- soulburnerFF15的洗剪吹主角啦
- 紫衫
- zplbc毛的喜欢左边这种。只是喜欢左边这种的人比较能BB,占领了“仙剑粉丝”这个阵地而已。小时候玩仙剑的人谁会没事为了仙剑跑贴吧里刷经验刷个不停?一群吧龄2年多的刷经验小屁孩在贴吧说自己等级多么多么高,仙剑就要剧情什么的。让制作人还真以为就这么做就行了。仙剑的情怀首先是好玩,剧情?当年玩电脑的一堆小学生懂什么剧情啊。打个苗族长老都死一地的,攒点钱去电脑房玩个2小时的,后面的boss都是小伙伴传说的游戏,多少人能真的感受剧情啊。这才是让仙剑成为国民游戏的那批人。
- zplbc如果做到右边那种,那么就是游戏界的大圣归来。
只看平常看的片子类型,大圣归来和“萌豚”完全没有任何的交集。但是大圣归来做出来,多少“萌豚”去自甘水?