epic似乎把虚幻引擎的免费额度放到100万美金了

  • c
    clover293
    Starting today, you can download and use Unreal Engine to build games for free as you always have, except now royalties are waived on your first $1 million in gross revenue. The new Unreal Engine license terms, which are retroactive to January 1, 2020, give game developers an unprecedented advantage over other engine license models.
    我记着原来是3000刀来着?
  • b
    byisme001
    得上epic吧
  • 4
    404489039
    steam亡
  • S
    Stellar_Frost
    我连在EGS上正常下载一个游戏都做不到,平台做不好玩个锤子,想用都被赶走了
  • s
    sotsu
    刚看了Unreal 5的demo,感觉nanite是真的黑科技
  • 医生狼多
    移动网?
  • S
    Stellar_Frost
    哎,其实是知道的,不过好好的游戏玩不了还是不高兴啊
  • T
    TheOccuria
    100w哪够,再加两个0吧
    现在大厂都自研了,用虚幻叫得上名的也就se和nbgi了,前面那个也还没放弃自研路线

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  • U
    Ubique
    夜光不都死得梆硬了吗?
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    66666
    怎么可能,SE还在更新夜光引擎
  • d
    dsaaa
    索尼在ps4时代就开始支持独立游戏降低开发成本了,这虚幻5要是真能降低3A游戏成本的话,未来估计很有趣

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  • R
    Renkonsai
    100万的概念就是全价商业游戏不到2万份,卖不到这数还谈给Epic上税,上吊去吧…
    半价的话大概4万份,差不多是个独立游戏的成败分界线…
  • 卿卿雅儿
    大部分欧美3A都是自制引擎,毕竟分红给别人太亏。
    虚幻5可能最大的受益者可能是日厂
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    66666
    我觉得虚幻5最利好的是中等规模公司和开发组,一般独立游戏开发者根本用不到这么高级的功能

    现在一般中等规模游戏项目开发成本大约是1000万美元到4000万美元之间,虚幻5大幅降低了美工成本保守估计可以降低一半成本,开发周期可以缩短到2年以内,这样会大幅降低游戏开发风险,中等游戏全价卖1、200万套都有些赚头,会吸引更多的资金投入到这些中等规模游戏上
  • T
    TheOccuria
    没死,还在更新,而且夜光组还宣称他们那在开发大作
    而且按照泥潭舅舅的说法,吉田那边也在自研引擎
    说好听点是有追求,说难听点是内斗没完没了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • S
    Sissii
    100万美金 岂不是 仙剑终于可以用上虚幻了?
  • z
    zikimi
    夜光引擎早几年也在线下展示过导入影视级资源,就ff15王者之剑里面的素材,不知道成果如何
  • 6
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    醒醒,本来仙剑最新作就是虚幻4