PS5现在带实机gameplay的预告已经比XSX多了吧?

  • 泰坦失足
    只算Gameplay on PS5, 不算啥Game Engine on XXX。有瑞奇与叮当7分钟完整实机,和CODBO冷战预告片中的几小段gameplay片段和过场(过场时候跑的是纯脚本和可以知道下一秒需要多少运算量,对游戏机动态压力应该更小)。基于XSX实机运行的gameplay好像一个都没见到,就一个地狱之刃2的阴间预告..其他都是显示基于相等硬件PC,等同于XSX预期性能。
  • A
    AlerHugues
    拿战争机器5和MC光追演示过
    还有麦登橄榄球新作也是实机演示的

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  • b
    bazingar
    xsx是不是首发没有第一方游戏?
  • A
    AlerHugues
    战争机器5那个我记得是4K60fps xsx实机演示
    表现好像比2080还好吧
    数毛社分析过

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  • S
    SergeGlenn
    我感觉原因挺明显的,XSX为了占取绝对的硬件优势配置定型晚,导致开发机今年23月才发出,而PS5开发机上年就已经发给游戏开发方了,微软没料到疫情的影响,导致开发机到手后很多开发方已经进入在家办公的状态,很难搞出XSX实机运行的demo,大多还是以相似PC模拟。如果没疫情的话微软应该就顺利多了,现在硬件优势是占了,但游戏演示都很尴尬
  • 泰坦失足
    都忘了这两个了,好像是去年展示的还是年前展示的?我还看过数毛社的视频。不过战争机器5已经有X1X可以玩了,差距没那么强。MC光追的XSX版目前还是个Demo,XSX在正式发布会上从来没宣传过MC在XSX上的光追表现,作为微软第一方工作室,mojang就没给微软好脸色看过。天蝎当时也有宣传过官方画面强化包,最后不了了之。结果现在只有和英伟达合作的光追MC有正式上线。真的好想玩光追版MC。
  • c
    clover293
    其实有几个不出名的也是ps5演示的,麻布仔大冒险和自带的那个playroom应该也是。另外地狱之刃2应该是in engine,性质和18年e3光环无限的片差不多吧