看DF的ps5、xsx开箱,把ps5手柄吹爆了

  • d
    drodchang
    因为Xbox的手柄已经不需要吹了
  • C
    Chia
    最算只保留个HD+震动也挺期待的。
  • c
    clover293
    快进到df收钱办事
  • z
    zhouaa
    我也是对PS5手柄的兴趣大于主机本身的
  • 巨魔已被忠诚
    新特性多少游戏能支持是个问题。
  • z
    zikimi
    现在让我想起了ps4x1时代初期软软吹手柄索索吹分辨率的情景
  • 金子一马
    现在吹手柄是因为其他的索尼不准聊吧
  • D
    D-JoeII
    所以次世代索尼能當手柄大廠嗎?另外PS5的包裝很窮的感覺
  • m
    mcq_2
    你想多了。ps手柄从来都是坏的快。没得救。
  • w
    whzfjk
    触觉反馈的话,也许外壳可以升降。很希望HD震动能模拟一下喘息感和心跳,可惜第一方不会做,第三方懒得做。
  • H
    HinataY
    找到一个现在已知的支持情况
    AT:自适应扳机
    HF:触觉反馈
    https://www.resetera.com/threads ... ms%E2%84%A2.310117/
    Astro's Playroom -- Showcase game for the DualSense, expected to tackle all new features in innovative ways. Source.
    Avengers -- The developers plan to support features like the Adaptive Triggers (AT) and Haptic Feedback (HF). Source.
    NBA 2K21 -- AT simulate energy/fatigue and HF highlights collisions. Source.
    The Pathless -- AT simulate the tension of the bowstring and HF helps with the timing of shots. Source.
    Marvel's Spider-Man Remastered -- DualSense AT and HF support. Source.
    Devil May Cry 5 Special Edition -- Supports AT (L2) and HF has different sensations for different weapons. Source.
    Oddworld: Soulstorm -- AT simulate struggle. Source.
    Call of Duty: Black Ops Cold War -- DualSense HF support. Source.
    Marvel's Spider-Man: Miles Morales -- HF showcases the Venom powers of Miles. Source.
    Overcooked! All You Can Eat -- Developers tease DualSense features. Source.
    Ride 4 -- AT simulate gas and brake levers and HF showcases the vehicle's vibrations. Source.
    Ratchet & Clank: Rift Apart -- AT simulate multiple fire modes in weapons. Source.
    Nour: Play With Your Food -- The developers plan to support features like the AT and HF. Source.
    Deathloop -- AT block simulates weapon jam. Source.
    Ghostwire: Tokyo -- AT simulate recoil and HF offers "textured" nuances. Source.
    Horizon Forbidden West -- AT is used to differentiate weapons. Source.
    Demon's Souls -- HF showcases the force of bosses with a well-timed guard, gives feedback in well-timed parries and succesful attacks and spells. Source.
    Godfall -- DualSense is utilized so the player can differentiate between weapons without looking at the UI and can locate enemies spatially via the controller. Source. More info.
    Sackboy: A Big Adventure -- AT simulate struggle as Sackboy carries objects. AT also present on the grappling hook. Source.
    Gran Turismo 7 -- AT simulate ABS braking and HF is integrated with sound design. Source.
    Hood: Outlaws & Legends -- The developers confirm full use of the HF. Source.
    Heavenly Bodies -- Not gonna lie, it has a lot of things related to the DualSense, please give it a look. (Looks fun too!) Source.
    Goodbye Volcano High -- HF conveys the difficulty of some decisions being made. Source.
    Jett: The Far Shore -- The developers said the game has a strong focus on haptics. They don't disclose features yet. Source.
    Solar Ash -- The developers said the DualSense could give feedback they had not known was possible. They don't disclose features yet. Source.
    Bugsnax -- The developers promise the full use of DualSense features and say they are exploring multisensorial feedback, cites example of changes in terrain via HF. Source.
    Maneater -- DualSense controller support. Source.
    DiRT 5 -- DualSense controller support. Source.
    Madden 21 -- DualSense HF support. Source.
    FIFA 21 -- DualSense HF support. Source.
    Returnal -- AT switch between firing modes, supports HF. Source.
    Watch Dogs: Legion -- DualSense HF and AT support. Source. Source.
    Destruction AllStars -- AT gives different feedback for each car and HF simulates the impact of ramming. Source.
    Rock Band 4 -- Supports DualSense's microphone for singing. Source. (Thanks mreddie )
    MXGP 2020 -- DualSense controller support. Source. (Thanks Xextil )
    Immortals Fenyx Rising -- DualSense HF support. Source. (Thanks Xextil )
    No Man's Sky -- DualSense controller support. Source. (Thanks SolidSnakex )
  • S
    SergeGlenn
    好像是giantbomb那边说的,意思是如果说NS是HD震动的话,这个就是UHD震动,小机器人里对不同地面的触感模拟很屌
  • t
    timepro
    有没有实际数据支撑
    还是身边统计学
  • z
    zqr211
    3年坏2个 自修了

