有多少人还期待国产单机游戏的崛起!!!!

  • S
    S酱(=ω=)

    虽然国产单机业现在也不景气。 以前的 仙剑 古剑来说,包括steam上也有不少国人发的小品游戏。

    但是国产单机业这跳路走下去还真的是很艰辛啊。 虽然这次的仙剑6也没什么亮点。 但是也能一直走的单机业也算不错了。

    那么有多少人还期待中国单机业能崛起呢?

  • 灯夜encore

    个人对于国产游戏没什么期待了,但是有素质尚可的国产游戏会花钱支持的。

    20年前的仙剑还可以跟当时世界上最优秀的那些游戏相提并论,现在就已经沦落成姚大仙的圈钱工具了。

    目前国产游戏大致分三类人(游戏)。

    一是唯虚幻4论的“大作”(自称),因为虚幻4现在成本低画面还不错,部分游戏人感觉只要傍上虚幻4自己做得就是国际一流水准的大制作了(笑),这样不光忽视自己引擎的开发,而且对虚幻4支持技术也没跟上,姚大仙更狠,连虚幻4都是骗人的。

    二是独立游戏的制作团队,这部分是国产游戏中质量与前景都不错的,独立游戏在缺乏足够资金支持的下依然拿出了不错的成绩,而且近年的发展来看独立游戏开始与外方合作(微软索尼等),这样的“洋务派”在有资金支持的情况下可能会有更好的开发水准,“上面的人是不会懂的”。而且独立游戏的技术水平国内业者也可以驾驭,不会与世界前列拉开太大差距,坦白的说如果有人用RM做一款匹敌to the moon这样的游戏放到steam上销售也不是没可能。独立游戏目前可能是国产游戏的“救世主”。

    三是国产AVG,也就是galgame类,不过其受众基本局限于亚洲范围内,而且因为ACG圈子的关系具体情况也比较特殊,不太好描述,总之是混得还行。

    其实还有第四类,就是《幻》这样的XD

    我是感觉中国没人会像这种游戏开发一样把当今世界知名作品(MC等)拿出来踩在地上给自己宣传最后又拿个惨不忍睹的“半成品”给人玩,一般来说精神病人是没法开发游戏的才对XD

    不过我虽然不期待国产游戏,但是我也愿意替好的国产游戏花钱,而且潜意识里会对国产游戏的评价稍稍放宽一下标准。

    我也只敢稍稍放低一些,我怕如果我想某剑粉丝一样去“热爱”一些国产游戏,今后会看见一堆《幻》、《O剑7》摆在市场上继续消费着玩家的“国产游戏梦”。

    前由 灯夜encore 修改
  • a
    a956029042

    优胜劣汰,没有多少期待!

  • k
    kkxxlmn

    这几年就买过国内的侠客风云传两部,其他还是算了

  • z
    zydf1004

    国产单机还是有进步的吧,不过有些人开始消费情怀了

  • 真凶院凤凰

    有期待,不过目前国产单机生存的条件太严苛了,几年前好歹还有《楼兰》、《富甲天下》这些公司级别的单机,到现在几乎除了《侠客风云》系列很少很少了。目前国产的多半聚集在需要注册的坛子(比如这里)和steam上,比如十多年前大名鼎鼎的《圣女之歌》前传也出在steam上。现在他们在艰难求生,目前我能做的,也只是提供相应的资金支持了。

  • 3
    312384978

    国产游戏,不是国产游戏不行,是大部分人习惯了盗版,被逼死的

  • h
    hty900427

    国产游戏,做做小游戏还可以,3A就别想了,一是现在技术和欧美差太远,二是投资方不愿意投资这种风险高的东西

  • x
    xiao5891640

    侠客风云传感觉还不错啊 要是还有续作我还是挺期待的

  • l
    lbb0506

    最近的国产游戏,就买了侠客风云传,感觉还不错。

    仙剑系列不太喜欢那种一味的虐,再往前玩了一阵子的古剑,但也就国产模式,玩到一半兴致缺缺。

  • 亦天铃

    真要说国内的话,目前我只认河洛,当年的武林群侠传,到现在这么多年的侠客风云传系列,真要说期待的话,暑期的DLC咋还不出啊。。。。以及年底的群侠传,不得不说还就徐大的游戏吸引我,仙剑系列玩过1,2以后在也没有碰过后面了,一种为了迷宫而迷宫的感觉,或许国产以后能崛起吧,至少需要时间,只要别出现那种捞钱完事一波跑的渣渣就好,同样以老武林为名制作的洛川这种游戏,典型的捞钱,欺骗玩家,如果国产以后都这样的,那大概就真没救了

