内裤门新作:大表哥2的涌现式设计标志着一个新时代

  • y
    yzxmly
    我记得他好像也是业内人士?有啥游戏作品吗?

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  • 穿
    穿越护城河
    https://zhuanlan.zhihu.com/p/20119305

    哦,亲爱的朋友,你想知道这个吗
  • y
    yzxmly
    厉害厉害,去看看是个啥

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  • q
    qwased
    要真靠谱就不会做游戏把自己弄到破产了
  • U
    UmarIbnLaAhad
    其实之前在流程中基本没碰见想说话结果拔枪的问题过,因为每次对着npc先检查手上有没有拔枪。我觉得这一系列问题根源都在那个l1长按上,l1开傻x转轮简直是这游戏万恶之源,恶果包括但不限于按的时间不对导致瞎拔枪、推摇杆切不到物品因此要忍着慢动作切好几次、加上游戏给你瞎丁日换枪之后每次上下马都得重新整理枪…说真的如果做成长按开转轮再按才关闭也比这好得多。这么复杂的游戏里状态判断是个很难的问题,但是只要把玩家误操作的概率降低那该瞄准还是说话本身就没什么了。
  • 穿
    穿越护城河
  • e
    eva099
    能催更么
  • 瓜苗乐章
    这家伙越来越傻屌了
  • A
    AW4WA
    我也很少出现误拔枪的操作,因为从第三章开始我会经常打开装备轮看看自己是不是空手状态,但我这本身就是一个荒唐的行为,游戏在设计时应该避免玩家出现这种行为