    —— 来自 Allwinner Moaan-SR9, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 管他三俗
    ns手柄当时也吹3D震动怎么怎么牛逼 到手后joycon是我用过最烂的手柄 媒体的话听个一半就行了
  • h
    haruhiismer
    这么🐮,买买买先买个手柄
  • m
    mamamiya
    还不如十字键和摇杆能随便换位置实用
  • d
    dumplingpro
    手柄就是做减法吧,手感耐用续航这些搞好就行了,搞太花哨的功能没啥用,PS4手柄就是搞了一堆结果续航就不行了。
  • 金子一马
    精英手柄主要还是做工好到一种极致,其他没啥
  • d
    dumplingpro
    花哨的功能啊,手感之类基础功能好就行了,PS4的手柄搞一堆还不是没用上反而拖累续航。
    提升一下手感,搞个XO贴纸互换之类的简单玩意,或者搞搞背键更有意义。
  • 历史厨
    数毛组不数毛评手柄去了,这意味着什么? 不还是因为无毛可数你觉得要是数毛有优势,人家还会SSD,手柄啥的顾左右而言他么.
  • z
    zqr211
    只想知道这手柄对应的背键什么时候出

    TMD这PS4手柄的背键出了不到2月就断货 现在市面上卖240多块的全是国产假货 简直坑爹
  • 金子一马
    严格来说是索尼不准数,要到6号,还不知道还有其他一些什么限制。搞不好给数的游戏也没几个,没办法对比。
  • 垃圾网站上
    全都有NDA协议的,不到日期不可以公布规定外的内容,微软也一样,游戏测评一直也如此,一点常识都没有
  • d
    dumplingpro
    体感瞄准的FPS要专门设计的,否则精度完全不够,而且不是枪形,瞄准起来没那么符合直觉。

    PSVR那**陀螺仪+摄像头,定位精度都不行,还要专门买光枪。
    到PCVR那些误差只有0.x毫米的定位系统,玩真枪,才真能有很好的打击体验。
  • U
    UmarIbnLaAhad
    有人拿pro手柄玩体感射击吗,这可不是joycon能掰开拿啊,射个卵子
  • a
    a9okalypse
    我说的是gyro aiming, botw, splatoon, days gone, TLOU2这些游戏里通过陀螺仪微调准星用的,你怎么扯到psvr了

    而且psvr的光枪和ds4 ps move之类定位精度完全没有不同,早期还有过直接把ps move夹到支架上当枪使,某些游戏比如farpoint强制要光枪也只是操作方便而已

    — from Google Pixel 4 XL, Android 11 ofS1 Next Goosev2.4.3
  • d
    dumplingpro
    好吧,以为要搞光枪射击那套,或者直接移植NS那套了。
    另外,用摄像头定位,比单纯陀螺仪强很多。陀螺仪是有累积误差的,需要不断用摄像头图像识别校准,手机纸盒子VR就缺了这个没法打游戏。
  • l
    lazycat233
    说实话,NSPRO手柄震动确实比另外两家舒服,如果PS5手柄比HD震动更舒服还是挺不错的。不过我很好奇宣传吹得游戏里摸个冰,手柄都能反馈出来有这么夸张么
  • 佐伯香織
    ds手柄那个导电膜,你不用都能触点氧化的。不知道为啥2020了还用导电膜。
  • 来看你
    先把续航吼住再说吧 能到20小时吗
  • a
    a9okalypse
    你比单纯摄像头和单纯陀螺仪干嘛,难道不是摄像头、加速度仪、陀螺仪一起上吗,gyro+acc拿个Kalman filter组合这是常规操作了吧,光靠摄像头定位头盔昨晚上吃得都给你吐出来
  • m
    makar0601
    手柄多点功能不挺好的,pro手柄在我看来除了掉粉和非线性扳机就是完美手柄。
    四喷乱涂玩多了就回不去了。能利用上都不是花哨功能,批评触摸板。体验一直留在标准手柄更不好,起码感应瞄准真的很好用
  • 5
    521op@163.com
    xbox手柄不是连个充电电池都没有吗

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • m
    mjzs07
    续航还拉垮吗?
  • 9
    920619lqy
    好就好在XB没电了换AA电池原地复活啊,一周换一次差不多了。搞几个eneloop别的设备也能用。官方那个充电方案也很差,还不如直接第三方充电座+电池+电池盖。
    PS4手柄没电立刻插线,连3米抗锯齿都不方便,用久了电池续航差了还不好拆了换。
  • 胡桃丶
    旧的XBOX手柄有配套的充电电池,要额外买,但是没必要,那电池水平很次,卖100多一份,唯一的优势就是可以直接手柄插线充电,淘宝上70块钱的国产充电,能买电池2份,续航还更久,稍微不方便的就是要手动更换电池充电。
    不提精英2的无敌续航冲一次用几周,就算是旧XBOX手柄可以自己换电池这点,也比DS4的4小时续航手柄强一千倍就是了
  • 紫苑寺友子MKII
    我寻思着,ds4配充电头一样用啊,我甚至懒起来直接拿手边充电宝吊着用过

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 偶滴小乔
    ds4插充电宝不就好了
  • 9
    920619lqy
    吊个重物还能用我是没法想象的
  • 引爆时尚潮流
    低配版sucf
  • d
    dumplingpro
    这不是就成有线了么
  • 神道设教
    无线的意义不就是离开主机吗?