不要指望XSX游戏画面明显好于PS5

  • センコウ
    Headup Games近期在PS5、Xbox Series X|S、Switch、PS4、Xbox One、PC、iOS以及Android等平台发售了《桥梁工程师:行尸走肉》游戏。

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    wlgdc
    所以游戏机还是要等降价同捆打折了买,又不是显卡,一堆矿老板和你玩。
  • A
    APF
    独立游戏对于ps5还是xsx明显都吃不满性能,当然没有过大的区别。
    另外说一下,次世代游戏机的差距相较于X1X和ps4pro的差距在我个人看来是缩小了,xsx有优势但不会出现本世代那种一眼就能分辨的差别。两个的体验可能更多的体现在动态分辨率的下限,帧数的稳定程度,而这真的意义不大

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 罗克萨斯
    XSX和PS5的性能差别比3080和3070小多了,怎么拉开差距?一档不到(这还是双方都发挥理想性能的情况下)的画质差别大多数玩家都不好分辨
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    wgoenitz
    俩性能差不多,不是写轮眼也看不出太大区别把
  • 不得小于三字
    实际画面数毛出来前可不是这么说的。
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    lazycat233
    光看几个第三方的优化对待,ps5画面甚至还比xsx好

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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    zris
    现在不好说
    等后面看看
    两台主机都买
    买来就是开写轮眼
    目前感受最大就是大表哥X1X 怒草PS4P
    后续看看
    第三方哪个画面好,买哪个platform,哪个能白嫖买哪个platform
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    byisme001
    明显好于,说明还是好了些的吗
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    peh
    我还在想数毛贴怎么不上浮了最近,一看原来是那几个gk都被塞了
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    Tr火药味
    ps4pro连13jb的战斗都卡的一批
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    shlovekd
    等等cod更新后不是xbx终于赢了一次了么
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    Amelia_1812
    十三机兵不是故意做卡体现打击感的吗
  • 黑夜守望者
    喷了,为什么拿3080和3070来类比,3080和3070的价格差距也比XSX和PS5的大呀
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    w酱
    确实,我们U3D码畜根本懒得研究渲染管线,独立游戏当然是有什么就用什么
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    Tr火药味
    最后一战敌人多了帧数低也是吗
  • R
    Realplayer
    不要指望PS5游戏载入速度明显快于XSX
  • 医生狼多
    卡成5帧也是打击感?
  • 神之游侠
    那帖子跟任也没啥关系啊 这都能歪一下
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    cnwind042
    十三🐔兵后面满屏幕大乱战那是真的卡,可能CPU瓶颈更严重些
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    199april
    我倒想知道当初是怎么吹出“代差”“25T”的?

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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    Mikumiku831
    光追25T
  • 不得小于三字
    今天是盛大的Xbox Series X日,微软决定揭开下一代游戏机完整系统规格的面纱。


    在纸面上,它已经看起来像一个非常强大的游戏机。然而,由于微软所做的软硬件紧密集成和优化,实际的性能甚至比这还要高。

    Xbox系统架构师Andrew Goossen向Eurogamer的数字铸造透露,在进行光线追踪操作时,Xbox Series X的常规12 TFLOPs数字有效地增加到25+ TFLOPs。

    如果没有硬件加速,这项工作本来可以在着色器中完成,但光消耗就超过13 TFLOPs。对于Xbox Series X,这项工作被转移到专用的硬件上,着色器可以继续以完全的性能并行运行。换句话说,Xbox Series X可以有效地利用超过25 TFLOPs的性能,同时进行射线跟踪。

    Xbox Series X甚至比PC标准更进一步,为开发者提供了更多的功能和灵活性。在主机的传统,我们也支持直接到金属编程,包括支持离线BVH建设和优化。有了这些构件,我们期望ray tracing成为一个具有令人难以置信的视觉效果和伟大创新的领域,由开发者在主机的生命周期中完成。

    得益于全新的DirectX扩展——DirectStorage、Xbox Series X在IO速率方面也“表现出色”。根据Goossen的说法,它将需要一台拥有13个Zen 2核心的PC才能匹配新主机的完整IO速率。

    “DirectStorage的潜力,节省了大量的CPU资源。有了最好的竞争解决方案,我们发现做解压软件来匹配SSD速率会消耗三个Zen 2 CPU核心。当你加上IO CPU开销,因此,产生的工作负载将完全消耗5个Zen 2 CPU内核,而现在它只需要十分之一的CPU内核。换句话说,要想达到Xbox Series X的IO性能,你需要制造一台拥有13个Zen 2核心的电脑。这就是游戏专用的7个内核:一个用于Windows和shell,另外5个用于IO和解压缩开销。”

    DirectStorage也将出现在Windows PC上,这对PC玩家来说也是个好消息。我们期待在接下来的几个月里更多地了解这些新特性。
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    csolfans
    因为没毛可数,连NBA都数了。只能等2077
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    D-JoeII
    DF前天不是數了COD戰區?
    2077目前也沒什麼好數毛的,本來就是X1X/PS4Pro版兼容,X1X/PS4pro版畫面怎樣XSX/PS5版也會一樣
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    bladurglow
    不是,估计是cpu不行,ps5跑十三机兵能稳60了
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    shizumaru2009
    微软自己和df都亲口说过光追模式下相当于25t这样的话。相比之下当初ps3的“模拟地球”梗简直是千古奇冤
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    asion617
    数毛=gk
  • 医生狼多
    挖psv坟嘲讽的被你打成gk,停止回复鞭尸软软的数毛帖也被你打成gk万物皆可gk,让我想起某个被塞了的贵物
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    D-JoeII
    明明DF的報導想要說明的是光追非常消耗性能,扯成什麼25T代差再指着微軟和DF罵也是厲害的,而且看最近那些遊戲開光追不開DLSS幀數降幅,這說法有什麼問題?AMD目前又沒有搞出自家版本DLSS降低消耗,主機遊戲如果開光追就只能硬頂
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    leystage
    模拟地球梗是国内媒体日语不行又不加考证而造出来的梗…
    本来是在媒体访谈里说 PS3 性能相当于日本气象计算机 地球模拟器 的早期型号。
    另外没记错的话,PS2 时代有一个说性能是前代一千倍的也算是半个误传,原话是在开发时期,索尼开发人员表示他们在朝性能是 PS 的300倍的目标而努力。这篇访谈甚至现在还能搜到日经媒体原文。
  • b
    bazingar
    斯宾塞说因为等AMD黑科技,开发套件延迟不成熟,xbox大胡子说第三方开发商需要好好学习新xsx主机开发。

    甩锅给GDK,甩锅给第三方都挺好,这4399开发商说的最不让人爱听,性能不可光看TF数。有意思
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    sephal
    都玩主机了画面凑合凑合就得了,720p能玩1080p高清20帧不卡30帧流畅,这么多年都过来了怎么突然接受不了了?
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    defer
    “你个GK竟然发数毛贴”
    “我TM还没说哪家能赢呢”
    “废话,谁不知道哪家能赢”
  • C
    Cranberries
    现在数毛总比前几个月虚空数毛不来得好?
    之前各种唱衰大家不是一团和气,现在又来张无忌不讲武德偷袭六大门派是吧?
  • 无字仓颉
    主要是数毛社没什么刺激的更新
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    flyfish
    怎么和泥潭当初说的不一样啊
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    arbilest
    泥潭还XSS战次世代人手一台索尼断气呢来自: iPhone客户端
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    flyfish
    怎么这样??!!
  • 大绿球
    13机兵那个拖慢...挺有感觉的