  • r
    rockandzj

    能不卖情怀,把国产这2个字放心里,而不是拿出来宣传作秀的手段,保证游戏质量就行。比如前段时间那个什么 屎一样的幻,就是在摧毁国人对国产游戏的信心。

  • 憂さん

    不期待,因为这种“崛起”不仅仅游戏界的事,更是和一个国家的文化息息相关的。你瞧瞧电影业界,还有华语乐坛,你就知道有多没希望了

  • s
    s830203

    只愛仙劍與軒轅劍兩系列作品

  • 憂さん

    不期待,因为这种“崛起”不仅仅游戏界的事,更是和一个国家的文化息息相关的。你瞧瞧电影业界,还有华语乐坛,你就知道有多没希望了

  • m
    misyayan

    经历某剑和某剑的洗礼后,基本不抱希望了

  • D
    DDcrow66

    没玩过仙侠的,国产就玩过傲视三国。

  • 棉花の猫

    国产游戏要想崛起,我觉得需要的是机遇,要么是行业达到瓶颈,要么是出现的质变的进步改变整个游戏界,不然国产单机永远崛起不了。

  • 漫步ACG

    现在国产单机还有啥出名的?以前大宇双剑、还有三国群英传、幻想三国志什么的。

  • a
    a456264138

    軒轅 仙劍 已經不期待了 現在就等河洛的了

  • K
    Kami丶米

    国产还是有许多不错的独立优秀小游戏,慢慢来吧,这种东西并不能一下子就做的超越国外的

  • S
    S酱(=ω=)

    主要还是情怀太多。我也不知道为什么总那别人的善意当成赚钱的筹码。

  • 伊弗列姆

    在下啊,富甲天下4上月还玩了很久,风色幻想4-6-xx现在还在电脑,三国群英传是不是打一局,唉,11年后无国游单机

  • 1
    139712684

    我只是在买好玩的游戏,无关国不国产,也并没有期待或失望一说

  • K
    Kami丶米

    不喜欢情怀,宁可他不出续作都行

  • 咲夜月时计

    窝滴三国群英传啊,怎么现在只出网游了呢

    还有一款小众的三国群侠传,窝也喜欢死了,不过这个倒是有曙光呢

    还有还有很多啊,唉,算了,大环境如此,最近因为某只沼跃鱼介绍去了9DM,和很多以前三大妈大神聊了天,连三大妈都转行做网游论坛了,大神权限都取消了

    唉,真的没落了

  • 林林林林林desu

    倒是对国产与否没有太大的执念,还是能看出作者热情的作品比较能打动人的来着

  • q
    qqaazxc123

    单机游戏这条路其实走起来非常艰难,没有资本愿意进,搞不起来

    一些小团队又老想一步登天,不能老老实实的从小独立游戏做起,上来就要搞国产希望国产之星,唉

  • m
    momoshit

    早就不期待了,看透了大环境

  • Y
    Yuyeying

    如果是国产gal的话 还是偶尔会期待下的...

