血污不愧是恶魔城精神续作

  • 1
    101207777
    出城有人,不好好走路也有了,真续作。。。
  • 布拉德莱恩
    没有变身突进魂有点可惜(还有死神
  • g
    genki
    其实你不落地连顶/踩N次还会有个木头箱
    里面是一份料理
  • t
    thethird
    双刀不是无色!
  • h
    hypnossz86
    感觉缺一个受击不硬直的魂?
    跑图不爽啊....
  • c
    cuan
    恶魔城和空洞的难度是不同类型的,空洞属于全程难。 恶魔城的难度特点:前期你是儿子,后期你是爸爸,能体验打遍天下无敌手我就是BOSS的舒适感。
  • K
    KOGmk2
    都很烂~~~比如塔达利亚这种仲夏夜之梦的妖精皇后(妖精类恶魔最高位)居然翻译成二氧化钛,这脑洞日山日海......还有奥里哈尔刚~~~翻译成山铜简直不明所以
  • K
    KOGmk2
    刷钱要到中后期有魂之后
  • K
    KOGmk2
    太刀防反不如片手剑啊,片手剑的防反是纵斩,太刀是横斩,判定小太多了,在地下水道传送门那里练弹反就很容易体验到,片手剑反击成功一刀可以把小蝙蝠全砍死,太刀经常落空......
  • K
    KOGmk2
    真空刃伤害感人,并不如大剑劈脸正砍......
  • 丹德里恩
    我之前试了一下,满血大剑一刀比真空刃4发伤害高一点,打冰墓里的小怪真空刃就得按2次才能打死
    但是无脑按2下真空刃肯定比停下来大剑砍1下快啊
    打boss肯定不用真空刃了,按得累死...而且红紫魂伤害太高了一般都不需要平A
  • s
    shinan
    除了画面简陋,真的是原汁原味的恶魔城了,仿佛回到了苍月时期的刷魂,刷到手软停不下来
  • K
    KOGmk2
    大剑:N/H难度带满被动低血量(不用太低,500左右就行)进场-魂自己加个BUFF-小跳劈-落地劈-后跳取消收刀再劈,一轮一秒多一点每一刀至少800暴击破千,两轮砍死多米尼克斩月,三轮砍死A少/巴尔......NM难度要多一轮,忘了说了是莱尔不是永恒之蓝~~~莱尔平砍自带三段伤害
  • 1
    19343917
    所以说恶魔城的精髓根本不是迷宫关卡

    就是听着超屌的音乐在哥特古堡里摆POSE吧!
  • 呼和浩特
    吃饭时那个蜜汁哦依稀声音怎么回事?
  • 超氪金月饼
    晓月就有了、吃腐肉还会说好难吃
  • s
    schrodingerscat
    请问Surface Pro 3能跑的动这游戏吗?开窗口+720P分辨率+低特效能行吗?
  • s
    schrodingerscat
    SFP3用的是i5 4300u 集显。太惨了
  • s
    schrodingerscat
    平时上网,风扇就已经起飞了……这散热不知道能否扛得住
  • t
    tokinonamida
    从staff表上是这样,不过从日本人一些网站看,一般都认为iga当制作人那些作品是兼Director的

    比如本作,你看staff表确实只有Producer,但从游戏发售前的采访来看:
    https://www.famitsu.com/news/201906/07177449.html
    从里面的内容可以发现,iga对游戏设计的参与度并不低,比如里面那段关于斩月设定的问题,就提到它原本的构想里斩月这个人物是圣殿骑士,但Director说了一句"这游戏没日本人出场啊",它想想觉得"那就出一个好了",才改成了武士
  • 藤井紫
    然而米莉亚姆好像还有句斯巴拉西
  • s
    sahhhh6x
    唉 还不更新后续内容说好的dlc呢
  • 2
    213专用
    虽然中文翻译问题很多,但是山铜是正确的翻译啊,奥利哈刚只是其中一种音译方案,根据原词的意思翻译过来就是山铜。
    二氧化钛就是机翻而已,并没有什么脑洞。
  • m
    maze
    暗物质也可以吃,但是吃了女主会说好难吃然后就变成不能吃了

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 萃香吃西瓜
    真丶恶魔城续作 再说一句FUCK KONAMI
  • 不会武术
    13个DLC是什么内容有公布吗
    我现在打通了感觉会没动力再去体验13个DLC了