  • 不知名的妖怪

    国产只是偶尔出现不错的独立游戏,大公司都在做网游,手游,不会碰单机至于情怀系列只能呵呵

  • y
    ycl555

    我还是很期待国产游戏能够崛起,像前阵子的侠客风云传一样,还是很吸引人的。但是现在的游戏厂商重心全在网游上呃

  • I
    IreliaCarryU

    早就不抱期望了

    仙剑年年都是差不多的东西

    各种卖情怀

    其它很多单机也感觉就是卖个国产忽悠中国玩家_(:зゝ∠)_

  • 夜神鸦羽

    现在国产单机甚至可以说是国产的游戏基本就几大类

    仙侠,三国和什么都做的独立游戏

    仙侠三国在国产里面有着很强的号召力,以至于大部分人都还在做这类题材,然而……讲真的我看到定位是这样的作品就直接拉黑

    做几部是国产情怀,再做就是吃老本了,何况现在是一群人都在做一样的题材你还能玩出花来

    我并不是单纯的斥责国内的游戏人不选用其他题材

    因为要正式制作一款3A大作,因为投入摆在那里

    你在开发之前就必须得让你的金主知道——这款游戏能赚钱

    能保本都不行,必须得要能赚钱才会有吸引力

    在这一点上,发展一个全新的题材全新的IP所承担的风险是巨大的

    而仙侠,三国类游戏有一批死忠,这些游戏有个情怀牌摆在那,再次都有人买单,可以说中国游戏成也仙剑败也仙剑

    仙剑至今应该都是国产游戏中影响最大死忠最多的

    但同时因为死忠太多,以至于光靠这锅饭就已经能撑太久了

    久到当你意识到饭已经快吃完的时候,你发现你已经没法从锅里爬出去

    最近几代仙剑爆炸的太厉害

    估计再出一代,如果还不能有所突破的话仙剑这个IP就算被败完了

    到时候该何去何从现在还未可知

    至于独立游戏,就是什么都做,独立游戏人因为没有游戏公司的那种来自高层的压力,他们可以选择题材众多,所以什么类型的游戏都有

    即使是想赚钱,他们也可以依靠自己的判断有所选择

    但这些独立游戏有个问题

    说到底是社团或者个人开发的游戏

    制作水准有限,3A无法指望,至多只能做些做工精细的小品游戏

    这点我要说说陈星汉,我不知道幻这个游戏是什么意思,但我觉得会采用那种游戏形式相当大程度上应该是受了陈星汉的影响

    陈给了他们一个信息,尽管游戏不知所云,只要包装够好概念炒热也是能卖的

    你们会说我不懂,我不懂陈星汉的游戏

    但陈星汉的游戏怎么说呢

    他的游戏是艺术品,我并不否认他的游戏是好游戏,至少我不敢说他的游戏是垃圾

    但这种作品所能做到的也就这样,再好吃,也仅止于餐后甜点

    大多数人玩他的游戏时应该都不会知道他想表达什么,更多的人只是在跟风吹

    这样的游戏是昙花一现的,难以为继的

    想靠着这种游戏发家讲真只是饮鸩止渴,无论是出于赚钱还是别的什么目的,好好做一款做工精良的好游戏比起这种不知所云你甚至不知道出来后会不会直接暴死的游戏要好得多

  • z
    zaohua

    越是落后就越难进步,做游戏的都不期待,我们期待也没什么用

    主要还是手游网游容易捞钱,单机游戏这种需要耗费大量精力的自然做的人就少了

  • S
    S酱(=ω=)

    实际上你说的有道理,但是我觉得也不一定如此,情怀是一方面,但是如果真心为了艺术去搞,为了品质去做一些东西,在国人的支持度上,消费程度上又能对这个作品回报多少呢?

    实际现在就有2个答案

    失败:就是第一次消耗自己本身大量的经济时间来完成的一个作品。那么这个作品,销量不好。那么作者是否还有毅力继续下去?

    成功:暴利的情况下还能坚持最初的想法,现在很多IP赚钱后,基本都有变成了卖情怀的趋势。太难了。

    所以我认为国产单机游戏所谓的情怀,那么这个情怀对于我们玩家来说,那是可能只是单纯的一点点希望国产单机业能给我们带来一次惊喜,一次让我们国人产业在一次走向世界的舞台。 而现在大多商人都那我们这些玩家的情怀适宜践踏,所以才成就了今天这种对国产游戏失去信心的体现。

    而国人不想创新,不想赔本。都是抄袭别人的,照猫画虎这种精神已经快风靡了大部分的游戏产业。无法吐槽

    实际最后还是希望能有一个大资本的团队,能站出来树立一个榜样吧。

  • 不是绅士

    国家毕竟没有这方面的政策支持和鼓励,又落后的这么多,感觉挺难

  • a
    ameliakkk

    说实话,我已经不对国产单机游戏抱有幻想了,现在国产单机游戏几乎已经是卖情怀了,落后的技术和画面,古老的系统,唯一可能有亮点的就是音乐了,而原本强项的剧情现在也开始经不起推敲了,对于现在主流RPG大作强调自由度的思想,国产单机几乎全是线性剧情配合支线任务的设定,基本上游戏的卖点只有一个---情怀

  • s
    scg2006129

    没指望了,我只希望手游崛起

  • w
    whyt12

    大作是不期待了 感觉国内的大厂商做游戏的目的并不是做出优秀的游戏 只是圈钱卖情怀罢了

    我觉得独立游戏还是可以期待一下的 虽然国产独游目前还在发展的初期阶段 但是不可否认的一些优秀作品确实有让玩家眼前一亮的感觉

    当然《幻》什么的...不算

  • 6
    6879

    还对国产游戏抱有希望,国产也有不少不错的独立游戏像,比如说icey

    而且河洛的侠客,侠前可玩性都很高

  • 歼灭_勇者

    之前出现的侠客风云传不错,虽然这种题材在国际上可能吃不开,但是受到国内玩家欢迎,已经是很不错的成绩了。

    可惜的是侠客风云传也是情怀成分颇多。

    这年头谁不是想赚钱,可是单机根本不挣钱,都去做手游页游了。国内手游、页游水准已经很高了。页游的话,我觉得起码世界前列

  • s
    syc7653417

    古剑奇谭两部都有入正,剧情还是蛮好的

    仙剑6看评测没有买

  • 歼灭_勇者

    仙剑6测评?有测评?哪里有测评我也想看看。

    自从上一部泰坦陨落之后,我还是很好奇下一作的质量的……

  • s
    syc7653417

    有啊,刚刚出来是到处游戏网站都有玩家讨论

    还有视频攻略

  • 歼灭_勇者

    听你的意思,好像是对这一作的质量不看好?为什么不看好啊,那点不满意?我有点好奇

  • s
    syc7653417

    听语气看来阁下还是喜欢这作的
    每个人都有自己对游戏的看法,我通过简介不怎么感兴趣

  • 歼灭_勇者

    不不不,我没玩过这作,我只是对这个系列多少有点情怀,只不过5我就没玩了。很好奇6怎么样,但是也没怎么关注。

  • s
    syc7653417

    我是从仙剑1一直玩到5前传,一个都没漏

    可能是年龄大了,现在游戏比较少玩